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至于剩下的技能書。
SR級。
持續(xù)傷害與眩暈技能的結(jié)合。
不算好也不算差。
可以連續(xù)釋放四層能量光圈。
類似【引針簇射】。
每一層釋放,中間需要間隔1.5秒準備時間。
第一層系數(shù)200%;
第二層系數(shù)400%;
第三層600%;
第四層不會造成傷害,但有2.5秒眩暈時間。
傷害疊加起來,也有十二倍系數(shù)。
冷卻時間只有兩分鐘。
搭配眩暈。
絕對配得上SR級品階。
適合一些近戰(zhàn)騎士,可以纏著對方持續(xù)輸出的職業(yè)。
但到了他現(xiàn)在這個層次。
已經(jīng)很少有技能入得了眼。
就算給弈子用。
除了吞噬者,李遙想不到有誰適合這個技能。
但吞噬者已經(jīng)額外學(xué)習(xí)技能。
耗費珍貴的S3通靈石就為了這個不痛不癢的技能。
李遙總覺得不劃算。
“留著吧,萬一煉獄魔犬煉化成功,無比適配這個技能呢!
“S1通靈石到處都是,也不算浪費。”
李遙輕聲思忖道。
想到煉獄魔犬。
便將【噬靈風(fēng)衣】的兩次恢復(fù)能量,全部用在【捕妖師的決心】上。
“按照這個進度!
“大概明天就能看到煉獄魔犬的全貌!
“能不能有個新的大羈絆,就看明天了!”
接下來。
是兩只不可名狀之物的寶箱。
不用猶豫。
【鎮(zhèn)守戰(zhàn)靴】已經(jīng)給了足夠多的驚喜。
直接開啟!
這種寶箱與普通寶箱不同。
目前來看。
絕對不會出現(xiàn)裝備。
技能還不確定。
技能書本就爆率較低。
現(xiàn)在開啟的寶箱數(shù)量,還不足以支撐,‘不會掉落技能書’理論。
兩枚寶箱開出兩件東西。
【代號·沙球】是一件恢復(fù)性靈寶。
可免除一次【致命一擊】特效。
算是弱化版的【生息靈液】。
到時候交給牧小小就行。
而【代號·欺軟怕硬樹葉】的掉落,便是久違的頂級道具。
這種道具。
李遙只有兩件。
【洞悉之眼】與【白色切割】。
放在儲物戒里就永久增幅多功能屬性。
在他眼里。
這玩意兒甚至比大師級裝備還要珍貴。
永遠不會掉隊,得到就是永久提升!
李遙看了眼屬性。
不禁倒吸一口涼氣。
不僅強大。
與【白色切割】更是極為適配!
現(xiàn)在看來。
不可名狀之物的掉落與經(jīng)驗獲取。
與它們本身的強度無關(guān)。
就像內(nèi)瑟斯意志所化的幾只不可名狀之物。
別的不說。
詭音盒的危險程度,絕對碾壓樹葉。
但詭音盒掉落,只有一件姑且算是不錯的靈物。
樹葉來自更強者。
本身不強,卻能掉落這種級別的道具。
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【膽怯之風(fēng)(道具)】
【品質(zhì):SSR】
【效果1:限制,斬殺狩獵者(代號·欺軟怕硬的樹葉)可激活】
【效果2:被動,敏捷屬性增幅30%】
【效果3:被動,面對比自己‘弱小’的生物,‘切割’屬性增幅100%;面對比‘強大’的生物,敏捷屬性增幅15%】
【介紹:游蕩在深淵中的狩獵者,或許,你們的克星即將來臨...】
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“所以...”
“面對弱小,就讓我提劍去砍,面對強者,就增幅敏捷,讓我趕緊跑路?”
“這該不會是和尚意志誕生的不可名狀之物吧?”
李遙甩甩頭,將胡思亂想拋之腦后。
拋開不當(dāng)人的觸發(fā)方式。
這件膽怯之風(fēng)。
絲毫不弱于前面兩件道具。
基礎(chǔ)屬性與【白色切割】相當(dāng)。
增加30%敏捷屬性。
附帶的技能,同樣能獲得一倍切割屬性。
比白色切割少了致命一擊的效果。
但換來的是。
面對強敵,增幅15%敏捷屬性。
切割屬性與致命一擊。
兩者換15%敏捷。
看似很虧。
其實不然。
要知道。
真正面對強敵的時候。
兵器與兵器碰撞,幾乎很難碰到對方的身體。
切割屬性也就無用。
而致命一擊,更為苛刻。
要打到殘血,亦或者將目標的防御屬性撕碎。
這兩種條件,顯然不是在面對強敵時可以觸發(fā)的。
15%敏捷,數(shù)值不高。
卻實打?qū)嵉挠杏谩?br>“現(xiàn)在的問題在于,到底怎樣算強敵,怎樣算弱者...”
李遙將【膽怯之風(fēng)】放入儲物戒中。
一片青綠色的樹葉。
一根銀絲,一顆眼球,小心地放在一起。
整理儲物戒的同時。
看了眼金幣存量。
在遺失大陸的時候,他就發(fā)現(xiàn)了。
不可名狀之物不會掉落云頂系列裝備。
但掉落的金幣數(shù)量,與一般的霸主級生物相當(dāng)。
十分夸張!
李遙大致看了看。
總共剩余三萬七千枚。
極其夸張的數(shù)量。
可以將三位弈子,提升至霸主級單位。
“但...”
“不急!
“接下來,這玩意兒有大作用...”
當(dāng)SSR級弈子,也就是霸主級弈子再想提升。
需要六轉(zhuǎn)才能解鎖。
眼下。
只差一級就能去完成轉(zhuǎn)職任務(wù)。
升到霸主級就需要一萬枚金幣。
在霸主級基礎(chǔ)上更進一步。
鬼知道需要多少金幣!
對于現(xiàn)在的他來說。
多一位少一位霸主,對戰(zhàn)局的影響很小。
不如再存一會兒。
將卡茲客提升至霸主級之上。
這樣一來。
通過【枷鎖】鏈接阿貍。
再將屬性繼承給所有弈子。
那時候。
戰(zhàn)力將會發(fā)生天翻地覆的變化!
無論是飛升資格。
亦或者弈子升星。
以及...
那時候在泰坦族境地。
老師告訴他:
六轉(zhuǎn)與五轉(zhuǎn),有著天差地別的距離!
這樣一看。
諸多轉(zhuǎn)折點,都來源六轉(zhuǎn)。
六轉(zhuǎn),或許是職業(yè)旅途中,比較關(guān)鍵的一個節(jié)點。
與之對應(yīng)...
轉(zhuǎn)職任務(wù)的難度。
或許會迎來質(zhì)變!
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