第754章 老油子的自我修養(yǎng)一分半左右,三路兵線陸續(xù)抵達(dá)前線。
“兵線上來了,導(dǎo)播也很懂,鏡頭直接聚焦下路!”
“SKT這個(gè)對(duì)線是一定要打優(yōu)勢的,賽娜帶迅捷步伐就是為了上來點(diǎn)你。但是FPX不能慫,線可以讓但絕對(duì)不能慫,一旦慫了就會(huì)被點(diǎn)得更加難受……”
Keria仗著己方開局在對(duì)方前草里做了的眼位,對(duì)線一開始就端著槍上來,仗著視野優(yōu)勢點(diǎn)人。
但賽娜由于其特殊的普攻延時(shí)機(jī)制,前期攻速低的時(shí)候點(diǎn)人無法走位躲避技能,否則等于取消自己的普攻,于是被烈娜塔換了一發(fā)E技能【忠誠激勵(lì)】。
烈娜塔技能傷害雖然不高,但能給自己套盾,賽娜一發(fā)普攻連他的盾都沒破掉,補(bǔ)了一發(fā)Q才打出傷害,但同樣被抵消了一部分,雖然吃了一發(fā)QA,然而掉的血量反而比賽娜少。
球皇很聰明,打完一發(fā)技能就往后縮。
Keria還想追擊,烈娜塔沒了技能肯定A不過他,這時(shí)候摸到就是賺。
林煒翔立刻靠過來掩護(hù),避免被賽娜搶占己方前草。
Keria不敢以一敵二,后撤兩步。當(dāng)他想要趁著林煒翔必須去補(bǔ)刀的時(shí)候再上來點(diǎn)人,烈娜塔的E技能已經(jīng)冷卻完畢,一波交換仍是不賺。
雙方下路1級(jí)的對(duì)線,基本便是兩個(gè)輔助之間的博弈循環(huán)。
FPX靠著兩人的默契配合的合理反擊,扛住了耗血的壓力。
Gumayusi卻在全力推線。
一波紅方兵線被清完時(shí),藍(lán)方三只遠(yuǎn)程小兵依然存活。
FPX雙人組只能往后縮。
兵線自然向前推進(jìn)。
“下路能保住自己的血量已經(jīng)很不錯(cuò)了,被推線是沒辦法的事!
“是,一般打滑板鞋想要反擊的話要等回推線。而且是對(duì)面打野不來的前提下,打野要是過來就沒辦法了!
“選了滑板鞋打野肯定要幫的!
“所以下路難受是一定的!
“上把是上路抗壓,這把換成下路抗壓,風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)了這是……”
鏡頭切到中路。
兩人剛剛升二,換了一波血。
陽杰應(yīng)該是沒想到Faker居然點(diǎn)了E技能,被鎖鏈拉到換了一套。
不過塞拉斯前期打完一套就沒有下文了,被妮蔻追著打,F(xiàn)aker這波換血虧了一百點(diǎn)左右。
這顯然不是什么低級(jí)失誤,方言邊刷野邊觀察三路對(duì)線情況,中路這個(gè)局面顯然是Faker有意造成的,目的大概是想要給一些血線壓力。
因?yàn)镕aker自己是帶多蘭盾出門的,雖然每次換血小虧,但后面可以靠多蘭盾回上來。
而妮蔻血量一旦掉到半血左右,被大樹Gank擊殺的威脅就大大增加。
到時(shí)候不管大樹是不是真的會(huì)來,陽杰都不敢壓得太狠。
Faker也就等于自己換到了一個(gè)較為舒服對(duì)線空間,而只要拖過前面幾級(jí),后面塞拉斯的對(duì)線其實(shí)是越打越舒服的,因?yàn)槿沟燃?jí)成長起來以后是一個(gè)具有單殺能力的戰(zhàn)士型法師英雄。
而FPX卻無法給到同樣的威脅,因?yàn)榇蛞笆莻(gè)夢(mèng)魘,對(duì)手只要做好防繞后Gank,在夢(mèng)魘升六之前,便基本可以視他為不存在。
顯然,F(xiàn)aker選擇了一種很聰明的以進(jìn)為退的對(duì)線策略,這是真真正正的用腦子玩游戲。
“中路別拼太狠!
方言看著屏幕左側(cè)隊(duì)友頭像框下面的血條,發(fā)現(xiàn)永恩的血條又少了一截,隨口提醒一句。
陽杰:“好心哥!我知道安全線!”
安全線這個(gè)詞,也是方言發(fā)明的,安全血線的意思。
這個(gè)線在哪里并不是固定的,因時(shí)因地制宜,比如第一次出門的目標(biāo)如果是攢夠買一個(gè)小件的錢就回家,那么在能夠讓自己攢夠錢的下一波兵線來臨前,保留可以扛住對(duì)方一套技能加兩發(fā)普攻(如果對(duì)面帶了點(diǎn)燃就要算上點(diǎn)燃傷害)的血量,就可以說是在安全線以上。
這其實(shí)是很深的一門學(xué)問,方言復(fù)盤的時(shí)候經(jīng)常講,如今這個(gè)概念已經(jīng)如同思想鋼印一般烙在了FPX成員的腦子里。
中路局勢稍微,鏡頭切到上路。
事實(shí)證明Zeus沒有猜錯(cuò),F(xiàn)landre的永恩熟練度非常高。
劍魔對(duì)線永恩最好打的就是前三級(jí),尤其是一級(jí)的時(shí)候,因?yàn)檫@時(shí)永恩必然沒學(xué)E技能,劍魔的Q就比較好容易中。宙斯自己玩永恩對(duì)線劍魔的時(shí)候,采取的是一級(jí)龜縮防守的同時(shí)盡量讓每一發(fā)Q命中更多小兵的策略,然后二級(jí)學(xué)E技能,勾出劍魔的Q技能就開始反壓。
然而芙蘭朵比他更油!
上路兵線剛上來,永恩就大大咧咧上來A兵,宙斯試探性一發(fā)Q打過去,被走位躲了,回頭A兩下小兵二段Q突然出手,永恩躲不開,突然反手一發(fā)凜神斬掃過來,掃中劍魔的同時(shí)獲得了一層護(hù)盾,剛好抵消了劍魔二段Q的傷害,隨后立刻抽身后撤。
Zeus驚了。
這什么人啊,上來直接點(diǎn)W的永恩?!
但你別說,它很管用!
雖然凜神斬不如Q技能錯(cuò)玉切的傷害高,但他范圍大而且是攻守兼?zhèn)涞募寄埽?br>
這一發(fā)W掃到了六只小兵!
推線效率比不穩(wěn)定的而且風(fēng)險(xiǎn)更高的Q技能強(qiáng)多了!
但是學(xué)W的缺點(diǎn)也是有的。這個(gè)技能的初始冷卻時(shí)間長達(dá)十多秒,是Q技能的三倍有余。
對(duì)比劍魔的Q技能CD,同樣要長很多,所以在技能冷卻期間內(nèi),劍魔可以放肆上來壓人。
芙蘭朵也很光棍,漏刀就漏刀,就挨著兵線跟劍魔繞圈圈,不漏經(jīng)驗(yàn)就行。
如此拉扯兩回合,一波線已經(jīng)死光,永恩第一波線就漏了三個(gè)小兵,但是成功升上了二級(jí)。
升二后芙蘭朵繼續(xù)油,直接點(diǎn)了個(gè)E!
這一手奇特的玩法又是在Zeus的意料之外。
雖然無奈,但Zeus并沒有上頭,心知自己已經(jīng)拿對(duì)方?jīng)]什么辦法,開始全力推線。
他推線,永恩也推,W加普攻雙管齊下,由于第二發(fā)普攻帶特效傷害,即便沒學(xué)Q技能推線速度其實(shí)也不會(huì)慢太多,而且他手里始終捏著E防備劍魔的騷擾。
如此,當(dāng)?shù)谌ň上來,劍魔僅僅積累起三只遠(yuǎn)程小兵的優(yōu)勢。
距離把線送進(jìn)塔的目標(biāo)差著十萬八千里。
而接下來,等永恩升上三級(jí),此后直到這局比賽結(jié)束,便都是永恩的優(yōu)勢。
還真被他油住了。