阿布分析道:“如果對面的 AD是霞,那么感覺很有可能會拿出蜘蛛、豹女、夢魘、獅子狗這些肉食性打野英雄。這樣做可以為隊伍補充一些前中期的輸出,或者創(chuàng)造出節(jié)奏點!
隨后,阿布果斷道:“扳掉泰坦和牛頭吧,先把對面的輔助位牢牢鎖死!
算上第一輪禁用掉的洛,中國代表隊總共禁用了三個輔助英雄。
就是針對你的輔助,起碼不讓你的野輔聯(lián)動太舒服了。
而且這樣也能讓烏茲最大程度發(fā)揮他的對線優(yōu)勢。
巔峰期的烏茲,打個尺帝還不是手拿把掐?!
雖然狗吹給很多AD強行冠上了“恐狗癥”的名頭,但尺帝是真的有“恐狗癥”!
而在藍色方的韓國代表隊同樣目標(biāo)明確,在第二輪直接禁掉了船長和劍魔,繼續(xù)對上路進行限制。
“紅色方在四樓果斷地搶下了卡牌大師這個英雄!
“卡牌大師這個英雄可以說是兮夜極具代表性的招牌英雄之一了。兮夜在使用這個英雄時,常常能夠展現(xiàn)出非凡的操作和出色的決策能力。”
“在游戲中期,卡牌的清線速度或許確實比不上佐伊。然而,卡牌擁有大招的全圖支援能力,這是其獨特的優(yōu)勢。當(dāng)卡牌與青鋼影配合時,青鋼影的?怂棺詈笸杭由峡ㄅ频拇笳腥珗D支援,在邊路抓人方面真的非常好用。這種組合能夠給對手帶來巨大的壓力,為團隊創(chuàng)造更多的優(yōu)勢!
WE的卡牌大師,在比賽中總是能夠讓人眼前一亮,感到無比驚艷。
無論是其精準(zhǔn)的黃牌定人,還是及時的大招支援,都展現(xiàn)出了這個英雄在兮夜手中的強大威力。
這或許就是一種傳承吧。
在 LPL賽區(qū),選手、解說以及觀眾們在看到兮夜選出卡牌之后,都表現(xiàn)得既興奮又震撼。
他們對兮夜的卡牌充滿了期待,相信他能夠憑借這個英雄為團隊帶來勝利。
相比之下,LCK賽區(qū)的選手、教練和解說們見到兮夜的卡牌后并沒有太大的感觸。
他們可能對兮夜的卡牌并不是特別熟悉,或者認(rèn)為這個英雄在當(dāng)前版本中的影響力并沒有那么大。
咆哮帝在略帶感慨的語氣中提示了一下,卡牌大師這個英雄是選手兮夜的招牌英雄之一。
隨后,他便開始和另外兩名解說熱烈地討論起 Edgar教練接下來可能會做出的BP。
他們分析著雙方的陣容,猜測著 Edgar教練會如何針對兮夜的卡牌進行戰(zhàn)術(shù)布置。
同樣,Edgar教練在看到卡牌大師被選出來后,心中也有了自己的考量。
他知道,即使這個英雄的使用者是兮夜,也不太可能在對線期給到 Faker分毫壓力。
但是,Edgar教練也明白,卡牌大師的作用不僅僅在于對線,更在于其全圖支援能力。
他需要思考如何在比賽中限制卡牌的發(fā)揮,同時發(fā)揮自己陣容的優(yōu)勢。
“中后期的分帶體系嗎?這確實有點難搞呢。”
Edgar陷入了沉思,隨后便開始積極地探尋應(yīng)對之策。
他深知中國代表隊之所以能夠在四樓選中卡牌這個英雄,主要是因為己方上路選擇了奧恩,中單選擇了佐伊。
在中后期的團戰(zhàn)中,這兩個英雄必然要跟隨隊伍,提供控制或者進行 Poke傷害,根本不可能去邊路帶線。
“格雷福斯可以嗎?”
當(dāng) score聽到扣馬教練的提議后,眼中流露出半是猶豫半是喜悅的神情。
男槍這個打野英雄是比較吃資源的,舞臺很大,但也意味著前期要以刷為主。
僅僅思考了一秒鐘,他便堅定地回應(yīng)道:“我可以,那就給我選格雷福斯吧!”
藍色方四樓鎖定男槍!
在經(jīng)過片刻的思索之后,edgar教練經(jīng)過深思熟慮,最終為 coreJJ選定了布隆這個英雄。
至此,藍色方的五位英雄全部選擇完畢!
整個過程充滿了策略與考量。
“從目前的情況來看,韓國代表隊的下路似乎并不打算在對線期取得優(yōu)勢!
“或許 edgar教練非常清楚,現(xiàn)在的 Ruler要想在對線中擊敗如今的烏茲,難度確實很大。”
“霞搭配布隆,這樣的組合確實有些出人意料!
“不過,仔細想想,這樣的組合也并非毫無道理。放到團戰(zhàn)中,韓國代表隊的陣容確實有其獨特之處。”
“有了布隆的保護,霞很難像上一局那樣輕易地被集火秒殺。布隆可以為霞提供堅實的護盾和控制,大大增強了霞的生存能力!
“而且,布隆的大招能夠與奧恩的叫羊技能相互配合,打出雙擊飛的強大團控效果。這樣的組合在團戰(zhàn)中能夠發(fā)揮出巨大的作用!
“現(xiàn)在,讓我們共同期待蘇神的康特位選擇吧!大家都在拭目以待,看看蘇神會如何應(yīng)對韓國代表隊的陣容!
所有人不約而同地將充滿好奇的目光紛紛投向了紅色方五樓。
“紅色方的打野選擇了青鋼影,中單是卡牌大師,下路組合為維魯斯加上塔姆!
“這樣的陣容稍微顯得有點缺乏控制能力呢。”
“納爾和凱南這兩個英雄都是比較合適的選擇,因為它們剛好能夠配合卡牌進行邊路帶線。”
藍色方的陣容顯得十分清晰明朗,只要不是完全不懂游戲的云玩家,一眼就能夠看出這個陣容是為了打團戰(zhàn)而精心選擇的。
紅色方這邊在前四手英雄確定下來之后,就基本上注定了這個陣容在打團戰(zhàn)方面存在著略微不足的地方,更多的情況下還是要依靠前期小規(guī)模的團戰(zhàn)以及對戰(zhàn)略點的把控節(jié)奏。
“怎么還不進行選擇呢?”
“只剩下十秒鐘的時間了!
“蘇神究竟會在 Counter位上拿出什么英雄呢?會不會選擇一些比較少見的冷門英雄呢?”
BP進入尾聲。
所有觀眾,包括韓國代表隊的成員們,他們的關(guān)注點全都集中在了紅色方五樓的最后一手選人之上。
大家都在靜靜地等待著,氣氛緊張而又充滿期待。
終于,在最后一秒,英雄被鎖定了。
“酒桶古拉加斯!”
這個選擇讓眾人一片嘩然。
“是上單酒桶嗎?”有人發(fā)出了這樣的疑問。
“不對,應(yīng)該不會是上單青鋼影而打野是酒桶吧?”
眾人紛紛猜測著各種可能性。
當(dāng)看到五樓出現(xiàn)的那個有著地中海發(fā)型的中年油膩男形象的酒桶時,觀眾們先是愣了一下,不過很快他們就反應(yīng)了過來,也許是青鋼影會走上路呢。
“奧恩那可是上單的老油條角色!奧恩在眾多上單英雄當(dāng)中,一直以其出色的坦度和功能性而著稱。他能夠在團戰(zhàn)中為隊友提供強大的支援,比如打造裝備等。”
“青鋼影這個英雄在壓制奧恩補刀方面確實不算難,然而想要打出巨大的優(yōu)勢可就極為艱難了。青鋼影雖然有著高機動性和爆發(fā)傷害,但是面對奧恩的硬身板和控制技能,想要建立起絕對的優(yōu)勢并非易事!