當(dāng)飛龍從云層中顯現(xiàn)的那一刻,玩家們的心情就像坐過(guò)山車一樣,急速俯沖了下來(lái)。
如果只是地面上的怪物集群,他們是有信心守住主城的。
畢竟主城的城墻足夠高大厚實(shí),躲在上面隨便扔技能都能殺怪。
但飛龍的出現(xiàn),讓局勢(shì)發(fā)生了逆轉(zhuǎn)。
他們能站在城墻上攻擊地面的怪物,天上的飛龍也能依靠高度攻擊他們。
最關(guān)鍵的是,飛龍的等級(jí)很高,普遍在四十級(jí)以上。
而現(xiàn)階段的玩家,主流就是十二三級(jí),差了三十級(jí),怎么打。
飛龍集群一個(gè)俯沖,龍息掃過(guò)城墻,直接將龍息路徑上的玩家全部送回了復(fù)活點(diǎn)。
即便是衛(wèi)兵NPC,也都受了重傷,血條掉了近半。
再來(lái)兩次龍息,差不多就要清場(chǎng)了。
復(fù)活點(diǎn)的玩家們?cè)孤曒d道。
“靠,我的青銅級(jí)盾牌爆了,那可是我花兩個(gè)月生活費(fèi)買的。
“青銅級(jí)算個(gè)啥,我晚上兼職賺來(lái)的白銀級(jí)裝備都掉了!
“那些飛龍什么鬼傷害啊,完全扛不住!
“先別管飛龍了,兄弟,細(xì)說(shuō)晚上的兼職,我有個(gè)朋友想了解一下!
“沒(méi)錯(cuò),我就是他的朋友,我也想賺白銀級(jí)裝備。”
“鋼絲球的花語(yǔ),是富貴和忍耐哦。”
越來(lái)越多的玩家被送回復(fù)活點(diǎn),場(chǎng)面變得有些失控。
好在這個(gè)時(shí)候,玩家們發(fā)現(xiàn),一道光柱在主城升起,他們身上立刻多了個(gè)buff。
【破釜沉舟:生命最大值提高50%,技能效果提高50%,受到的傷害降低50%】
面對(duì)飛龍和怪物集群的攻擊,各大主城的城主坐不住了,紛紛動(dòng)用城主權(quán)限,開(kāi)啟戰(zhàn)爭(zhēng)光環(huán)。
如此強(qiáng)大的buff,玩家頓時(shí)覺(jué)得自己又行了。
也顧不上詢問(wèn)兼職的內(nèi)容,紛紛換上備用裝備沖上城墻。
此時(shí),怪物集群已經(jīng)來(lái)到城墻底下,紛紛開(kāi)始攀爬。
在經(jīng)歷最初的慌亂之后,玩家都被這次的大場(chǎng)面吸引了。
“全息游戲玩起來(lái)就是爽啊,這場(chǎng)面讓我熱血沸騰起來(lái)!
“我已經(jīng)把裝備都脫了,死了就跑尸,誰(shuí)怕誰(shuí)啊!
“兄弟們,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,那些衛(wèi)兵攻擊的怪物算是無(wú)主的,只要能蹭一點(diǎn)傷害上去,就能分到經(jīng)驗(yàn),雖然不多,但勝在怪物等級(jí)高,額外獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐厚的。”
“我試了一下,的確是這樣。”
“這下升級(jí)爽了啊。”
這次的世界事件,風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存。
玩家們很快摸索到升級(jí)新方法,跟著衛(wèi)兵NPC到處蹭經(jīng)驗(yàn)。
那些擁有群體技能的玩家占了大優(yōu)勢(shì),往城墻下隨便扔個(gè)技能,蹭到七八只十幾只怪物,經(jīng)驗(yàn)條一段一段的往前跳,別提有多舒服。
不過(guò)畢竟有飛龍?jiān)陬^頂威脅,時(shí)不時(shí)的俯沖龍息,每次都能帶走不少玩家。
眼看著衛(wèi)兵的血量都快見(jiàn)底,有玩家站出來(lái)大喊:“治療別管其他人,先把衛(wèi)兵的血量抬上來(lái),只要這些衛(wèi)兵不死,就能守住主城!”
“沒(méi)了這些衛(wèi)兵,咱們根本扛不住的!”
這個(gè)方法顯然是極其明智的。
這次的世界事件,戰(zhàn)斗主力是主城NPC。
治療玩家紛紛轉(zhuǎn)移目標(biāo),直接無(wú)視掉隊(duì)友的求救。
復(fù)活點(diǎn)那么近,自己跑尸去。
在治療玩家的努力下,NPC的血線開(kāi)始平穩(wěn),并且不斷回升。
另外,治療玩家發(fā)現(xiàn),他們給NPC回血,NPC殺怪之后,也能給他們分一部分經(jīng)驗(yàn)值,這個(gè)發(fā)現(xiàn)無(wú)疑讓治療們更加興奮。
最關(guān)鍵的是,這次世界事件,所有怪物都是公有的,并不會(huì)因?yàn)槠渌婕蚁仍斐蓚玩i定歸屬。
當(dāng)然,這個(gè)僅限于經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)利品還是看傷害比例的。
但即便如此,依舊讓許多玩家興奮不已。
特別是普通玩家,他們本來(lái)也沒(méi)能力干掉這些高級(jí)怪物,戰(zhàn)利品和他們沒(méi)什么關(guān)系,能分到經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)不錯(cuò)了。
有玩家計(jì)算過(guò),這次世界事件,起碼能讓他升兩級(jí)。
如果是頂尖玩家,收益將會(huì)更大。
比如秦川。
他已經(jīng)返回貝理城,正在天空中和飛龍鏖戰(zhàn)。
說(shuō)是鏖戰(zhàn),其實(shí)是單方面碾壓。
而有了秦川的參戰(zhàn),貝理城玩家的壓力立刻減輕了許多。
玩家們只要防守地面上的怪物集群就行。
貝理城的玩家甚至有心情去論壇發(fā)帖。
【選擇貝理城真是太明智了,沒(méi)壓力,根本沒(méi)壓力】
【其他主城的兄弟,你們還好嗎】
【我覺(jué)得應(yīng)該不太好,聽(tīng)說(shuō)別的主城早就開(kāi)始跑尸戰(zhàn)術(shù)了】
不僅是玩家輕松,貝理城的NPC也很輕松。
而貝理城也是十二主城中唯一沒(méi)有開(kāi)啟戰(zhàn)爭(zhēng)光環(huán)的主城。
因?yàn)楦緵](méi)必要。
天上的飛龍自顧不暇,根本沒(méi)時(shí)間俯沖攻擊。
而地上的怪物集群在NPC的攻勢(shì)下,也無(wú)法造成有效威脅。
特別是事件開(kāi)始之前,秦川跑出去把西面的怪物集群殺了個(gè)七零八落。
別的主城要承受地面兩個(gè)方向加上天空的三重攻勢(shì)。
貝理城這邊,玩家只要重點(diǎn)防御南邊的怪物就行。
這對(duì)比,差距太明顯了。
……
戰(zhàn)斗還在進(jìn)行,秦川卻是在不斷觀察天空。
從論壇上的消息來(lái)看,十二座主城,至今沒(méi)出現(xiàn)真正的巨龍。
這不符合秦川的預(yù)測(cè)。
他并不覺(jué)得是自己猜錯(cuò)了。
前世經(jīng)歷過(guò)那么多世界事件,還經(jīng)歷過(guò)龍族大版本,他很清楚龍族的戰(zhàn)術(shù)。
巨龍之所以沒(méi)出現(xiàn),恐怕是在等待機(jī)會(huì)。
問(wèn)題的核心在于阿茲塔克的想法。
如果它一心想給海洛伊絲報(bào)仇,那么巨龍絕對(duì)會(huì)出現(xiàn)在貝理城,這是毋庸置疑的。
但要是阿茲塔克想借機(jī)宣揚(yáng)龍族的威勢(shì),那么它就會(huì)選擇守備力量最弱的主城,集中兵力將其摧毀。
以巨龍的飛行速度,就算是相距最遠(yuǎn)的兩座主城,飛幾個(gè)小時(shí)也就夠了。
換而言之,最多再有三四個(gè)小時(shí),就能確定巨龍會(huì)出現(xiàn)在哪里。
不過(guò)老話說(shuō)得好,計(jì)劃趕不上變化。
秦川剛準(zhǔn)備將天空中的飛龍斬盡殺絕,卻是聽(tīng)到云層中傳來(lái)一聲龍吼,龐大的陰影出現(xiàn)在云層之中。
呼。
一團(tuán)直徑超過(guò)五米的巨型火球從天而降,對(duì)著貝理城中心就砸了下去。
這么大一顆火球落下來(lái),起碼半座城會(huì)被夷為平地。