“來了,不出所料,果然還是選擇要針對Goat的劍姬,女警與老牛在完成下路兵線的推進(jìn)后,回家,果斷地選擇了轉(zhuǎn)向上路,這是要放棄下路一血塔的意思,同時不想讓Goat拿到上路的一血塔!”
沒錯,隨著上路源源不斷推過去的兵線,蘇沐已經(jīng)快要將一血塔拿到了,防御塔的耐久值已經(jīng)被消耗到了三分之一的程度。
對于消失在眼前的雙人組,meiko第一時間報了MISS,聲音中透露出不容置疑的警覺。
蘇沐大致猜到對方的目標(biāo)是自己,心里計(jì)算了下大蟲子加上女警的傷害后,迅速做出了決定,沉穩(wěn)而果斷地發(fā)出指令:“李汭璨和明凱來支援一下,下路速度清線,你們先拿一塔!
“沒問題!”
“okk!”
不過,蘇沐指揮的片刻分心讓Letme看到了機(jī)會,再加上身后女警與老牛的就位,大蟲子突然閃現(xiàn)W沉默住劍姬!
“l(fā)etme好果斷,一個閃現(xiàn)沉默,劍姬技能都用不了了!”
劍姬技能雖然不能用,但她并未坐以待斃,跑還是能跑的,一個小走位扭掉了大蟲子的Q技能【破裂】的擊飛,借勢朝著自家的防御塔方向疾馳而去,試圖在隊(duì)友的支援下逃脫險境。
然而,UZI的女警早已從草叢中悄然走出,她利用反向E技能迅速拉近了與劍姬的距離。
女警手中的槍火如暴雨般傾瀉而下,追著劍姬一路狂點(diǎn)。
結(jié)束沉默的劍姬一個Q技能位移,再度拉開了點(diǎn)距離。
小明的牛頭也抵達(dá)了戰(zhàn)場,他緊盯著劍姬,心中計(jì)算著WQ二連的極限距離,企圖在劍姬忍不住交出W技能之后再出其不意地?fù)麸w對方。
然而,蘇沐操控的劍姬卻如同狡猾的狐貍,她死死地捏著W技能【勞倫特心眼刀】,任憑牛頭的逼近,也未曾有絲毫動搖。
面對這樣的局面,小明只得率先發(fā)動攻擊,WQ二連如同狂風(fēng)驟雨般襲來。
然而,蘇沐的反應(yīng)卻如同閃電一般迅捷,瞬間用W技能擋住了牛頭的猛烈攻勢,將其暈眩在原地。
嘩!!
觀眾們的驚呼聲此起彼伏,見證了蘇沐無與倫比的反應(yīng)。
然而,就在眾人以為局勢已定,劍姬將輕松逃脫之時,Goat卻做出了一個出人意料的舉動。
“Goat反應(yīng)太快了,擋住了牛頭的二連!這樣一來,RNG三人組是沒辦法追死這個劍姬了……什么,Goat對準(zhǔn)女警開啟了大招!辛德拉和挖掘機(jī)正在往上路趕,時間來得及,Goat這是想用自己的命來幫助隊(duì)友留人!”
蘇沐的眼中閃爍著冷靜的光芒,面對急速下降的血條,他并未感到一絲慌亂。
女警竟然用反向E作位移追擊,就意味著她已經(jīng)失去了唯一的位移技能,在劍姬大招加速加成下,根本逃不掉劍姬的追擊!
“挑戰(zhàn),是我與生俱來的本事,因此,無人可當(dāng)!”
牛頭已經(jīng)用出WQ技能的情況下,就是個超級兵,蘇沐看都沒看他一眼,對準(zhǔn)女警再次用出了一秒四破!
回血陣打出!
本來已經(jīng)絲血的劍姬隨著四個破綻打出以及回血陣的效果,回了一大口血!
同時交出閃現(xiàn)往后跑路。
女警有治療的情況下,劍姬目前的裝備還不足以瞬秒對方,再拖一秒,哪怕有著回血陣,劍姬也難逃一死!
嘩。。!
臺下一陣驚呼。
米勒聲音蓋過娃娃的經(jīng)典大叫道:“Goat一波極限操作,撐到了隊(duì)友到來!RNG三人組只能后撤了,再不走會被挖掘機(jī)和辛德拉留下!這個時間點(diǎn),EDG中野的作戰(zhàn)能力還是很強(qiáng)的。”
“Scout一個QE二連,逼出了女警的閃現(xiàn)!等等,辛德拉跟上一個閃現(xiàn),大招最終還是灌死了女警!”
EDG丶Scout擊殺了RNG丶Uzi!
“這波RNG血虧!而且這樣的話,你下路塔怎么辦?本來女警已經(jīng)把EDG的下路塔磨了一半多血量了,可現(xiàn)在iboy和meiko在下路推塔推得起勁,已經(jīng)快要把一塔推掉了!”
【???】
【不是,能不能別抓Goat了呀,你們都知道Goat的上單難抓為什么死抓劍姬呀,白丟一座防御塔!】
【RNG思想出問題了!】
【女警一死,推塔節(jié)奏掉了,RNG只能拖大后期了!】
彈幕上,觀眾們形成了兩派鮮明的觀點(diǎn)。
一派質(zhì)疑RNG的決策,他們認(rèn)為在局勢已經(jīng)趨于不利的情況下,更應(yīng)該集中火力,利用女警的手長優(yōu)勢迅速推進(jìn),建立經(jīng)濟(jì)上的壓制。
另一派則試圖解讀RNG的意圖,他們理解這是為了避免慢性死亡,試圖通過換線策略,用女警和牛頭的強(qiáng)勢組合,盡可能地壓制住劍姬的發(fā)揮。
同時不斷探尋著利用UZI的卓越操作來斬獲人頭與經(jīng)濟(jì)的機(jī)會,這正是他們最引以為傲的戰(zhàn)術(shù)。
這戰(zhàn)術(shù),或許可以看作是“四保一”的變種。
怪只怪Goat這家伙太強(qiáng)了,各種針對到了他這里,都能以最精準(zhǔn)的應(yīng)對化解,仿佛每一招每一式都在他的預(yù)料之中。
EDG三人拆掉一血塔。
轉(zhuǎn)入河道,再拿一個峽谷先鋒。
劍姬當(dāng)仁不讓地?fù)炝,帶在身上等機(jī)會。
這種行為,給了RNG非常大的威脅。
峽谷先鋒對防御塔的傷害,是召喚者等級×50+1500,且無視防御塔的抗性減傷。
一個單帶無解肥的劍姬,再加上一個峽谷先鋒,真是分分鐘給你上高地看!
亂了!
RNG的節(jié)奏徹底亂了!
十三分鐘,EDG戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借蘇沐拿到峽谷先鋒的威懾力,將mlxg引到劍姬所在的上半?yún)^(qū)反蹲。
與此同時,廠長,這位經(jīng)驗(yàn)豐富的老將,巧妙地繞過了RNG的視野,悄然間在下路插了個眼,成功攔截住了UZI和小明的退路。
蘇沐劍姬直接傳送在了這個眼位上面。
四包二!
越下!
大蟲子這把天賦點(diǎn)了回血的【耐久】而不是【洞悉】這個減少15%召喚師技能CD的天賦。
沒辦法,對線蘇沐的壓力太大了,他才會選擇【耐久】這個天賦以強(qiáng)化自身的生存能力,
所以導(dǎo)致他的TP還差點(diǎn)時間,無法支援下路。
與此同時,iboy的霞等級起來之后,清兵速度要比女警快的多,輕而易舉地將兵線壓了過去。
“RNG現(xiàn)在正處于一個極為關(guān)鍵的空白期……”娃娃的解說聲音中透露出一絲緊張。
“上路的大蟲子TP尚未就緒,打野的動向也剛好與對方交錯開來,而下路,iboy的霞已經(jīng)將兵線推到了RNG的塔下,UZI和小明似乎陷入了被包圍的絕境!蓖尥薜恼Z速加快,語氣中充滿了對接下來戰(zhàn)局的擔(dān)憂。
“要被四包二了,能不能打斷劍姬的TP?”這是米勒能想到RNG突破困局的唯一希望。