因?yàn)殄e(cuò)誤的出裝選擇導(dǎo)致的戰(zhàn)斗力損失,看似沒(méi)有很大,但如果換算為成裝合成時(shí)間,就能清晰地看明白那看似幾百塊的差距究竟會(huì)造成多大的影響。
以三C為例,去掉人頭和拆塔這種不穩(wěn)定的額外進(jìn)賬,每分鐘能夠獲得的收入是基本固定的,其實(shí)就是:自然增長(zhǎng)的工資(每分鐘120塊)+補(bǔ)刀收入(每分鐘210~300),算上偶爾吃一組野怪啥的補(bǔ)一補(bǔ),那么取個(gè)折中數(shù),就是每分鐘350左右。
但這個(gè)補(bǔ)刀收入是虛高的,實(shí)際上能夠達(dá)到穩(wěn)定每分鐘200塊補(bǔ)刀收入的選手都不多見(jiàn)。
就以這一局來(lái)說(shuō),本局比賽打到這個(gè)時(shí)間,全場(chǎng)補(bǔ)刀最高的是Zeus的永恩,十八分半一百九十二刀,以平均每個(gè)小兵20塊(算上每三波線一只炮車(chē))來(lái)算,平均每分鐘的補(bǔ)刀收入也就207塊錢(qián)。
次一檔的林煒翔,此時(shí)補(bǔ)刀才一百八十出頭,也就是分均補(bǔ)刀收入不到二百。
所以,綜合來(lái)看,即便是頂級(jí)選手,穩(wěn)定的分均收入其實(shí)就300左右。
即便不去仔細(xì)計(jì)算,觀賽經(jīng)驗(yàn)豐富的人也會(huì)有個(gè)大概的印象,正常發(fā)育的情況下,三C的第二件成裝基本是21分鐘左右做出來(lái)的。
從這個(gè)角度看,幾百塊經(jīng)濟(jì)造成的影響就很直觀了。
每差300塊,就等于第二件成裝的合成時(shí)間晚一分鐘。
成裝跟散件帶來(lái)的戰(zhàn)斗力提升天差地別,哪怕是被康特的英雄,如果是成裝打散件,毫無(wú)疑問(wèn)康特關(guān)系會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。
那么問(wèn)題就來(lái)了。
第三條小龍是SKT在十八分鐘出頭的時(shí)候拿下的。
第四條小龍的刷新時(shí)間就是二十三分鐘出頭。
屆時(shí),F(xiàn)PX的三C因?yàn)槭钦3鲅b路線,所以他們必然能夠在第四條小龍刷新前做出第二件成裝,而且由于巖雀和女警都拿了許多拆塔和人頭賞金等額外收入,他們甚至還能再補(bǔ)一個(gè)秒表。
甚至連波比都毫無(wú)疑問(wèn)能夠做出兩件套。
而SKT這邊,除了發(fā)育正常的永恩,其余人的第二件,至少也要到25分鐘左右才能做出來(lái),甚至更晚。
很現(xiàn)實(shí)的一個(gè)問(wèn)題:
在第四條小龍刷新時(shí),SKT將面臨絕大多數(shù)人一件半+秒表打FPX全員兩件套+秒表的尷尬局面。
也就FPX現(xiàn)在是防守運(yùn)營(yíng)的節(jié)奏,否則SKT必然能夠感受到那種壓力。
可即便如此,形勢(shì)對(duì)SKT而言已是極不樂(lè)觀。
作為隊(duì)伍的指揮官,以Faker的大局觀,他能夠清晰感受到幾分鐘后己方面臨的巨大困境。
但是除了寄希望于FPX繼續(xù)選擇防守戰(zhàn)術(shù)放棄對(duì)那條小龍的爭(zhēng)奪之外,F(xiàn)aker也沒(méi)有什么辦法可想了,畢竟他也沒(méi)辦法憑空變出幾百塊錢(qián)來(lái)。
當(dāng)然要想補(bǔ)經(jīng)濟(jì)的話,方法也是有的,去對(duì)面野區(qū)搶就行了。
然而FPX的防守猶如鈦合金龜殼一樣,SKT剛要露出一點(diǎn)入侵野區(qū)的苗頭,那邊巖雀或者雙人組就包過(guò)來(lái)了,這兩條路都是優(yōu)勢(shì)線權(quán),SKT根本動(dòng)不了一點(diǎn)。
Zeus的永恩倒是越打越舒服了,問(wèn)題是就他一路有線權(quán),他根本帶不出去,否則一旦帶得過(guò)于深入,中路那邊就要包過(guò)來(lái)了。即便中路的人不來(lái),單是波比+劍魔就夠讓他喝一壺的。
因此永恩也無(wú)法發(fā)揮自己的單帶優(yōu)勢(shì)。
無(wú)法可想的Faker,坦然地接受這一困境,并開(kāi)始為數(shù)分鐘后做準(zhǔn)備。
說(shuō)到底,無(wú)非一戰(zhàn)而已。
而團(tuán)戰(zhàn)一旦打起來(lái),即便是一萬(wàn)經(jīng)濟(jì)差距的優(yōu)勢(shì),也沒(méi)人敢說(shuō)能夠穩(wěn)贏。
況且,能夠影響團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果的,也并非全看裝備差距;視野、陣型、地形、以及臨時(shí)的配合,這些都是非常關(guān)鍵的因素,其中任何一個(gè)能夠占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),都能扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)。
SKT能做文章的地方,便是這幾處了。
然而,F(xiàn)aker能想到的,方言同樣能想到,并且想得更細(xì)致透徹。
SKT現(xiàn)在沒(méi)別的出路了。
玩運(yùn)營(yíng)攻防,F(xiàn)PX滴水不漏,SKT根本無(wú)從下嘴。所以對(duì)方能想的就一個(gè),打團(tuán)取勝。
裝備巨大劣勢(shì)的情況下,打團(tuán)如何才能取勝?
三流隊(duì)伍靠開(kāi)團(tuán)。
二流隊(duì)伍玩拉扯。
一流隊(duì)伍搶視野占地形。
Faker還在指揮隊(duì)友提前處理兵線,為搶占河道視野做準(zhǔn)備的時(shí)候,方言已經(jīng)在想如何反過(guò)來(lái)利用SKT的需求去布設(shè)陷阱了。
期間SKT還嘗試了一次偷大龍。
但在SKT把永恩從下路換到上路來(lái)的時(shí)候,方言就已經(jīng)產(chǎn)生了警覺(jué)。
無(wú)端端換線干嘛?
而且是永恩剛好做出兩套的時(shí)候。
方言就故意等永恩從線上消失了半分鐘左右,才跑過(guò)去堵人。
果然,一下逮住兩個(gè)偷龍的小賊。
永恩裝備很好,加上盲僧,兩人偷龍速度其實(shí)不慢,兩人輸出了將近二十秒,打掉了大龍三分之一血左右。但是當(dāng)看到波比拎著錘子出現(xiàn)在大龍坑口,已經(jīng)被大龍噴掉小半管血的兩人只能跑。
開(kāi)玩笑,二十一分鐘神分+日炎的波比誰(shuí)看了不慌?
SKT偷龍失敗,距離小龍刷新只剩不到兩分鐘,兩人趕緊回家補(bǔ)給然后分頭出門(mén)。
永恩身上有TP,依然帶上路,盲僧則往下河道跑,準(zhǔn)備跟輔助一起搶視野,有機(jī)會(huì)的話還可能配合在下路守線的Faker逮捕巖雀。
對(duì)方此前一直是把兵線推過(guò)河道中線就回頭,一點(diǎn)機(jī)會(huì)不給。
但現(xiàn)在小龍即將刷新,如果FPX想要搶占下河道視野,下路兵線就必須推過(guò)去,至少推過(guò)下一塔才會(huì)有用。所以這算是SKT一個(gè)機(jī)會(huì)。
本來(lái)只是作為嘗試性的一種方案,畢竟Oner也清楚,F(xiàn)PX不是那種會(huì)在關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)給機(jī)會(huì)的隊(duì)伍。賽訓(xùn)組對(duì)Care這位選手的研究結(jié)論一點(diǎn)都不準(zhǔn)確,對(duì)方完全不是所謂的莽夫,雖然打法確實(shí)比那個(gè)叫cryin的首發(fā)選手更加兇狠,但同時(shí)也穩(wěn)健得可怕!
然而令Oner沒(méi)想到的是,竟然真的有意外之喜。
他從家里出來(lái),沿著高地墻下的小路一直向前,過(guò)了五岔口后轉(zhuǎn)進(jìn)連著魔沼蛙營(yíng)地的小路,出了三角草叢便來(lái)到河邊高地上。
Oner在這里開(kāi)出掃描,順帶把旁邊墻腳下的那一小撮草叢也掃了一下。
沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵方眼位。
于是Oner打掉爆炸果實(shí),從高地飛下來(lái)。
掃描時(shí)間還有很多。
Oner繼續(xù)向前掃蕩……