這一研究就是一個(gè)月時(shí)間,陳逸從不同角度進(jìn)行著探究。
最后得出結(jié)論,投影出炙劍上攜帶的火焰并不是真正的火焰,是瞳力模擬出的火焰,是鏡子倒映出的倒影,所以才無法控制。
“真與假?”
“這才是【凌虛魔眼】的本質(zhì)嗎!
“映射真實(shí),投影虛假!
“或許投影這個(gè)術(shù)是最為契合【凌虛魔眼】的術(shù)。”
契合本質(zhì),就意味著有著更大的潛力挖掘。
越是研究,陳逸就對(duì)魔眼所蘊(yùn)含的力量越是感到驚訝,即便是目前這股力量還不算強(qiáng)大。
隨著陳逸心念一動(dòng),背后出現(xiàn)30個(gè)魔法陣,每一個(gè)魔法陣中都有半截炙劍已經(jīng)形成,隨時(shí)可以發(fā)射出去。
在這30個(gè)魔法陣一旁,還有著30個(gè)表現(xiàn)出有些虛幻的魔法陣,這是投影形成的。
看似只是簡單的投影,其實(shí)發(fā)動(dòng)方式與陳逸一開始有了本質(zhì)的不一樣。
當(dāng)前是映射復(fù)刻已有的術(shù),然后進(jìn)行投影。
重點(diǎn)在復(fù)刻真實(shí),然后投影虛假。
消耗不到30點(diǎn)瞳力,威力接近炙劍本體3成威力。
如果直接投影。
陳逸至少要消耗100點(diǎn)以上的瞳力,破壞力接近2成。
這就是區(qū)別!
了解本質(zhì),然后根據(jù)本質(zhì)去使用力量。
這才是法師強(qiáng)大的原因。
可惜的是,目前只有3成,如果是投影炎神的左手、十方燃燼、炎斷這些術(shù),威力會(huì)更低。
有資格成為陳逸對(duì)手的敵人,3成威力可能還不夠。
如果【凌虛魔眼】進(jìn)一步提升,這個(gè)比例應(yīng)該能夠繼續(xù)提升。
代表瞳術(shù)的符文陳逸已經(jīng)記住了。
再一次逆反先天時(shí),只需要按照現(xiàn)在符文模樣留存,那么就會(huì)不斷的成長。
之所以能夠形成天照也是因?yàn)橛兄鎸?shí)在,所以才能投影出來。
“那么...鏡鬼是否可以投影出來呢?”
陳逸開始冥想,想要投影鏡鬼所需要的瞳力不可能會(huì)低,最好是保持滿狀態(tài)。
瞳力是眼睛力量與精神力共同的產(chǎn)物,完整的魔眼能夠慢慢的恢復(fù)瞳力,但是冥想可以加快這個(gè)過程。
半個(gè)小時(shí)后,陳逸退出了冥想,然后繼續(xù)著自己的實(shí)驗(yàn)。
點(diǎn)點(diǎn)血淚在陳逸右眼滑落,這是瞳力短時(shí)間大量消耗的表現(xiàn)。
很快一個(gè)與陳逸一模一樣的身影被緩緩?fù)队岸觥?br>
論了解,陳逸在‘陳逸’身上留下錨點(diǎn),完成了信息的相互同步,基本承接了‘陳逸’所有的記憶。
論配合,那個(gè)家伙做夢(mèng)都想來物質(zhì)界,不可能不配合。
很快700的瞳力見底,沒有形成的身體緩緩消散。
雖然失敗了,但也成功了。
失敗的原因并非此舉無法做到,而是瞳力不夠,無法支撐完成想法。
如果【凌虛魔眼】進(jìn)階到足夠高的層次,并且瞳力足夠,真的能夠把鏡鬼‘陳逸’投影出來。
果然,這雙魔眼就像是一面鏡子。
映射真實(shí),投影虛假。
陳逸沉迷于實(shí)驗(yàn)中不可自拔的時(shí)候,基地外的宇宙中不斷綻放著絢麗的煙花。
終于,這煙花停下。
玩家大勝!
這并不奇怪。
那看似以億為單位的敵人,只有非常非常少一部分是真實(shí)的,其他的不過是一個(gè)外殼而已。
不吃牛肉縮在控制中心的椅子上,他的棋已經(jīng)落下,該對(duì)面了。
.......
娜美西亞·克拉拉不語,她堅(jiān)持著自己的看法,再不進(jìn)攻就來不及了。
等待離開的玩家返回,此戰(zhàn)看不見勝利的可能。
菲爾菲皺眉,她也有些猶豫。
沉默許久的克勞斯終于開口了:“對(duì)方是戰(zhàn)爭(zhēng)瘋子,他是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的獵人,我很難相信對(duì)方的獵槍中沒有子彈!
“當(dāng)前我們損失了不少兵力,想要恢復(fù)需要一定時(shí)間!
“恰不巧的是,我們的敵人比我們更加需要時(shí)間!
“看似給了我們選擇的余地,實(shí)則只有一個(gè)選項(xiàng)!
“那就打!”
娜美西亞·克拉拉:“那.....”
她的話還沒說完就被克勞斯打斷。
“但不能按照對(duì)方的想法打!”
克勞斯劃動(dòng)眼前的界面,將玩家的基地圖片放大。
“玩家當(dāng)做基地的軍艦是星球級(jí)軍艦,這類軍艦內(nèi)部一般會(huì)有3——4艘戰(zhàn)艦,這類戰(zhàn)艦是為了針對(duì)小型,并且靈活的敵人!
“但是敵人在之前拿出了兩艘戰(zhàn)艦用于攔截,最后被數(shù)字生命摧毀,能夠繼續(xù)出動(dòng)的戰(zhàn)艦決不會(huì)超過兩艘。”
“你們知道虛空海盜嗎,這是如同牛皮癬一樣惡心的存在的!
“每年我軍都要在打擊海盜上投入不少的軍費(fèi)!
“這些虛空海盜遇到打不過的敵人,轉(zhuǎn)身就跑!
“遇見打得過的敵人,就將其吞食!
“能否存活,全在于飛船的機(jī)動(dòng)性上。”
這就是克勞斯的應(yīng)對(duì)方法。
“派出精銳部隊(duì)用來拖住玩家的兩艘戰(zhàn)艦,然后組成上百只虛空海盜隊(duì)伍,對(duì)玩家的基地不間斷發(fā)起攻擊!”
“除開那兩艘戰(zhàn)艦,想要追殺飛船,至少也要天人二衰以上的玩家才能做到!
“他一個(gè)基地能有多少天人二衰,我就制造多少的飛船,甚至更多!”
以科技側(cè)的科技水平,這類不需要考慮穩(wěn)固性、功能性、武器等性能,只需要速度達(dá)標(biāo)的飛船,完全可以依靠打印機(jī)打印出來。
唯一的困擾在于能源和礦石,以及炮灰。
能源和礦石蟲族和病疫精靈能夠提供。
至于炮灰?
他們有的是。
面對(duì)這種規(guī)模的進(jìn)攻,這些玩家不可能還藏得住。
如果圍攻的時(shí)候,玩家一直沒有出現(xiàn),那么克勞斯就會(huì)發(fā)起總攻。
如果玩家出現(xiàn)了,克勞斯就會(huì)繼續(xù)自己的虛空海盜戰(zhàn)術(shù)。
久守必失!
一直防御早晚會(huì)被他們拖死,這些玩家甚至沒有時(shí)間返回第三主城提升自己。
而科技側(cè)、蟲族、病疫精靈則可以隱藏起來,利用這段時(shí)間來進(jìn)行暴兵。
因?yàn)樯弦淮螒?zhàn)役出現(xiàn)傾瀉的勝利天枰,會(huì)慢慢的持平,甚至倒向他們。
娜美西亞·克拉拉與菲爾菲眼睛一亮,厲害。
玩家也有發(fā)展科技的第一主城,但是論科技水平,自是比不過全力發(fā)展科技的科技側(cè)。
利用靈活性、數(shù)量與敵人周旋,然后趁機(jī)發(fā)育。
這或許是最好的辦法了吧。