高曉光思索時,一旁的石虎先予以兩人口頭褒獎,并承諾等紅白機(jī)上市后,給游戲開發(fā)組發(fā)獎金,隨后他向高大顧問提議,花一點小錢聯(lián)系九州國學(xué)校進(jìn)行試玩測試。
高曉光直接擺手拒絕,神色嚴(yán)肅道:“不行,讓青少年參與試玩測試不妥。
游戲雖然能帶來娛樂,但過度沉迷對青少年的身心健康、學(xué)業(yè)發(fā)展都可能造成嚴(yán)重危害。
我們不能為了商業(yè)利益,忽視了社會責(zé)任!
石虎微微一愣,撓了撓頭,“曉光哥,那您說該咋辦?”
高曉光目光沉穩(wěn),緩緩道:“我建議在腳盆雞和泡菜這兩個國度花費些公關(guān)費用,先在那里進(jìn)行游戲試玩測試。
你想,腳盆雞和泡菜在文化傳播方面十分敏銳,而且他們的民眾對新鮮的娛樂產(chǎn)品接受度高。
如果我們的游戲能在這兩個地方成功推廣,那影響力可不容小覷!
石虎一臉疑惑,“曉光哥,為啥選這倆地方。
推廣游戲跟文化傳播有啥關(guān)系?”
高曉光微微一笑,耐心解釋:“石虎,這你就不懂了。
我們把游戲推廣到其他國家,不僅僅是賣產(chǎn)品,更重要的是文化輸入。
一款游戲,它承載著我們的創(chuàng)意、價值觀和文化元素。
當(dāng)腳盆雞和泡菜的玩家沉浸在我們的‘領(lǐng)航方塊’游戲中時,他們就在不知不覺中接觸并接受了我們的文化!
阿克謝??特諾夫在一旁點頭如搗蒜,“boss,你說得太對了。
游戲就像一個文化的載體,能把我們的思想、故事傳播出去!
高曉光繼續(xù)道:“以腳盆雞為例,他們的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),一旦我們的游戲在那里站穩(wěn)腳跟,就能打破他們對游戲文化的固有認(rèn)知,讓他們看到九州國的文化魅力。
再看泡菜,他們對文化的傳播和接受也有自己的特點。
我們的游戲進(jìn)入他們的市場,就像是一顆文化種子,慢慢生根發(fā)芽。
這兩個國家在亞洲文化圈有一定影響力,我們的游戲通過他們,還能輻射到周邊地區(qū)!
石虎聽著,眼睛逐漸亮了起來,“曉光哥,您這么一說我明白了。
這文化輸入太厲害了,比單純賣產(chǎn)品意義大多了!
高曉光笑著點頭,“沒錯。而且我們試玩結(jié)束后,可以設(shè)立一個游戲比賽,比賽第一名獎勵10萬美刀。
這能極大地提高游戲的熱度和關(guān)注度,讓更多人參與進(jìn)來!
曹曉輝也忍不住贊嘆:“高總,您這想法太深遠(yuǎn)了。
既考慮到社會責(zé)任,又想到這么巧妙的推廣方式,實在佩服!
石虎興奮地一拍大腿,“曉光哥,既然如此,咱為啥不在老禿鷲、高盧雞、約翰牛等國家也同時進(jìn)行試玩和舉辦比賽呢?
這樣文化輸入的范圍不就更廣了嘛!”
高曉光擺手,睿智地說道:“不急,讓子彈多飛一會兒。
腳盆雞和泡菜離我們近,文化上也有一定共通性,先在這兩個地方試點,積累經(jīng)驗,看看市場反饋和文化接受程度。
等我們在這兩個地方取得成功,總結(jié)出一套成熟的推廣模式,再進(jìn)軍歐美市場也不遲。
貿(mào)然同時在多個文化差異大的國家推廣,可能會出現(xiàn)各種問題,到時候反而得不償失!
石虎恍然大悟,對高曉光的敬佩又多了幾分,“曉光哥,還是您想得周全。
我剛才太著急了,沒考慮到這些。”
曹曉輝也跟著說道:“高總,您的眼光和決策能力真不是一般人能比的。
跟著您干,我們心里踏實,也能學(xué)到太多東西!
高曉光笑著鼓勵:“大家一起努力,我們的目標(biāo)是讓領(lǐng)航通訊的產(chǎn)品和文化走向世界。
接下來,曹曉輝你和阿克謝??特諾夫負(fù)責(zé)腳盆雞和泡菜那邊的試玩測試準(zhǔn)備工作,石虎你配合他們,協(xié)調(diào)資源,確保一切順利進(jìn)行!
“好的,高總!”
“放心吧,boss!”三人異口同聲地回應(yīng)道,眼神中充滿了信心和斗志。
曹曉輝和阿克謝??特諾夫領(lǐng)命后,立刻全身心投入到腳盆雞和泡菜兩國試玩測試的準(zhǔn)備工作中。
他們?nèi)找姑β,與當(dāng)?shù)氐墓P(guān)公司進(jìn)行緊密溝通,力求為“領(lǐng)航方塊”游戲打造一個完美的亮相舞臺。
石虎也沒閑著,他充分發(fā)揮自己在資源協(xié)調(diào)方面的能力,為兩人提供了全方位的支持。
從調(diào)配技術(shù)人員到準(zhǔn)備宣傳物料,從安排物流運輸?shù)浇鉀Q資金流轉(zhuǎn)問題,他事事親力親為,確保整個項目的推進(jìn)沒有任何后顧之憂。
曹曉輝則深入研究了兩國的文化特點和游戲市場偏好,對游戲的宣傳文案和推廣策略進(jìn)行了針對性的調(diào)整。
他將游戲中一些具有九州國文化特色的元素進(jìn)行了巧妙包裝,使其更符合當(dāng)?shù)赝婕业膶徝篮屠斫饬?xí)慣。
例如,游戲中的某些道具和場景設(shè)計,原本就蘊(yùn)含著九州國傳統(tǒng)神話故事的元素,曹曉輝將這些故事進(jìn)行了適當(dāng)改編和翻譯。
以一種生動有趣的方式融入到游戲介紹和宣傳資料中,讓玩家在玩游戲的同時,也能感受到九州國文化的博大精深。
隨著準(zhǔn)備工作的逐步完成時,腳盆雞任天堂一位在泡菜國推展市場的課長,偶然間發(fā)現(xiàn)了領(lǐng)航方塊游戲。
隨著他深入了解,意外的從一位領(lǐng)航通訊員工口中得知,領(lǐng)航通訊不僅有領(lǐng)航方塊游戲,還有魂斗羅游戲……
魂斗羅?!
腳盆雞課長得知此消息后,立刻向任天堂株式會社緊急匯報。