這與以前的版本完全不同,在以前的版本中,如果出現(xiàn)adc落后一個大件以上的局面,雙方的經(jīng)濟(jì)差恐怕早就拉開到五六千塊了。
正常情況下,哪怕有一路選手發(fā)育得特別好,其他路也會因為團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)的分配,多多少少取得一定程度上的領(lǐng)先。
但在s9這個版本,防御塔的機(jī)制有所改變,只要你沒有參與拆除防御塔,所獲得的團(tuán)隊賞金就是很低。
當(dāng)然,即便如此,14分鐘就有三千塊的經(jīng)濟(jì)差,在大多數(shù)對局中也已經(jīng)算是比較夸張的了。
只是眼下出現(xiàn)的這種情形,著實有些顛覆了玩家們以往的游戲理解。
那種感覺就好像……明明蘇沐已經(jīng)在賽場上殺得風(fēng)生水起,可這把比賽對于EDG來說,卻還遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上穩(wěn)贏。
在ig的對戰(zhàn)席上,rookie此時心態(tài)還算穩(wěn)健,他冷靜地分析道:“沒關(guān)系的,肥也只有他一個肥,等會第二條小龍團(tuán)的時候,輪子媽開大,我們四個人直接沖,他們那邊很難保住的!
畢竟,這一幕在去年的總決賽中他們已經(jīng)經(jīng)歷過一次了。
如今這個版本與以往有所不同,如果集中資源去養(yǎng)一個人,即便這個人輸出再高,裝備再好,他的血量數(shù)值也不會有額外的提升。
并且,蘇沐的卡莉斯塔如今已經(jīng)有了450塊的賞金。
也就是說,天大的優(yōu)勢,只要卡莉斯塔不小心死上一次,就等同于優(yōu)勢瞬間蕩然無存。
目前ig在小龍方面還有領(lǐng)先,所虧損的只不過是塔皮和防御塔的經(jīng)濟(jì)罷了,其他各個位置的發(fā)育都并沒有落后。
“這條小龍很關(guān)鍵!
jiejie緩緩地吐出一口氣來。
這把比賽,他在聽從蘇沐的指揮下,節(jié)奏把控在職業(yè)賽場上完全可以按照“優(yōu)秀”來評定。
但jiejie并沒有因此就覺得比賽穩(wěn)了。
這其實也是EDG戰(zhàn)隊在蘇沐回歸之后,一直到現(xiàn)在的訓(xùn)練賽中經(jīng)常會遇到的問題。
蘇沐的實力毋庸置疑,絕對能在賽場上carry隊伍。
但想要在前期打出強(qiáng)勢的節(jié)奏,就勢必要選用強(qiáng)勢的英雄。
而那些初期強(qiáng)勢的英雄,到了中后期必然是沒辦法承擔(dān)兜底重任的。
這也就導(dǎo)致蘇沐在初期往往發(fā)育得很肥,可EDG戰(zhàn)隊整體的容錯率反而變得很低。
這條即將刷新的小龍,是火龍。
在當(dāng)前版本,這是最令人頭疼的雨露均沾式刷龍模式,這個屬性刷一條,那個屬性刷一條,全部單掛,性價比極高。
所以,這條小龍團(tuán),EDG必須要去接了。
對于jiejie的擔(dān)憂,蘇沐只是笑了笑,安慰道:“別給自己那么大的壓力,這把在bp端我們其實優(yōu)勢是很大的,拿到的英雄容錯率也比較高,他們想秒我,沒那么容易!
身為一個團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)者,蘇沐自然要在戰(zhàn)前安撫住隊友的情緒,穩(wěn)定軍心。
“我有坩堝了!眒issing低聲說道。
他第一件裝備就裸出坩堝,這不僅是對蘇沐的信任,更是對ig戰(zhàn)隊的尊重。
五分鐘便會刷新的小龍,很快便登上了召喚師峽谷。
而此時,游戲時間才剛過15分鐘而已。
值得一提的是,ig并沒有利用紅色方的優(yōu)勢完全把控住小龍區(qū)域附近的視野。
他們只選擇把控住一半。
這一舉措所傳達(dá)出的訊息,EDG眾人心里都很清楚。
ig,這是要把他們放進(jìn)來,然后才能去尋找更合適的機(jī)會開團(tuán)。
既然ig這么選擇了,那EDG也不介意去玩弄一些戰(zhàn)術(shù)。
比如……釣魚!
……
……
“EDG在這波團(tuán)戰(zhàn)里確實存在一定優(yōu)勢?ɡ蛩顾难b備領(lǐng)先程度相當(dāng)可觀,特別是在擁有分裂弓之后,其輸出能力更是得到顯著提升,能夠同時對 IG進(jìn)場的前排發(fā)起攻擊。
只要卡莉斯塔在團(tuán)戰(zhàn)開啟的第一時間不被瞬間集火秒殺,那么EDG這邊的整體輸出量是足以支撐團(tuán)戰(zhàn)需求的!
解說娃娃緊盯著場中的局勢,有條不紊地開口分析道。
然而,站在娃娃身旁的米勒卻微微搖頭,提出了不同的看法:
“話雖如此,可實際上,EDG這邊面臨著不小的進(jìn)攻壓力。圣槍哥選用的酒桶,在這場比賽中主要是以輸出裝為主來進(jìn)行出裝的,這就導(dǎo)致酒桶本身的坦度并不高。
而且在當(dāng)前版本中,酒桶并非那種能夠憑借自身AP傷害就Carry隊伍的英雄角色。
說白了,EDG在后期的團(tuán)戰(zhàn)里,主要還是得依靠沐哥操控的卡莉斯塔以及doinb使用的刀妹來承擔(dān)輸出重任。
但問題是,doinb所使用的刀妹在這場比賽中的裝備狀況并不是很理想。”
米勒的這番言論,確實有著一定的道理。
回顧比賽進(jìn)程,IG戰(zhàn)隊所斬獲的五個人頭里,其中有三個都是由中路選手貢獻(xiàn)的。
比賽初期,寧王嘗試對下路進(jìn)行試探性的進(jìn)攻,但未能取得成效,此后便沒有再主動向下路發(fā)起攻勢,只是以反蹲的姿態(tài)偶爾協(xié)助下路。
其余大部分時間,寧王都將游戲節(jié)奏圍繞著中上路展開。
而jiejie去到上路的次數(shù)實在過于頻繁,以至于在15分鐘時,補(bǔ)刀數(shù)量落后寧王超過三十個,這便是jiejie頻繁進(jìn)行g(shù)ank所付出的代價。
然而,對于doinb所在的中路,jiejie確實很難給予足夠的支援。
畢竟麗桑卓擁有多重穩(wěn)定的控制技能,搭配寧王扎克穩(wěn)定的后手跟進(jìn)控制,一旦刀妹被控制住,基本上就很難再有操作的空間。
如果不是刀妹本身強(qiáng)度較高,在清線速率方面能夠與發(fā)育良好的麗桑卓相抗衡的話,doinb這局游戲恐怕早就陷入極為被動的局面了。
即便如此,doinb在被迫先做出水銀鞋后,其裝備的發(fā)育還是受到了較大的限制。
如今比賽進(jìn)行到15分鐘,doinb的三相之力雖然已經(jīng)湊齊了三相的部件,但最終那三百多塊的合成費用卻一直沒有時間去打錢獲取。
這就導(dǎo)致看似有了三相之力,實際上卻因為沒有完成合成,效果大打折扣。
與之形成鮮明對比的是,麗桑卓的裝備情況要好得多。
不僅配備了推推棒與法穿鞋,同時Rookie還額外購買了勘探者的護(hù)臂,而且這個護(hù)臂的被動層數(shù)已經(jīng)疊滿。
再加上天賦中點出的始動的秒表,此時麗桑卓在裝備層面上與吃了兩座防御塔塔皮的蘇沐相比,差距并不大,最多也就相差半個大件左右。