再次來到游戲世界的空白空間。
【叮!檢測任務(wù)獎勵(lì)獲得提升】
【權(quán)限等級+1,當(dāng)前等級LV6】
【個(gè)人公會經(jīng)驗(yàn)+100】
【從下方6個(gè)選項(xiàng)中選擇4個(gè)】
①自由屬性點(diǎn)x14
②金色品質(zhì)技能:地怒卷軸(使地面發(fā)生劇烈震動,技能使用時(shí)間內(nèi)形成上百道巖刺對敵人進(jìn)行攻擊造成400+魔法攻擊x1.7的傷害,同時(shí)對使用者形成巖屬性護(hù)盾,護(hù)盾厚度為300+智力x1.5+土元素理解,技能范圍與智力有關(guān),技能持續(xù)2分鐘。消耗2000法力值,CD4分鐘,等級:40)
③法力值+1400
④金色品質(zhì)法杖x1
⑤心火技能壯大方法
⑥土元素親和+35
陳逸看著總結(jié)數(shù)據(jù),因?yàn)樽约合韧瓿闪巳蝿?wù)三的緣故,其他玩家甚至不知道還有個(gè)任務(wù)三,正因如此任務(wù)二的獎勵(lì)也被綜合到了獎勵(lì)中。
不過為什么這一次這么多土屬性的獎勵(lì)。
難道是因?yàn)閹r王帝君給出的委托費(fèi)與土屬性相關(guān)?
可惜自己當(dāng)前并沒有往土系發(fā)展的意思。
其次是獎勵(lì)③,按照往常獎勵(lì)中,這里選項(xiàng)出現(xiàn)的是法力值與血量,當(dāng)前只剩下法力值了。
“游戲世界關(guān)于獎勵(lì)不出現(xiàn)血量的原因,我有權(quán)限了解嗎?”
【權(quán)限檢測中】
【權(quán)限通過】
一些信息憑空出現(xiàn)在陳逸腦海中。
游戲世界的獎勵(lì)是根據(jù)任務(wù)難度、完成貢獻(xiàn)度、以及玩家發(fā)展判斷的。
因?yàn)殛愐菀呀?jīng)有段時(shí)間沒有使用自由屬性點(diǎn)增加體質(zhì),于是游戲世界判定中,血量獎勵(lì)被轉(zhuǎn)化為了法力值。
沒有轉(zhuǎn)化前為血量+700、法力值+700。
當(dāng)前變?yōu)榱朔χ?1400。
然后游戲世界還附帶了血量與法力值的一些關(guān)系。
血量某種意義上代表的是人的生命力,這種生命力會體現(xiàn)在恢復(fù)、精力、承載力上。
恢復(fù)、精力都容易理解。
這里的承載力其實(shí)與精神相關(guān)。
肉體是靈魂的載體,靈魂是精神的搖籃。
精神的強(qiáng)大會在一定程度上壯大靈魂。
變強(qiáng)的靈魂卻很難反過來造就肉體的變強(qiáng),需要的是更強(qiáng)大的肉體。
想成為靈魂生命的另說。
不少法師在強(qiáng)大之后,會一反常態(tài)的尋找壯大肉體的寶物是有原因的。
很多強(qiáng)大法師的裝備也是增加的血量,而不法力值。
對于一般人來說,他的靈魂很難觸及到肉體承載的上限,但是陳逸不同,他的精神強(qiáng)度已經(jīng)遠(yuǎn)超普通人。
如果肉體一直無法跟上腳步,那么陳逸的靈魂會開始慢慢脫離肉身。
這里涉及到了未來的發(fā)展方向。
是成為靈魂生命還是保持肉體。
靈魂生命的優(yōu)點(diǎn):肉體狀態(tài)是他最弱的時(shí)候,靈魂?duì)顟B(tài)下思維更加迅速、施法更快、擺脫了肉體控制后移動速度與敏捷脫開關(guān)系,而是與智力掛鉤。
缺點(diǎn):感情會慢慢變得淡薄,并且更容易被針對,沒有肉體的保護(hù)與滋養(yǎng),靈魂是脆弱的。一旦受傷所需要的天材地寶都異常珍貴。
擁有肉體的優(yōu)點(diǎn):可以適應(yīng)更多艱難的環(huán)境,變強(qiáng)的方法會更多。
缺點(diǎn):靈魂歸結(jié)于肉體,肉體死亡也會同樣死去化為亡靈,變強(qiáng)的速度會比靈魂生命慢一截。
當(dāng)然這個(gè)問題并不會出現(xiàn)在絕大部分玩家身上,他們根本就沒有真身進(jìn)入過,使用的不過是游戲世界構(gòu)建的肉體,數(shù)據(jù)化的肉體。
理解完信息后,陳逸心中就有了判斷。
他沒有成為靈魂生命的打算。
理由很簡單,諸天萬界靠著只靠著靈魂就能走到最強(qiáng)的,他想不出有誰。
沒有什么好猶豫的,陳逸直接選了①、②、③、⑤。
陳逸沒有選擇土元素親和,貪多嚼不爛。
連火元素都沒玩明白,就想要往其他元素發(fā)展。
選擇②而不是④的原因也很簡單。
同等級的技能會比裝備賣得更貴!
根據(jù)技能描述來看,這是個(gè)集殺傷與護(hù)盾一體的技能,一次的盾雖然并不厚,但可以頻繁進(jìn)行刷盾。
在施法地怒的時(shí)候再給自己加上一層盾的話,這位法師的保命能力會有很高的提升。
可以賣個(gè)好價(jià)格!
用來換適合自己的技能卷軸也很不錯(cuò)。
隨著獎勵(lì)發(fā)放完畢,陳逸明顯能感覺到自身的變強(qiáng)。
獎勵(lì)發(fā)完后,就被丟回暮光主城的個(gè)人房間后,陳逸將注意力放到了另一段信息上。
心火技能壯大方法!
不同于技能進(jìn)化,這種是在原基礎(chǔ)上進(jìn)行壯大。
不過也正是看完資料后,陳逸也才明白心火為什么會這么貴(復(fù)活幣的價(jià)格飆升)。
陳逸當(dāng)前擁有的還只是心火最基礎(chǔ)的階段。
如果打個(gè)比方的話,只不過是剛出生的猛獸幼崽。
出于猛獸的本能,幼崽已經(jīng)擁有了殺傷力。
但與成長起來的完全是兩碼事。
而心火的成長也很簡單。
那就是砸銅幣!
使勁的喂!
游戲世界中有出售一種叫做【精神原液】的東西。
一萬銅幣一瓶,它的效果也很簡單,緩慢滋養(yǎng)精神,一般玩家擁有恢復(fù)精神創(chuàng)傷。
如果陳逸當(dāng)心火發(fā)展的方向選擇侵蝕,一直灼燒對手的精神,也很容易給對方造成精神上的傷勢。
這種藥劑玩家也在出售,價(jià)格為4000銅幣一瓶。
這是因?yàn)榫裨涸谕婕抑衅鋵?shí)市場并不是很好。
精神受傷后是需要慢慢修養(yǎng)的,而且期間持續(xù)需要喝【精神原液】。
有這個(gè)花銅幣的閑功夫,還不如買個(gè)復(fù)活幣來得實(shí)在。
所以玩家手中的這種藥劑大多以略高于材料價(jià)格在出售。
之所以會產(chǎn)出這種藥劑,或多或少是練習(xí)的時(shí)候隨手煉制的。
或許可以找錢多多改變一下契約,讓他幫忙提供【精神原液】。
現(xiàn)階段心火需要的是【精神原液】,當(dāng)成長到一定程度后,就需要另外的東西了。