化悲憤為食欲,林寒起身離開,出門吃了頓大餐。
晚間歸來,方才登陸論壇。
論壇中熱鬧非凡。
都在討論和期待此次黃巾起義劇情的推進(jìn)。
《王朝》正式進(jìn)入版本更新維護(hù)階段后,官網(wǎng)中就出現(xiàn)此次版本更新的調(diào)整和內(nèi)容。
“一、黃巾起義劇情開啟期間,玩家可接受黃巾劇情任務(wù)【黃巾之亂】,所有玩家可選擇陣營:【東漢陣營】、【黃巾陣營】。(每個玩家僅能選擇一次,選擇之后,不可改變,請慎重選擇,不接受任務(wù)為不參與劇情活動”)
“二、接受黃巾劇情任務(wù)【黃巾之亂】的所有玩家,可獲得一次死亡免除懲罰機(jī)會,死亡懲罰免除機(jī)會有效期截止于【黃巾之亂】結(jié)束,在活動期間死亡,則無法再參與到【黃巾之亂】中!
“三、由于玩家數(shù)量巨大,人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越歷史各路大軍極值,黃巾劇情期間會啟動相關(guān)平衡機(jī)制!
“四、玩家平衡機(jī)制:所有參與【黃巾之亂】劇情的普通玩家,在黃巾起義劇情期間,神通失效,一般領(lǐng)主玩家戰(zhàn)斗力提高50%,每殺死50名敵軍,戰(zhàn)斗力提高1%(活動結(jié)束結(jié)算,殺敵提高的戰(zhàn)斗力,將有部分轉(zhuǎn)化成武力值),神通失效!
“五、歷史武將平衡機(jī)制:黃巾劇情期間,所有歷史武將面板屬性關(guān)閉,雙方陣營領(lǐng)兵統(tǒng)領(lǐng)主將,各方渠帥將軍,戰(zhàn)斗力提升十倍,神通可用!
“六、黃巾劇情期間,開放部分修煉世界設(shè)定,歷史武將功法威力不受抑制!
“七、參與黃巾起義劇情,玩家殺敵戰(zhàn)功可在【戰(zhàn)功商城】兌換各種獎勵,累積戰(zhàn)功前十名者,有對應(yīng)的特殊獎勵;戰(zhàn)功將在【黃巾之亂】劇情結(jié)束后結(jié)算,【戰(zhàn)功商城】將在劇情結(jié)束后開啟!
“八、即刻起關(guān)閉《王朝》官方官網(wǎng)的公會認(rèn)證注冊登記!
“九、由于玩家知曉后世歷史主線發(fā)生事件,掌握即時通訊能力,黃巾之亂期間,報名參與活動的普通玩家無法與系統(tǒng)人物發(fā)生信息交流,部分特殊領(lǐng)主玩家不受此限制。
不參與【黃巾之亂】的玩家,劇情期間,在游戲內(nèi)無法攻擊參與劇情的玩家及相關(guān)系統(tǒng)人物,無法與參與【黃巾之亂】玩家及相關(guān)系統(tǒng)人物發(fā)生信息交流!
“……”
“十五、特殊領(lǐng)主玩家的身份定義為:《王朝》官網(wǎng)注冊公會會長,東漢陣營特殊身份主將及官員玩家,黃巾陣營特殊身份首領(lǐng)玩家!
“十六、《王朝》官網(wǎng)注冊公會會長、東漢陣營特殊身份主將及官員玩家、黃巾陣營特殊身份首領(lǐng)玩家列入‘歷史武將平衡機(jī)制’內(nèi),享受平衡機(jī)制加成,戰(zhàn)斗力提升十倍!
“十七、待【黃巾之亂】劇情開啟后,系統(tǒng)會根據(jù)雙方陣營的報名人數(shù)比例,開啟平衡機(jī)制,調(diào)節(jié)各自陣營的戰(zhàn)斗力祝福加成!
“十八、為了推動后續(xù)歷史主線部分版本劇情的發(fā)展,【黃巾陣營】有注定失敗的歷史事實,此次劇情不設(shè)定勝敗懲罰機(jī)制,只設(shè)定戰(zhàn)功機(jī)制。”
“十九、由于部分玩家已參與到歷史主線劇情中,并在一定程度上改變和影響歷史主線劇情走向,此次黃巾劇情,不再受歷史真實設(shè)定的影響。玩家有改變部分支線歷史的能力,除卻【黃巾之亂】必敗的歷史主線事實外,其他歷史支線都可被改變推翻,部分武將名人將有可能提前出世。”
“……”
“二十一、只有參與【黃巾之亂】的玩家,才有機(jī)會招募黃巾劇情中出現(xiàn)的歷史人物!
“二十二、參與【黃巾之亂】的玩家,暫停使用背包系統(tǒng)!
“二十三、參與【黃巾之亂】的玩家,從進(jìn)入系統(tǒng)軍隊那一刻起,開啟饑餓系統(tǒng),一頓不吃飯戰(zhàn)斗力下降20%,一天不吃飯戰(zhàn)斗力下降40%,三天不吃飯戰(zhàn)斗力下降90%,五天不吃飯則判定死亡!
“二十四、開啟【黃巾之亂】報名系統(tǒng),參與黃巾之亂的玩家,可在官網(wǎng)報名頁面報名,并選擇自己的陣營。”
林寒看到這次大更新的內(nèi)容,在慢慢吃透它。
這次更新的內(nèi)容,林林總總多達(dá)二十四條,其中不少都是關(guān)于平衡設(shè)定的調(diào)整。
《王朝》華夏區(qū)的玩家多達(dá)七億,其中在游戲中活躍的有兩三億,如此龐大的玩家基數(shù),比東漢末年的總?cè)丝诙嗍,都是可以作?zhàn)的生力軍。
若不開啟平衡機(jī)制,一旦戰(zhàn)斗發(fā)生,對注定失敗的黃巾陣營而言,簡直是災(zāi)難。
而且防御體系根本無法支撐如此恐怖的人口。
這樣平衡調(diào)整,基本將99.999%的玩家,打入到和普通士兵一個等級的戰(zhàn)斗力上,就是純粹讓他們當(dāng)參與游戲的生力軍。
即便如此,表現(xiàn)出色的,同樣能撈到打量戰(zhàn)功,因為實力可以不斷增長的。
林寒屬于特殊領(lǐng)主范疇,根據(jù)平衡機(jī)制,他的實力將暴漲十倍。
戰(zhàn)斗力暴漲十倍,不是一加一等于二那么簡單,這是幾何倍數(shù)的增長,對普通玩家,幾乎是萬人敵的姿態(tài)。
系統(tǒng)也在限制一些大公會利用現(xiàn)代通訊信息和傳播性,去影響戰(zhàn)斗的走向,將《王朝》的黃巾劇情,還原回以系統(tǒng)歷史人物為主的狀態(tài)中。
林寒在仔細(xì)分析其中的信息。
公告確定黃巾起義必敗,而他作為神上使,主要任務(wù)是在【黃巾之亂】中,獲得更多的戰(zhàn)果。
【黃巾之亂】必敗,但支線劇情可以被改變。
就像唐周不能告密和馬元義不用被車裂一樣,這些主線之外的小支線,可以隨時改變,看他如何安排,從中受益。
熟悉各個更新的內(nèi)容后,林寒點入報名頁面內(nèi)。
確定他的身份后,系統(tǒng)跳出提示聲。
“尊敬的玩家,由于您特殊的身份,系統(tǒng)已為你自動接受【黃巾之亂】劇情任務(wù)!
“尊敬的玩家,由于您第一角色‘蕭寒歌’都亭侯的特殊身份,您第一角色‘蕭寒歌’自動進(jìn)入‘東漢陣營’!
“尊敬的玩家,由于您第二角色‘林寒’神上使的特殊身份,您第二角色‘林寒’自動進(jìn)入‘黃巾陣營’!
他屬于特殊領(lǐng)主玩家之列,系統(tǒng)自動為他報名了。
雙重身份,活生生的碟中諜。
確定完畢,林寒進(jìn)入官網(wǎng)的獎勵界面。
這次戰(zhàn)功前十的獎勵名單,都在官網(wǎng)中羅列出來。
林寒的關(guān)注點在戰(zhàn)功第一名的獎勵上。
更新內(nèi)容中,說明了戰(zhàn)功的累積機(jī)制,軍隊立下的所有戰(zhàn)功中,系統(tǒng)會根據(jù)戰(zhàn)功的20%,將戰(zhàn)功點賦于統(tǒng)帥。
不是戰(zhàn)功抽成,而是戰(zhàn)功加成!
林寒為黃巾軍的神上使,這意味著在玩家里,只要他不是開局就死亡,他幾乎內(nèi)定了戰(zhàn)功第一名,只是戰(zhàn)功數(shù)量多少罷了。
戰(zhàn)功第一名,除了戰(zhàn)功值的兌換商城可以兌換,還有屬于第一名特有的獎勵。
戰(zhàn)功累積第一名獎勵:神器【九州鼎】、特殊唯一建筑卡【稷下學(xué)宮】、特殊兵種召喚卡一張、超級歷史名人一位。
林寒看著狂喜。
沒說具體的獎勵內(nèi)容,但四種獎勵都足夠吸引人。
特殊唯一建筑,林寒有一個銅雀臺,第二個在望,還有一支特殊兵種,一位超級歷史名人,一件神器。
不出意外,這幾乎是他的囊中之物。
第二名的獎勵則下一個檔次,仙靈器、特殊稀有建筑卡、特殊兵種召喚卡一張和超一流歷史名人一位。
第三名再下一個檔次。
其他人只是在爭奪第二、第三名而已。
林寒差點笑出聲來。
確定更新內(nèi)容后,林寒心情大好,被系統(tǒng)強行修正歷史的不爽,煙消云散。
反正第一名的獎勵,他當(dāng)是系統(tǒng)對自己的補償。