陳逸對于系統(tǒng)宿主攻擊秦凡凡并不意外。
天堂之城、系統(tǒng)一族確實(shí)也是來打壓學(xué)者之家、科技側(cè)的。
對外一致,但不代表就是盟友。
他們遇見玩家后,下手同樣的狠。
這點(diǎn)玩家與輪回者也是一樣的。
只要有機(jī)會(huì),絕對會(huì)對這兩方下死手。
任務(wù)明面上并沒有說天堂之城與系統(tǒng)一族的人是敵人,但是殺死后是可以得到戰(zhàn)勛的。
只能說懂得都懂。
如果天真的以為對方是同伴,只怕是死都不知道怎么死的。
通過對方跨界而來的氣息,陳逸能夠感覺到對方氣息不是很穩(wěn)定,顯然是受傷了。
陳逸看向秦凡凡。
秦凡凡點(diǎn)了點(diǎn)頭,眼中閃過些許得意:“生命寄宿種子,在手臂上扎根了,想祛除可沒那么容易!
雖然東方唯傷了秦凡凡,但秦凡凡也讓對方付出了代價(jià)。
這就是為什么陳逸在經(jīng)過多方面質(zhì)變后,給自己評估的戰(zhàn)力依舊在天人第四衰。
每一次衰劫不僅會(huì)迎來屬性質(zhì),還會(huì)迎來人數(shù)的削減。
能夠渡過的,都是強(qiáng)者。
系統(tǒng)宿主個(gè)個(gè)都是精銳戰(zhàn)力。
在低階的時(shí)候越階挑戰(zhàn)如同喝水。
但來到天人四衰后,也只能越一階戰(zhàn)斗。
這不是他變?nèi)趿,而是他的敵人變?qiáng)了。
被東方唯越階戰(zhàn)斗的秦凡凡,曾經(jīng)也越階打著其他人。
天下英雄何其之多,天人衰劫就像是一道道龍門,能夠越過者,無不是天才中的天才。
在了解了系統(tǒng)宿主的情報(bào)后,陳逸陷入沉思.
對方的傷勢是否能夠利用上,東方唯的子民中會(huì)不會(huì)有特別強(qiáng)大的戰(zhàn)力在。
此次真的只有一個(gè)系統(tǒng)宿主前來嗎......
陳逸暫時(shí)打上了一個(gè)問號。
不過當(dāng)前并不適合‘內(nèi)斗’。
游長景問道:“接下來做什么呢?”
陳逸:“等!
“等?等什么?”
“等主角登場,這場戲的主角并不是我們,我們是負(fù)責(zé)搭建戲臺(tái)子的人!
陳逸所說的我們,是指系統(tǒng)宿主、輪回者、信徒、玩家,各自代表著一方勢力。
抓住了學(xué)者之家、科技側(cè)的尾巴,將四大勢力要針對學(xué)者之家、科技側(cè)的信號傳出。
計(jì)劃就已經(jīng)進(jìn)入到了下一階段。
單純的威脅,與殺了人之后的威脅是兩回事。
如果科技側(cè)、學(xué)者之家還躲在暗處不動(dòng),哪怕愿意上他們戰(zhàn)車的勢力也會(huì)開始觀望。
他們加入是為了自保,為了獲取更多的利益,而不是為了送死。
科技側(cè)、學(xué)者之家你們兩方甚至都不敢站在明面上打擂臺(tái),怎么可能敢加入你們。
你們自己都自身難保了。
廢土世界這里的戰(zhàn)斗并不能完全決定科技側(cè)與學(xué)者之家的后續(xù)走向,因?yàn)椴贿^是天人之下的戰(zhàn)斗。
但也可以看做是一種信號。
他們有能力在天人衰劫層次站穩(wěn),那么也能在更高的境界也站穩(wěn)!
這里確實(shí)是一場天人衰劫層次的戰(zhàn)斗,但虛空中不知道多少雙眼睛都看著這里。
這些強(qiáng)者都不曾靠近,怕引起深淵的反彈,然后被那四方勢力找借口上門。
可以說陳逸已經(jīng)掌握了主動(dòng)權(quán)。
接下來,該這兩方勢力出招了。
隨后陳逸讓這些公會(huì)的玩家加強(qiáng)巡邏,構(gòu)建保護(hù)結(jié)界,以不變應(yīng)萬變。
......
短時(shí)間內(nèi),陳逸沒有其他需要做的事情,就開始思索有沒有進(jìn)一步變強(qiáng)的方法。
比如鏡鬼‘陳逸’最近的研究目標(biāo),自我燃燒。
燃燒法力、血液、靈魂獲得更強(qiáng)的力量。
這是‘陳逸’通過骨頭得到的靈感。
陳逸擊殺科技側(cè)的天人三衰后,得到了一根玉質(zhì)的骨頭。
當(dāng)時(shí)無法公證,連心火都燒不壞、空間的撕不碎,自然不敢?guī)г谏砩稀?br>
于是丟入了鏡子世界。
經(jīng)過‘陳逸’的不斷研究,找到了這根骨頭的一些作用。
首先是儲(chǔ)存。
把這根骨頭替換某個(gè)身體中的骨頭后,能夠儲(chǔ)存一次別人的攻擊,形成一種類似技能卷軸一樣的存在。
在之后面對一樣的攻擊時(shí),其傷害會(huì)被骨頭削弱一半左右。
而且自身也能夠通過骨頭來復(fù)刻這個(gè)攻擊。
不過每次使用后,都需要通過生命力孕養(yǎng)一段時(shí)間,才能第二次使用。
幾乎可以看做是CD冷卻。
這就是為什么,當(dāng)初齊保玉總是明里暗里的讓陳逸使用燭火滅緣,因?yàn)樗⑸狭岁愐莸倪@個(gè)術(shù)。
目前還無法確定骨頭能夠儲(chǔ)存強(qiáng)度的上限。
鏡鬼沒能實(shí)驗(yàn)出來。
第二個(gè)作用是降低一些術(shù)的負(fù)面效果,或者說,這根骨頭會(huì)頂替承擔(dān)一部分。
于是‘陳逸’就想到了那種燃燒自己,短時(shí)間爆發(fā)出強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的術(shù)。
這種術(shù)有很多,但是很少會(huì)有強(qiáng)者選擇使用。
因?yàn)闊o法掌控,以及代價(jià)太大。
戰(zhàn)斗不是你屬性更強(qiáng)你就厲害,而是一種綜合的體現(xiàn)。
你的力量、速度增強(qiáng)了,只要不是絕對的碾壓,就不一定能帶來戰(zhàn)果。
因?yàn)閿橙擞植淮馈?br>
明知道你爆發(fā)了,還和你硬碰硬。
防守、閃避、同伴吸引火力……
只要避開你爆發(fā)的這段時(shí)間,那么你就必死。
無法徹底掌控的力量,反而會(huì)給使用者帶來新的破綻。
比如你想要到達(dá)敵人的右側(cè),卻偏移了10cm的距離,這10cm就是生死線。
如果只是力量的掌控問題還好說,多練練就好。
偏偏這種術(shù)有著嚴(yán)重的代價(jià),要么影響后續(xù)的變強(qiáng),要么對肉體、靈魂造成不可逆的損傷。
這就杜絕了聯(lián)系掌握的可能。
哪怕是能夠復(fù)活的玩家,也很少會(huì)有人選擇這類術(shù)。
每升一級就要花不少復(fù)活幣去掌握,只要腦子沒有坑,就不會(huì)去這樣做。
還不如掌握一個(gè)自爆技能,多買幾個(gè)增幅自爆傷害的裝備。
再說,又不是沒有增加屬性的技能、裝備,連輔助職業(yè)都有一堆。
一個(gè)生命的體魄強(qiáng)度是有限的,在有buff的情況下,一般燃燒自身的技能,也增幅不了太多屬性。
除非氪命。
所以這種術(shù)陳逸到現(xiàn)在也沒看見過幾個(gè)人用。
‘陳逸’想的是研究出這根骨頭的原理頂替?zhèn)Φ脑,能否將這種爆發(fā)性的術(shù)變成一種穩(wěn)定的技能,有效的疊盒子。
陳逸所看見的,又是另外一種風(fēng)景。
這種術(shù)燃燒生命力、燃燒法力、燃燒靈魂得到的是什么?
為什么能夠增強(qiáng)屬性?
任何東西都有著他的理由。
陳逸對有形之物的燃燒已經(jīng)沒有了后續(xù)的方向,因?yàn)闆]有形成本源,無法對更高層次無法探究。
不如研究研究這類的術(shù),術(shù)中的燃燒真的是燃燒嗎。