最終決賽名單出爐,個人賽決賽是同一國家的兩個選手內戰(zhàn),這是歷史上的第一次,為職業(yè)聯賽立下了里程碑,各個賽區(qū)的玩家都驚了,沒人想到華夏在天啟統(tǒng)治力竟然這么強,竟然連頭號種子亞力克斯都倒了。
要知道聯賽開始前的賠率,亞力克斯是最低的,達到了1賠1.4。隨后有人想起了格蘭瑟姆的預言:紫亞瑟和亞力克斯是個人賽的兩個最大熱門。結果兩人都跪了,歐美粉絲不由不寒而栗。
既然個人賽已經是華夏內戰(zhàn)了,現在唯一可以企盼的就是團隊賽的涅槃俱樂部,涅槃俱樂部的氣象學家摩爾輻斯連發(fā)三個帖子呼吁所有歐美賽區(qū)玩家擰成一股繩,為涅槃加油。
他還給帖子配了地下遺跡冒險里所有玩家舉手向天借力的配圖,讓人又好氣又好笑。
相比于歐美賽區(qū)的眾志成城,華夏玩家對這場決賽則相對樂觀,理由很簡單,格蘭瑟姆預測涅槃2:1奪冠。
晚上8點,這場承載了歐美玩家期盼的團隊賽決賽正式開始,七大賽區(qū)八千三百萬玩家一起觀看最后的決賽,收視率突破天際,互動破15億,這也創(chuàng)造了電競賽事同時觀看人數的吉尼斯紀錄。
最后決賽同樣是bo3,雙方的比賽打得很是精彩刺激,涅槃難受的點在于自己的底牌在對陣星月時已經用掉,臨時根本不可能收集材料進行充能。這也是涅槃除了被格蘭瑟姆看好之外最大的隱患。
第一張地圖是古堡魅影,原型來自于拜倫共和國境內的一座鬧鬼古堡,比賽進行到關鍵時刻深藍出現了小失誤,被涅槃抓住機會完成了一波換血,以血換命放大了優(yōu)勢,涅槃集三人之力強秒了錦瑟,深藍也因此輸掉了第一場比賽。
第二場比賽的地圖則選到了一張“雪中要塞”,這張地圖很有意思,地形有點像CSGO里的Militia,兩側有很多掩體,中場則是一片空曠的場地,另外還有兩片可攀爬的山峰都是這張地圖的特色。
在第二局比賽中,雙方都打的很穩(wěn),在進行了幾波試探后在中場進行了一波遭遇戰(zhàn),這局比賽里錦瑟依舊被涅槃俱樂部嚴防死守,出手次數寥寥,轉折點在于比賽進行到21分42秒,涅槃的氣象學家摩爾輻斯的一次低級失誤。
也不知道是不是被燕五爺打蠢了,摩爾輻斯在錦瑟被亞力克斯貼身的時候,他忽略了天氣的連鎖效應,讓熔巖遇到冰,冷卻成了玄武巖,意外制造出了一道溝壑將錦瑟和亞力克斯隔開,結果讓錦瑟死里逃生,隔著溝壑打出了成噸輸出,雙方1:1戰(zhàn)平。
賽后,摩爾輻斯的這次失誤也被戲稱為是他的入黨申請書,摩爾輻斯本人也多了一個摩永仁的稱號。
最后的決勝局,比賽過程打得更加激烈,冠軍就在眼前,雙方誰也不可能讓步,看得無數觀眾揪心不已。但勝負手依舊是摩爾輻斯,他在決勝局中再次夢游,比賽進行到第7分鐘時就因為走位不慎倒下,但亞力克斯并沒有就此認輸,相反進入了暴走狀態(tài),完成了本屆比賽的第一次四殺,看得華夏觀眾腳拇指都扣緊。
最終比賽還是定格在了二比一。
亞力克斯沒能以一己之力完成逆轉,被錦瑟一個致命回射帶走了最后一絲血量。
亞力克斯倒下了。
錦瑟依舊站著。
最后的勝利屬于深藍,這也意味著華夏包攬了個人和團體兩個冠軍!
這一刻,周寧聽到周圍玩家響亮的歡呼聲。
緊接著是個人賽的比賽,錦瑟和水底沉星展開最后的角逐。
作為平時經常一起組隊的戰(zhàn)友,其實錦瑟和水底沉星有過很多次PK,裝備差距不大的情況下,錦瑟勝率很高,在預選賽中便戰(zhàn)勝了水底沉星奪冠。但水底沉星+12的武器和鳳凰戰(zhàn)衣只能說恐怖如斯,玩家沒到60級根本不是對手,經過一番苦戰(zhàn),水底沉星2:1戰(zhàn)勝錦瑟,奪得個人賽的冠軍。
團隊賽的三四名決賽中,星月戰(zhàn)勝了唐詩宋詞,贏下了季軍的榮譽。個人賽中亞力克斯則戰(zhàn)勝了沉默之刃獲得第三名。而燕然未勒則在五六名比賽中戰(zhàn)勝了另一名德國選手,剛好獲得了第五名,還是那句話,爭奪第五名時燕然未勒就是無敵的。
論壇上,對于第一屆職業(yè)聯賽的最終結果,各國觀眾都在吐槽華夏動用了格蘭瑟姆這個因果律武器,個人賽前五名華夏占據了三名,團隊賽前五名同樣占據了三名,第一屆聯賽華夏打出了超強統(tǒng)治力,甚至有無數外國粉絲被華夏戰(zhàn)隊和華夏選手的表現圈粉。錦瑟在世界范圍的粉絲量甚至比國內還高。
和前世四屆比賽最高第五名相比,這次比賽無疑讓華夏觀眾揚眉吐氣,排除了因果律武器格蘭瑟姆外,唯一的原因就是周寧和周寧帶來的“隱藏職業(yè)”:漫游槍手。
賽后的頒獎典禮,周寧也沒有繼續(xù)關注了,看到深藍和水底沉星獲得了冠軍,他對接下來的發(fā)展便已經了然于心。
這次聯賽打下來,華夏得到了榮譽,漫游槍手證明了自己的強度,自己的名聲在國外玩家里也大大提升,現在星空里已經有了一些異國面孔,而且還在逐漸增多,F在的玩家人數還遠遠未到歷史上的巔峰時期,漫游槍手的戰(zhàn)績和他的切身利益息息相關,可以預見,下一版本將多出更多的漫游槍手玩家,總的玩家數量也會遠超前世,或許可以這么說,這次聯賽別看自己一毛錢獎金沒拿,搞不好自己才是吃到最多紅利的那一個。
別的不說,周寧可以確定,在第二屆天啟聯賽的賽場上,絕對每個隊都會有1到2個漫游槍手,不久后天啟會更新一個叫做“版本追趕機制”的東西,晚進游戲的玩家會有經驗加成,讓后來者有機會迎頭趕上,同時也會允許玩家擁有小號,那時候的漫游槍手才會是最高峰。
第一屆職業(yè)聯賽落下了帷幕,按照以往大型游戲的慣例,大賽之后必有大更,所有人都把目光投向了接下來的新版本:
天啟2.01版本——胡德島魅影!
根據連續(xù)劇之前的說法,游戲的新版本將在韋恩·斯特威爾集齊物資,決出開門英雄之后更新——玩家等級開放70級,新的地圖,新的團本,現在物資列表中基本所有物資都只差最后一哆嗦,這也意味著——
版本更新馬上要來了!