使用次數(shù)可以?xún)?chǔ)存!
此外,該卡槽作用與其他常規(guī)卡槽一般無(wú)二,可安裝所有頭銜,且與常規(guī)五卡槽不會(huì)發(fā)生任何駁斥效應(yīng),可視為唯一的,獨(dú)立的卡槽!】
【合成功能介紹:
每當(dāng)宿主積攢‘純白的碎片’滿20,可以初步開(kāi)啟合成功能,但合成碎片數(shù)量沒(méi)有任何限制。
合成概率如下:
①20<純白的碎片<50:爆出頭銜的概率為95%!*注釋?zhuān)汉铣伤槠蕉,爆出頭銜的品級(jí)也可能越高!
②50<純白的碎片<100:爆出頭銜的概率為85%!爆出極品頭銜的概率為7.5%!爆出外掛頭銜卡槽的概率為7.5%!
③純白的碎片>100:爆出頭銜的概率為55%!爆出極品頭銜的概率為20%,爆出外掛頭銜卡槽的概率為20%,爆出永久頭銜卡槽的概率為5%!
*注釋?zhuān)河谰妙^銜卡槽沒(méi)有冷卻,將與宿主初始的五卡槽性質(zhì)相同。
④純白的碎片>200:必出永久頭銜卡槽*1!】
許君言緩緩地閱讀,接受著來(lái)自系統(tǒng)的解析,嘴角越發(fā)忍不住的咧開(kāi),上揚(yáng)。
直到最后,露出了一個(gè)大大的笑容。
漂亮!
他右手握拳一捶左掌,大大的松了一口氣之余,也重新?lián)Q做了在電競(jìng)椅上葛優(yōu)癱的愜意姿態(tài)。
原來(lái)系統(tǒng)的合成是這么個(gè)合成法啊。
還有!幸虧他這系統(tǒng)沒(méi)有那么黑心,在第一次合成時(shí)坑他這25個(gè)小碎片,而是給他大大方方的送了一波福利。
其它的東西暫且不研究,反正現(xiàn)在純白的碎片歸零,他研究了也沒(méi)用。
因此,許君言就特地挑出了這個(gè)‘外掛的頭銜卡槽’來(lái)研究,結(jié)果越是研究,臉上的笑容再次變得濃郁起來(lái)。
拋開(kāi)需要冷卻的缺點(diǎn)不談,單就‘可安裝所有頭銜,且與常規(guī)五卡槽不會(huì)發(fā)生任何駁斥效應(yīng),可視為唯一的,獨(dú)立的卡槽!’這一條注釋?zhuān)X(jué)得這個(gè)外掛卡槽大有可為!
許君言重新直起腰來(lái),就那么嘗試著,先將【世界第一沖擊波!】這個(gè)唯一性的獨(dú)比頭銜裝配在卡槽中,隨后又隨意挑選了五個(gè)頭銜安裝。
六個(gè)頭銜安裝完畢,直接啟動(dòng)一盤(pán)排位比賽!
可惜在排位開(kāi)打后許君言發(fā)現(xiàn),不對(duì)勁啊,除了【世界第一沖擊波!】好用,其它頭銜還是自動(dòng)失效了。
笑意收斂,在這一場(chǎng)排位打完后,他又重新研究這茬,最后甚至還開(kāi)始復(fù)盤(pán)上一盤(pán)排位賽,最后驚奇的發(fā)現(xiàn)。
其他頭銜也不是全部失效了,最起碼有一個(gè)頭銜效果是一直保留了下來(lái)的!
安裝在外掛卡槽上的【bin導(dǎo)。 。
【bin導(dǎo)。 窟@個(gè)頭銜在效果產(chǎn)生時(shí),游戲中的自己幾乎是不會(huì)有任何特別感受的。
畢竟它的效果作用于無(wú)形,會(huì)在無(wú)形之中提升自己對(duì)英雄的操作掌控,從而提升自己的非指向性技能命中率。
但這種無(wú)形的提升,游戲中的自己感受不明顯,卻是可以在復(fù)盤(pán)中清楚的發(fā)現(xiàn)這些。
比如這一盤(pán)比賽,他的杰斯不管大炮還是小炮,一炮沒(méi)空!哪怕在一些對(duì)面交閃的情況下,他也能打出預(yù)判炮命中敵手。