面對眼前這般復(fù)雜棘手的局面,wadid內(nèi)心實在是難以抑制地對蘇沐那細(xì)致入微且邏輯縝密的思維,產(chǎn)生了由衷的贊嘆。
“厲害啊……”他在心底默默地發(fā)出這樣的感慨,整個人心服口服,已然是對蘇沐的能力徹底認(rèn)可。
就在方才,他與隊友默契配合,成功擊殺掉了meiko,那一刻,他滿心以為G2就此能夠順利打通野輔聯(lián)動的通道,后續(xù)便可以在賽場上盡情施展戰(zhàn)術(shù),大展拳腳。
然而,現(xiàn)實卻給了他沉重一擊。他萬萬沒有想到,即便有了這樣的契機,隊伍依舊沒有足夠的發(fā)揮空間!
對方在運營方面的造詣簡直達(dá)到了爐火純青的境界,僅僅憑借著賽場上的一些細(xì)微的蛛絲馬跡,就能精準(zhǔn)地識破他們的意圖。
在雙方激烈的攻防戰(zhàn)中,對方的應(yīng)對可謂是滴水不漏,將整體節(jié)奏把控得極為精妙,絲毫不給G2任何機會!
這其中,蘇沐對中路線權(quán)的悉心照顧起到了關(guān)鍵作用。
也正因如此,一直到10分鐘前,G2都始終沒能尋覓到合適的突破口,比賽的局面一度陷入僵持狀態(tài)。
但是,這種僵持的局面如果持續(xù)拖下去,形勢將對EDG極為有利。
原因很簡單,EDG的中上野三條線全部處于優(yōu)勢地位,自然而然地便握有峽谷先鋒周圍區(qū)域的視野控制權(quán)!
對于G2而言,如果拿不到先鋒,想要拔掉對方的一血塔將會變得無比艱難,如此一來,不僅會虧損比賽節(jié)奏,在經(jīng)濟上也會受到不小的損失。
“還是來看一看吧,”Perkz神情專注,信號朝著大龍坑位置猛點,語氣中透露出急切與果斷,“我可以從側(cè)面切入進去打一波!”
此刻的他,心情顯得格外急躁。
從這局游戲?qū)珠_始直至當(dāng)下,Perkz操控的角色竟一次都沒有成功游走過,不僅如此,反而還被EDG戰(zhàn)隊連續(xù)地壓制擊潰。
他操控的冰女,在這場對局中的表現(xiàn)差強人意,如此情形下,他迫切地想要做出點貢獻也實屬人之常情。
就在Perkz有此想法之際,wadid也想著過來嘗試一下配合。
他巧妙地利用下路兵線先推,從而能先一步行動的優(yōu)勢,帶著hjarnan就朝著上河道靠攏過去。
然而,他們剛進入那片區(qū)域,意外便陡然發(fā)生。
只見側(cè)面冷不丁地殺出一記威力十足的重炮!
伴隨著“轟”的一聲,沖擊波四散開來!
杰斯的電磁炮速度極快,眨眼之間便已射到眼前。
wadid反應(yīng)迅速,趕緊朝著隊友給上燈籠,內(nèi)心滿是焦急,企圖通過燈籠給予的護盾來保護隊友的血量。
可是,錘石的燈籠在給到護盾之前,存在一個拋出的動作過程。
令人惋惜的是,還不等wadid的護盾成功附加到隊友身上,杰斯的重炮已然精準(zhǔn)命中目標(biāo)!
要知道,錘石這個英雄在不觸發(fā)余震天賦的情況下,自身身板極其脆弱,其護甲值純粹依靠在游戲中撿魂來逐步疊加,在前期這個階段,根本攢不出多少護甲數(shù)值。
所以,被做出幽夢這件裝備的杰斯一炮轟中后,血量瞬間就被打掉了三成多!
wadid瞬間就察覺到情況有些不妙。
倒霉的顯然并非只有他一人。
原本打算從側(cè)面迂回繞位置,進而準(zhǔn)備切入戰(zhàn)場的冰女,同樣也被敵方發(fā)現(xiàn)了蹤跡。
只見辛德拉精準(zhǔn)地使出EQ二連推球,成功命中冰女,緊接著配合W技能【驅(qū)使念力】,瞬間打出電刑傷害。
這一套技能下來,冰女血量下降的幅度,可比錘石還要夸張得多!
只能說,在當(dāng)前版本中,辛德拉作為數(shù)一數(shù)二的數(shù)值怪,確實有著這般恐怖的傷害輸出能力。
“WTF,這都能找到我?!”Perkz忍不住嘴里不干不凈地嘟噥起來。
他為了這次Gank,幾乎都快繞地球一圈了,可最終還是被doinb及時察覺到位置,真是防不勝防。
此時此刻,一股濃濃的挫敗感,不禁涌上Perkz的心頭。
“撤吧,視野都被他們搶完了!”wadid非常明智,早早便做出了后退的決策。
從目前的局勢來看,EDG守護先鋒的決心超乎想象。
想必他們早早就利用上半?yún)^(qū)的線權(quán)優(yōu)勢,把大龍坑周圍的區(qū)域通通布置好了眼位,就像是守株待兔一般,等待著G2戰(zhàn)隊鉆進來。
這對于G2來說,無疑是極為致命的局面。
畢竟敵方隊伍擁有杰斯這名重炮手,一旦獲取到視野信息差,就能夠很輕易地將其轉(zhuǎn)化為團隊的血量優(yōu)勢。
倘若G2隊員在朝著大龍坑進發(fā)的途中,再被杰斯轟上一炮,那么G2戰(zhàn)隊在團戰(zhàn)中的勝算,無疑又要下降一成!
除此之外,G2所采用的這套陣容,在進行5v5的激烈對抗時,對于視野信息的需求達(dá)到了一種極度迫切的程度。
隊中的凱南和冰女這兩個英雄,自身特性決定了他們很難從正面直接沖入戰(zhàn)場。
因為從正面進場,很容易被敵方提前察覺并做出針對性的防御部署,如此一來,這兩個英雄就很難發(fā)揮出其應(yīng)有的強大效果。
只有尋找到一個不被對方察覺到的位置,悄然切入,才有可能在戰(zhàn)斗中打出令人意想不到的奇效,為團隊創(chuàng)造出巨大的優(yōu)勢。
倘若在戰(zhàn)場上沒有足夠數(shù)量的眼位來提供視野庇護,那么G2的中、上兩路選手在參與團戰(zhàn)的時候,幾乎注定會被敵方全面壓制,毫無還手之力。
wadid作為團隊中的一員,通過自身在正面戰(zhàn)場的親身遭遇,以及側(cè)面觀察Perkz所處的艱難處境,迅速且清晰地認(rèn)清了當(dāng)前的嚴(yán)峻現(xiàn)實。
他深知己方隊伍在此時,根本就不具備與對方爭奪峽谷先鋒團戰(zhàn)的接戰(zhàn)資格。
若是強行開打,無疑等同于加速自家隊伍走向失利,只會讓失敗來得更快。
既然局勢已然如此明朗,那么提前選擇戰(zhàn)略性撤退,無疑是更為明智的選擇。
而另一邊,EDG在成功拿到峽谷先鋒之后,立刻果斷地著手加快比賽節(jié)奏,迅速執(zhí)行“三上二中”的分線策略。
具體安排為,上中野三位選手全體迅速前往上路,試圖直接拿下一血塔,收獲上路的優(yōu)勢,而留下雙人組穩(wěn)穩(wěn)地鎮(zhèn)守中路的第一座防御塔。
由于G2的中、下三位選手最初都是從中路朝著上河道方向行進的,在這種情況下,他們撤退時也只能沿著原來的路線返回。
這樣一來,就導(dǎo)致了一個極為不利的局面,那就是此時G2只有上野兩名英雄能夠及時趕到上路進行防守。
EDG的上中野組合實力本就強勁,如今又占據(jù)了人數(shù)上的明顯優(yōu)勢。
在這種情況下,即便G2的上野兩名英雄背靠防御塔堅守,也極有可能被EDG強行越塔攻擊。