"好了,那么這次要?jiǎng)?chuàng)建什么樣的角色呢……"
他搖晃著凌亂的頭發(fā),坐在電腦前。
按了幾下鍵盤,熟悉的界面出現(xiàn)在眼前。
輸入用戶名和密碼后,連接到“世界3.0”的界面出現(xiàn)并消失,兩個(gè)人的形象出現(xiàn)在屏幕上。
一個(gè)年輕人正在砍著粗大的木頭,另一個(gè)名為搶手,持著閃爍著藍(lán)光的步槍。
年輕人身邊放著一副略顯黯淡的手套,狙擊手手持的步槍槍口上方有一個(gè)緩慢旋轉(zhuǎn)的魔法陣。
他看著年輕人和戰(zhàn)士的形象,放下鼠標(biāo)陷入了沉思。
在顯示器內(nèi)活動(dòng)的兩個(gè)男人是他親手創(chuàng)造和培養(yǎng)的游戲角色。
“世界”這款游戲以追求開放世界單人游戲?yàn)槟繕?biāo),通過持續(xù)的更新不斷改變世界觀和時(shí)間線而聞名。
他也一直在玩游戲,每次更新都會(huì)創(chuàng)建和培養(yǎng)新的角色。
他已經(jīng)充分享受了1.0和2.0版本的游戲,所以他需要一個(gè)新的角色來玩3.0版本。
在猶豫片刻后,他迅速拿起鼠標(biāo)點(diǎn)擊了角色創(chuàng)建按鈕。
事實(shí)上,他已經(jīng)有了一定的想法關(guān)于要?jiǎng)?chuàng)建什么樣的角色。
第三個(gè)角色是一個(gè)專門針對魔法的角色。
他打算體驗(yàn)一下當(dāng)他玩第二個(gè)角色時(shí)感受到的魔法的味道。
華麗的魔法陣、強(qiáng)大的效力,以及在“世界”中其他職業(yè)找不到的如此多的技能,這在廣闊的開放世界中也是非常有吸引力的優(yōu)勢。
正因?yàn)槌撩杂诎l(fā)展魔法狙擊手而過度投入到魔法中,他甚至有可能墮落為常說的“妄玩”。
通過游戲了解到全能與無能之間只有一線之差,他決定這次完全專注于創(chuàng)建一個(gè)魔法師專用的角色。
如果在選擇初始天賦的選擇界面上將所有天賦都分配給魔法,那應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)模棱兩可的角色。
"那么,我們開始吧?"
做出決定后,他迅速?zèng)Q定了角色的外貌和年齡,然后來到分配初始天賦的窗口,將所有的潛力都集中在了與魔法相關(guān)的選項(xiàng)中。
"魔力儲(chǔ)量、控制能力、運(yùn)算能力……不能忘了魔力共鳴這個(gè)友好度。"
如此一來,他將初始分配都集中在了與魔法相關(guān)的能力上,完整的角色簡直是無與倫比的,在魔法上是這樣。
根據(jù)30分的標(biāo)準(zhǔn),與魔力相關(guān)的屬性大約在25到27之間,而與肉體相關(guān)的能力則勉強(qiáng)達(dá)到了3、4分的程度,完成的角色簡直就是一個(gè)行尸走肉。
穿著類似病人服的服裝,角色在屏幕的另一側(cè)看起來面色蒼白,這不是一個(gè)錯(cuò)覺。
然而,他卻對著屏幕看了很長時(shí)間,然后重新拿起了鼠標(biāo),臉上帶著不滿。
他將光標(biāo)移到狀態(tài)窗口下面,點(diǎn)擊箭頭,排列出了可以選擇的特性列表。
盡管這個(gè)特性窗口是用來賦予角色先天體質(zhì)、天賦或特殊能力的,但是即使是添加這些特性也需要相當(dāng)高的能力。
因此,盡管在任何情況下只添加一兩個(gè)可以使用的特性并繼續(xù)下一個(gè)是很常見的,但他卻沒有看其他的特性,而是開始了列表的滾動(dòng)。
滾動(dòng)了一段時(shí)間后,一些有益的特性,比如無畏、皇室血統(tǒng)等消失了,而一些帶著鮮紅字跡的特性出現(xiàn)了。
如慢性頭痛、魔力耗盡、性能力抗拒等,這些都給角色帶來了不少負(fù)面影響。
一般人很容易誤以為這些無用的功能只是為了概念玩法而存在,但他已經(jīng)兩次玩過這個(gè)游戲,對真正的原因了如指掌。
他帶著謹(jǐn)慎的表情開始選擇那些毫無幫助的特性添加到角色中。
“稻草人、失眠癥、魔力中毒者、超額支付……還有,壽命無關(guān)緊要!
這種對直接玩家角色施加缺點(diǎn)的行為看起來難以理解,但令人驚訝的是,每次他把帶有鮮紅字跡的特性添加到角色時(shí),那些即將被分配完畢點(diǎn)數(shù)又增加了一些。
當(dāng)在“世界”中創(chuàng)建角色時(shí),他額外支付了與角色受到的懲罰相等的代價(jià),這是“因果系統(tǒng)”的限制。這種因果系統(tǒng)使得玩家在享受游戲過程中不僅僅局限于簡單的能力和特性,而能夠更自由地創(chuàng)建角色。通過添加一些懲罰,可以在能力不允許的情況下向角色添加額外的天賦或特性。
盡管他以前從未積極利用過這種因果系統(tǒng),但這一次他決定將角色的概念推到極致,只要有可能,就要一直堅(jiān)持到底。
因此,他將從添加懲罰中獲得的剩余能力全部用于所有與魔法相關(guān)的狀態(tài),并填滿到30分的滿分,然后他滿意地點(diǎn)擊了“完成創(chuàng)建”按鈕。
雖然這個(gè)角色有著天生的低劣體質(zhì),長期使用魔法會(huì)導(dǎo)致上癮,過多的天賦會(huì)大大縮短壽命,而且每一次移動(dòng)都會(huì)讓全身發(fā)出咯吱聲,但這有什么關(guān)系呢?
這只不過是一個(gè)游戲角色。
沒有比這更完美的角色來享受魔法了。
“這會(huì)很有趣!
有這樣的天賦,無論學(xué)習(xí)什么樣的魔法,都可以期待超越預(yù)期的性能。
僅僅是考慮要學(xué)習(xí)什么樣的魔法就讓人興奮不已。
在設(shè)置完角色的名字和背景后,他完成編輯時(shí),黑暗的屏幕填滿了整個(gè)顯示器。
“......?”
在等待加載完成時(shí),他的目光突然向屏幕下方移動(dòng)。
游戲提示文字通常出現(xiàn)在加載屏幕的角落,以緩解玩家的無聊,但這次卻讓他感到非常不適。
“第一次是巧合,第二次是必然,第三次是命運(yùn)!
“所有三次更新都為此時(shí)刻記錄!
“接受命運(yùn)吧!
“這是……”
這些提示文字的語氣相當(dāng)強(qiáng)硬。
他正在自言自語的時(shí)候,黑暗突然閃爍,整個(gè)房間的一切都被吞噬了。
在將他所經(jīng)歷的一切生活痕跡全部吞噬之后,才滿意地剪裁了一下,然后消失了。
就像一開始什么都沒有一樣,房間里堆積著厚厚的灰塵。
......
“萊諾,起床!”
盡管被粗聲粗氣的喊叫聲吵醒,他還是揉了揉惺忪的眼睛,在床上翻了個(gè)身。
盡管是下意識(shí)的行為,但那聲音并沒有再說一遍。
咣當(dāng)!
伴隨著像要摔掉下巴的強(qiáng)烈沖擊,從床上滾了下來的他猛地睜開了眼睛。
一個(gè)身材魁梧、毛茸茸的巨人,臉上滲著殺氣,正用布滿血絲的眼睛看著他。
巨人低吼一聲,用巨大的靴子踩在他的臉上。
“是工作時(shí)間了,立刻跑到零件室去,明白嗎?”
"..我知道了。"
聲音如此輕柔,連他自己都吃了一驚。
巨人聽到回答后邁著大步走出了房間。
他摸著火辣辣的臉頰,環(huán)顧四周。
這是一個(gè)簡陋的房間,狹窄的床上鋪著布滿皺紋的床單,滿屋子里有大約十個(gè)人盯著他,眼睛里全是憐憫。
“笨蛋,竟然不知道監(jiān)督來了,還睡覺……”
“別管他,知道他快掛了吧,因?yàn)檫@個(gè),監(jiān)督甚至都懶得揍他一頓!
“確實(shí),打他一頓說不定就真的掛了!
他們互相竊竊私語了一會(huì)兒,然后突然站起身,消失在某個(gè)地方。
他茫然地聽著他們的話,然后才慢慢抬起雙手摸索著自己的身體。
纖細(xì)得可以觸摸到肋骨,手臂和小腿明顯可見血管的枯瘦身軀。
在他的頭頂下,是一個(gè)完全不同于他一生所記得的身體,一個(gè)看上去不穩(wěn)定得甚至能隨時(shí)倒下的病弱之人。
他顫顫巍巍地站了起來,站在房間一角的小鏡子前,終于意識(shí)到了一切。
鏡子里,一個(gè)年輕人正摸著腫脹的臉頰,他的樣子與他通過顯示器創(chuàng)造的第三個(gè)角色如此相似。
"萊諾……是吧。"
一個(gè)毫無意義、毫無價(jià)值,僅僅是為了享受游戲而創(chuàng)建的角色。
他甚至懶得給他一個(gè)合適的名字,這個(gè)微不足道的身體現(xiàn)在卻是他所有的一切。
萊諾就這樣,毫無選擇地被投入到一個(gè)新的世界中。