又是一次全新的求生之旅,而且是比游戲中更加艱難和可怕的求生之旅。
齊原并沒有太過顧及他們的情緒,因為在他們第一天進入到游戲世界中求生的時候,也是一樣的彷徨和無助,這些都是必須要經歷的。
他們逐漸適應了這片世界,情緒自然而然也就調整過來了。
沒有讓所有求生者全部聚集在一處,齊原利用飛船,將他們帶到了各不相同的地方。
依舊是按照游戲當中的組隊,原本作為盟友生活在一起的求生者,就放在同一片區(qū)域,讓他們重新開始求生和發(fā)展。
齊原也考慮過,有沒有必要讓所有求生者全都在一個區(qū)域,讓他們形成一片聚集地。
但是后來考慮了很久,覺得完全沒有必要,聚集地不僅不會讓他們擁有更強的求生能力,反而還會讓他們產生內斗,從而影響發(fā)展。
反倒是形成小聯(lián)盟,維持在游戲世界中的發(fā)展模式,讓他們以小團體的模式發(fā)展,會更加合適一些。
一切似乎又回到了20年前,他們重新開始了求生,面對著這陌生而又危險的環(huán)境,尋求著自己的生路。
相比起游戲世界,這里的環(huán)境有利也有弊。
利,非常明顯,那就是他們擁有了盟友。
弊端也很明顯,他們面對著更加惡劣的環(huán)境,而且也沒有游戲系統(tǒng)的幫助,讓他們起初的求生更加麻煩。
畢竟在游戲中的時候,他們開局就擁有斧頭、打火石、迷你醫(yī)藥箱、防水布等重要求生工具,幾乎保證他們前期能夠存活下來。
但是現(xiàn)在全都沒有,他們除了盟友以外,其余的一切都要親自動手創(chuàng)造。
齊原看著頗為無助的求生者,也想看看他們在這樣的環(huán)境下,如何尋求一條生存之路。
他隨便瞥了一眼,就看到一個三人求生小隊,在降臨到這片陌生的原始文明星球后,屬于連綿的山脈之中,此刻正有些迷茫地看著周圍的情況。
不過三人也算經驗老道,知道不能在野外隨便亂逛,必須要有目的的尋找一些生活資源。
所以,他們第一時間開始尋找水源,試圖先將住所的區(qū)域確定。
但是明顯運氣不太好,找了半天也沒有找到小溪,但是卻意外找到了一個石洞,安全性非常高,能夠當做庇護所來使用。
于是,他們便進行清掃,確定了今天晚上居住的地方,然后再圍繞著石洞在周圍尋找水源和食物。
這樣有條理的求生,也讓他們的不過概率提高了不少,并且三人之間配合默契,倒也沒有出現(xiàn)慌張的情緒。
但也有一些求生者的運氣非常不好,他們來到這個世界沒多久,又遭遇到了可怕的野獸。
而且這里的野獸,和游戲世界中的野獸完全不一樣。
游戲世界的野獸都是普通動物,體型也是正常大小,獵食欲望相對而言也不是很高。
所以,不僅危險性比較低,甚至一些實力較強的求生者能夠直接獵殺野獸,我獲得大量肉食。
但是,原始文明世界的野獸就不是這樣了,經過靈氣的改造后,他們擁有了更加高大的體型,遠遠不是尋常求生者能夠相提并論的。
在野外碰到這些野獸后,憑借如今求生者的實力,根本沒有任何抵抗的能力,無論是力量,防御,還是速度,全都被全方面碾壓。