【叮!檢測(cè)到玩家逸,完成任務(wù):讓諾克薩斯完成統(tǒng)一】
【任務(wù)完成度為79%,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度提升】
看見這里后,陳逸微微皺眉。
只有79%?
難道樂芙蘭沒有死?
鏡子領(lǐng)域研究過深的人是真難殺啊。
聯(lián)想到后續(xù)斯維因的態(tài)度。
不讓陳逸插手介入黑色玫瑰的殘黨,也不需要陳逸繼續(xù)做什么。
原本陳逸還有些費(fèi)解。
現(xiàn)在看來,斯維因應(yīng)該是知道樂芙蘭沒有死。
樂芙蘭借助斯維因以及陳逸的手,做出假死的樣子,應(yīng)該是為了躲避莫德凱撒。
而斯維因知道,但是沒有深究,應(yīng)該是準(zhǔn)備利用樂芙蘭達(dá)成什么目的。
至于斯維因是準(zhǔn)備利用樂芙蘭解決自身的惡魔,還是其他的,就只有斯維因自己知道了。
都是一群千層餅。
........
丘卡是第一次來到這個(gè)蒼白的空間中。
似乎是感受到了什么,一直躲著瑟瑟發(fā)抖。
噴火龍則是一副熟客的樣子,原地等待。
【個(gè)人公會(huì)經(jīng)驗(yàn)+36000】
【個(gè)人公會(huì)評(píng)價(jià)提升至A】
【獲得進(jìn)入游戲前,獲得部分世界信息】
【從下列三個(gè)方向選擇一個(gè)加持】
①色子:隨機(jī)更換下一場(chǎng)游戲的世界選項(xiàng),并從中選擇一個(gè)進(jìn)入
②不息:血量上限+2000、法力值上限+2000
③集結(jié):更改個(gè)人公會(huì),成為玩家公會(huì)。(當(dāng)前最多可以加入15w名成員)
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個(gè)人公會(huì)評(píng)價(jià)上升到A級(jí)之后,最大的好處就是可以提前做準(zhǔn)備。
比如下一個(gè)世界是海底。
那么陳逸就需要彌補(bǔ)在水下作戰(zhàn)的能力,給噴火龍購買一些增加水元素抗性的藥劑等等。
在面對(duì)突發(fā)情況時(shí),不會(huì)顯得那么被動(dòng)。
給出的選項(xiàng)加持中,第一個(gè)選項(xiàng)被陳逸直接pass。
本來進(jìn)行游戲的世界已經(jīng)隨機(jī)了,二次隨機(jī)不是更要命。
陳逸摸了摸脖子間的【神泣】。
還是算了吧。
第三個(gè)選項(xiàng)也pass,陳逸就是無法信任玩家,才選擇了獨(dú)狼的道路。
這一點(diǎn)并不會(huì)因?yàn)殛愐葑兊脧?qiáng)大后,出現(xiàn)改變。
果斷拿下第二個(gè)選項(xiàng)。
【權(quán)限等級(jí)+3,當(dāng)前等級(jí)LV26】
【戰(zhàn)勛+21w】
看著戰(zhàn)勛的數(shù)量,這才是游戲世界的正確打開方式。
之前世界的79w才是不正常的。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中戰(zhàn)勛只占了很小的一部分,其余的都平均在了后續(xù)的獎(jiǎng)勵(lì)中。
不過陳逸的戰(zhàn)勛還是來到了【174w】,不知道權(quán)限等級(jí)上升后,會(huì)不會(huì)刷新一些有用的東西。
【從下列5個(gè)選項(xiàng)中,選擇4個(gè)】
①火元素親和+30
②靈性之軀:豁免即死判定。(該選項(xiàng)需要消耗3個(gè)獎(jiǎng)勵(lì))
③自由屬性點(diǎn)+30
④傳說品質(zhì)技能卷軸——靈魂躍遷:構(gòu)建一個(gè)特殊錨點(diǎn),構(gòu)建者可以通過消耗錨點(diǎn),進(jìn)行一次世界內(nèi)的定點(diǎn)空間傳送。
傳送時(shí)間取決于距離長短,以及空間坐標(biāo)紊亂程度。
每個(gè)錨點(diǎn)構(gòu)建消耗3000點(diǎn)法力,冷卻2小時(shí),持續(xù)時(shí)間3個(gè)月,最多持有3個(gè)錨點(diǎn)。
(靈魂生命體使用可以無視空間坐標(biāo)紊亂,擁有肉體者不能)
⑤傳說品質(zhì)技能卷軸——鏡影:凝聚一面特殊的鏡子,該鏡子可以映射一次敵人的攻擊,此次攻擊強(qiáng)度為原攻擊的50%-85%。
最多同時(shí)凝聚三面鏡子。
每一面鏡子消耗1500法力值,冷卻10分鐘。
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或許元素親和能加快陳逸的成長速度,減少提高真意的開支。
自由屬性點(diǎn)能直接將陳逸三個(gè)主屬性,全部拉到極值。
但是陳逸選擇靈性之軀。
活著才有未來,死了什么都沒有了。
即死判定這種東西太不講理了。
就算只有百分之零點(diǎn)幾的觸發(fā)概率,但萬一呢?
除開即死判定外,還有一種斬殺判定。
如果游戲世界給出的獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng)中有這個(gè),陳逸一樣毫不猶豫的拿下。
靈性之軀占用三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),選擇了這個(gè)后,就只剩下一個(gè)可以選擇。
看著游戲世界給出的選項(xiàng)中,陳逸并沒有考慮最后一個(gè)。
這個(gè)技能確實(shí)很強(qiáng)。
但適合自己的才是最強(qiáng)的。
在樂芙蘭手中,她的映射敵人攻擊可沒有什么限制。
陳逸形成的大量炎雀,她輕松的就映射出對(duì)應(yīng)數(shù)量。
更別提這種技能對(duì)陳逸來說,還有著很長的施法前搖。
過了片刻,陳逸還是做出選擇。
“我選②和④!
②靈性之軀:豁免即死判定。(該選項(xiàng)需要消耗3個(gè)獎(jiǎng)勵(lì))
④傳說品質(zhì)技能卷軸——靈魂躍遷
這個(gè)傳說品質(zhì)技能卷軸是給丘卡準(zhǔn)備的,有關(guān)陳逸的一個(gè)想法。
做出選擇后,前方緩緩具現(xiàn)出一個(gè)大型的營養(yǎng)倉。
“丘卡你先出來!
“好的喵!
丘卡甚至沒有發(fā)揮它的好奇心,靈魂體就從【惡魔低語】飛了出來。
一旁的噴火龍則是一臉驚恐,仿佛天塌了一樣。
訓(xùn)練家在外面有別的寶可夢(mèng)了!
“噴火龍它是丘卡,我們的新同伴。”
“丘卡,這是噴火龍,你們互相認(rèn)識(shí)一下!
說完,陳逸迫不及待的走入營養(yǎng)倉。
這種時(shí)候,只需要等待噴火龍發(fā)揮它,超乎尋常存在的親和力就可以了。
陳逸自己還是不要插手比較好。
隨著營養(yǎng)倉關(guān)閉,原地只剩下噴火龍和丘卡。
噴火龍嘆了口氣,既然是訓(xùn)練家的選擇,還能怎么辦?
當(dāng)然是原諒他啊。
待在這片空間的丘卡本就有些不安,如今尾巴垂下。
“嗷!
“你好呀喵~”
.......
這次的改造非常之大。
陳逸能感覺到各種能量在身體里四處游走,然后進(jìn)行破壞。
破壞完后,又有能量涌入進(jìn)行修復(fù)。
如此反復(fù)了許久,直到陳逸已經(jīng)感知不到身體的存在。
但實(shí)則法力在體內(nèi)以極高的速度流淌著,重點(diǎn)并非法力,而是法力中的火焰真意。
在身體的每一個(gè)部分,每一個(gè)細(xì)胞上,都打上意志與烙印。
這就是游戲世界給出豁免即死的方法。
即死判定通常都是死靈、亡靈、詛咒.....一系列才擁有的,這些能量/物質(zhì),一旦進(jìn)入身體就如同癌細(xì)胞一樣瘋狂擴(kuò)散。
而解決這些東西的最好辦法,就是在‘癌細(xì)胞’進(jìn)入的瞬間將其殺死。
意志不滅,戰(zhàn)斗不休!