不知道是教練的問題還是選手的問題,RNG今天對于盧錫安這個(gè)英雄似乎有著執(zhí)念。
前兩局比賽雖然打成1:1,但是明眼人都能看出來,下路選擇盧錫安的效果并不是很好。
第三局比賽沒有選擇盧錫安,反而是以碾壓的姿態(tài)戰(zhàn)勝G2。
然而在拿下第三局比賽之后,第四局比賽RNG再次將盧錫安這個(gè)英雄選出來。
下路盧錫安加上酒桶的組合,中路加里奧,打野巖雀,RNG這套支援體系很容易幫助下路在前期打出優(yōu)勢。
但依舊是那個(gè)問題——
沒有后期!
相比較之下,G2就要聰明得多。
他們并沒有因?yàn)榫謩莶焕詠y陣腳,下路依舊以穩(wěn)健為主,選擇出希維爾和塔姆的組合。
這兩個(gè)英雄的進(jìn)攻性約等于沒有,但是防守屬性直接拉滿。
不僅如此,他們打野選擇的是夢魘,上單選擇的是瑞茲,支援能力同樣不差,并且中路Perkz還特意掏出劍魔來對線小虎的加里奧。
加里奧面對傳統(tǒng)法師英雄還是很好打的,但是面對劍魔這種版本強(qiáng)勢的戰(zhàn)士英雄,對線會(huì)非常難受。
下路穩(wěn)住,上中強(qiáng)勢,這就是G2的戰(zhàn)術(shù)。
不僅僅是BP上有問題,這局比賽RNG打得也非常糟糕。
開局Karsa就不停往下路gank,但是G2下路組合非常猥瑣,再加上英雄的特性擺在那里,Karsa根本就找不到機(jī)會(huì)。
沒有辦法,他只能轉(zhuǎn)移目標(biāo),想著先從中路找機(jī)會(huì),將加里奧解放出來再聯(lián)手針對下路。
可巖雀首次gank中路就被夢魘反蹲,反而是讓Perkz的劍魔率先拿下一血,并且后續(xù)小明的酒桶支援過來想要換點(diǎn)殘血的夢魘,但是G2輔助Wadid同樣也在此時(shí)支援過來,酒桶不僅沒有收掉殘血的夢魘,反而自己被反殺。
這波團(tuán)戰(zhàn)打完,G2中野優(yōu)勢逐漸建立起來,并且在10分鐘的時(shí)間點(diǎn)順利將峽谷先鋒收入囊中,隨后還利用先鋒拿下一血塔。
比賽打到這個(gè)階段,RNG選手有點(diǎn)慌了。
他們的陣容本就更偏向于前期,但這局比賽前期他們不僅沒有打出優(yōu)勢,反而是讓G2拿到不小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。
當(dāng)比賽來到21分鐘的時(shí)候,G2已經(jīng)領(lǐng)先8000經(jīng)濟(jì)。
在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),這絕對是個(gè)非?鋸埖臄(shù)字,解說席上娃娃剛開始的時(shí)候信心滿滿,但是嘴上逐漸開始說著不虧,等到這個(gè)時(shí)候,三名解說都變得沉默起來。
雖然他們沒有直說,但明眼人都能看出來,這局比賽RNG已經(jīng)走遠(yuǎn)。
第四局比賽最終只持續(xù)29分鐘,雙方人頭比15:1。
毫無疑問,這局比賽是碾壓局。
RNG上局比賽以碾壓之勢戰(zhàn)勝G2,這局比賽G2立馬給予反擊,同樣以碾壓之勢拿下比賽的勝利。
雙方比分來到2:2。
“不會(huì)吧,不會(huì)吧……”
這局比賽還沒結(jié)束的時(shí)候iboy就開始念叨起來,直到現(xiàn)在他依舊難以相信這個(gè)結(jié)果。
RNG對陣G2。
原本應(yīng)該是碾壓的比賽,居然被G2拖延到?jīng)Q勝局。
說實(shí)話,被逼到這個(gè)境地,即便最后RNG獲勝,臉也丟大了。
“這個(gè)時(shí)候,RNG選手和教練應(yīng)該已經(jīng)慌了吧!
沈浪心中暗自猜測。
正是因?yàn)楸荣愰_始之前沒有把G2放在眼里,被逼到?jīng)Q勝局他們才會(huì)慌,沒有人比他們更清楚輸?shù)艚裉斓谋荣悤?huì)有什么樣的后果。
RNG選手可以說是久經(jīng)沙場,正常情況下即便比賽打到?jīng)Q勝局選手的心態(tài)也不會(huì)有太大的波動(dòng)。
但現(xiàn)在被自己不放在眼中的隊(duì)伍逼到?jīng)Q勝局,選手的心態(tài)難免會(huì)出現(xiàn)問題。
短暫休息過后,決勝局很快開始。
當(dāng)導(dǎo)播連接到解說席時(shí),娃娃和米勒兩人的嘆息聲清晰可聞:
“唉,這確實(shí)沒想到啊,感覺還是BP沒做好,現(xiàn)在比賽來到?jīng)Q勝局,要加油啊,千萬不能再出現(xiàn)任何失誤……”
“不過這局比賽RNG選擇換人,麻辣香鍋替換Karsa登場!
在察覺到局勢不對勁的情況下,RNG教練終于開始調(diào)整陣容,應(yīng)該是意識到自己的打法已經(jīng)被G2摸透,所以這局比賽選擇更換麻辣香鍋登場。
不僅僅是換人,在BP上同樣也做出改變。
這局比賽終于沒有再拿盧錫安,而是選擇希維爾和錘石的下路組合。
中路選擇瑞茲,上路選擇賽恩,打野選擇夢魘。
這幾個(gè)英雄的支援能力非常強(qiáng),很容易幫助下路打出優(yōu)勢,而希維爾這個(gè)英雄只要正常發(fā)育的話,后期的發(fā)揮空間非常大。
面對RNG這套陣容,G2非常拼,選擇出妖姬加上奧拉夫的中野組合。
當(dāng)看到這兩個(gè)英雄的時(shí)候,姿態(tài)直言不諱:“G2選這兩個(gè)英雄出來相當(dāng)于是自爆!
“只要15分鐘保持0-0,這局比賽基本上是有了!
娃娃和米勒兩人很快附和起來,很顯然他們也更加看好RNG的陣容。
BP結(jié)束,比賽很快開始。
Uzi下路對線依舊打得非常兇,即便玩的是希維爾這種英雄,上線之后依舊直接和G2下路組合換血。
但是由于吃到燼的第四發(fā)子彈,錘石的血量被壓得非常低,即便如此,在解說口中,這波換血依舊是不虧的。
等雙方拉開距離之后,Uzi開始推線。
但是就在兵線推過去之時(shí),Jankos卻控制著奧拉夫來到下路。
沈浪見狀,當(dāng)即打起精神。
名場面要來啦!
眼看著打野就位,G2輔助Wadid果斷控制著布隆交出閃現(xiàn),給希維爾掛上虛弱,同時(shí)AQ出手。
希維爾身上被掛上兩層被動(dòng),而此時(shí)錘石才一級,小明學(xué)的是E技能,不過他非常細(xì)節(jié),迅速對著旁邊的殘血小兵普攻。
擊殺小兵之后,錘石到達(dá)兩級,小明朝著希維爾旁邊扔出燈籠。
其實(shí)這個(gè)時(shí)候Uzi直接交閃現(xiàn)再點(diǎn)燈籠的話,希維爾可以迅速拉開距離。
但不知道為什么,他并沒有交出閃現(xiàn),而是選擇走到燈籠上去。
可這個(gè)時(shí)候G2幾人瘋狂往錘石的燈籠上插眼。
其實(shí)只要掌握方法,對手即便往燈籠上插眼也是可以點(diǎn)到燈籠而不是A眼的。
但是……
Uzi好像不會(huì)。
“點(diǎn)燈籠,點(diǎn)燈籠!”
在娃娃焦急的聲音中,希維爾終究還是沒有點(diǎn)到燈籠,被燼拿到人頭。