三個人邊吃邊聊,沒一會兒的工夫,就已經(jīng)把開游戲公司的事情給差不多敲定了下來。
古老四的預(yù)算雖然還沒做出來,但已經(jīng)大致估算了一下,按照黃子凡的想法,如果前期不打算搞游戲版權(quán)代理,而是主要進(jìn)行新游戲的開發(fā),那么雖然需要花不少錢,但是這錢卻是得一點(diǎn)點(diǎn)投入進(jìn)去的。
參照一般游戲的開發(fā)進(jìn)程……在前期的公司準(zhǔn)備、再加上游戲的項(xiàng)目籌備等等……大概三個月到半年之間,需要投入的資金不會太多。
當(dāng)然……這也主要看黃子凡想開一家什么規(guī)模的游戲公司。如果只是為了夢想而艱苦創(chuàng)業(yè),可能一兩百萬也能把公司開起來。
但如果你真想把游戲公司做大做強(qiáng),甚至將來在國內(nèi)、乃至世界范圍內(nèi),擁有行業(yè)內(nèi)的一席之地,那么投入個一兩個億也不算多。
而這個前期投入,就主要在于公司辦公樓的租賃、裝修,還有一些相關(guān)設(shè)備的購買、挖掘相關(guān)人才的費(fèi)用等等……
按照古老四的意思,公司需要的人才,不能全靠著公司的開公招聘……公開招聘招到的多數(shù)都是一些在其他公司干得不如意而被辭退、或者是被排擠而辭職的人。再不就是一些剛大學(xué)畢業(yè)沒多久的畢業(yè)生……
前者大部分都是一些沒有什么真本事的人,而后者……則是完全沒有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn)!
如果一家新成立的公司,都靠著這樣的人來撐著,那絕對是相當(dāng)危險的事情!除非這家公司的老板,本身就是行業(yè)內(nèi)相當(dāng)頂尖的專業(yè)人才,這樣的話……由一個大牛帶著一群菜鳥,或者也能勉強(qiáng)干出點(diǎn)兒成績來。
但若是公司老板自己根本就是一個外行,那這就等于是在找死了……到時候就算是被那些行業(yè)內(nèi)的混子給糊弄了,都不知道怎么回事兒!
所以……如果一位本身就是外行的老板,想要讓自己的公司能夠迅速地在行業(yè)內(nèi)站穩(wěn)腳跟,就必須得花費(fèi)重金,先從別人那里挖到一批行業(yè)大牛過來才有這種可能。
因此,在古老四的粗略預(yù)算中,挖人需要動用的資金大概不會低于初期投入的百分之五十、甚至可能還會更高!
黃子凡聞言不由得嘖嘖稱奇……難怪都說二十一世界最珍貴的就是人才!沒有人才的投效,你開家公司都只能跟在別人的屁股后面吃灰。運(yùn)氣好的,能夠撿到一點(diǎn)兒殘羹剩飯的,對付著餓不死!運(yùn)氣不好……直接就是破產(chǎn)倒閉的后果!
其實(shí)黃子凡覺得……自己擁有小靈這個強(qiáng)大的人工智能在,應(yīng)該可以抵得上不少的專業(yè)人才吧!所以……他倒不一定會被人才的問題所制約住。
不過……細(xì)想一下,小靈的作用也主要只能發(fā)揮在編程和維護(hù)方面,而一個游戲公司開發(fā)出來的游戲是否能夠火爆起來,相關(guān)的因素還有好多,并不是說你的游戲制作得很精良,就一定可以火的。
如果游戲的創(chuàng)意不行,新鮮度太差……就是把老一套的游戲換個模樣包裝包裝端出來,玩家照樣不會買賬。
而游戲開發(fā)出來,怎么推廣出去……怎么讓廣大的玩家能夠知道有你這么一款游戲,并且有興趣下載這款游戲試玩一下……也是有著很大的學(xué)問的。
如果推廣不給力,人家玩家甚至都根本不知道有你這一款游戲在,或者……就算偶爾有看到這一款游戲,但是人家沒什么興趣,連下載都不會下……那就算你這款游戲制作得再好,也沒有任何意義。
所以,游戲推廣方面的人才,同樣是不可或缺的……這就好像一個人的身體似的。
誰都知道,人身體中最重要的器官就要數(shù)大腦和心臟了?善渌钠鞴倬驼娴牟恢匾藛幔恳簿腿说纳眢w中有兩個腎臟,你要是摘掉一個還能湊合著活著,剩下的器官真要是全部摘除了哪一個,你也別想活了!
而就算是腎臟摘掉一個……即使暫時死不了,其實(shí)活著的質(zhì)量也會嚴(yán)重下降,那和正常健康的人根本就沒法比。
對于一家公司來說也是一樣……雖然各個部門的分工不同,也能分出來個優(yōu)先和重要性來,但是其它的部門也并不是說就是可有可無的,一旦……少了哪個部門,都會給整個兒公司造成嚴(yán)重的影響。
因此,考慮了一下后,黃子凡對于古老四的挖人計(jì)劃也就給予了肯定……還有公司的先期投入也盡可能地放開了去做。不用怕花錢,錢的問題他可以解決。反正就盡管把公司往最好處的配置來建設(shè)就行了!
這樣一來的話……如果是想要按照較高的配置來創(chuàng)建這家公司,那就只是三個月到半年這個周期內(nèi)所需要投入的資金,大概就不會低于一個億!
不過按照古老四說的,就這還只是公司的先期投入……
并不是說投入了這一個億之后,你就能坐等分錢了!想等到游戲公司的投入開始返利,那還早著呢!
如果是一家伙純粹的原創(chuàng)型游戲公司,從項(xiàng)目建立,到游戲研發(fā)、內(nèi)測……直到最后的上線正式運(yùn)營,一年之內(nèi)能夠完成都算是快的!
有的游戲從基本上開發(fā)出來,到內(nèi)測清查BUG這一個環(huán)節(jié),就可能持續(xù)幾個月、甚至是一年的時間!
畢竟大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲,都是要在游戲內(nèi)發(fā)行虛擬貨幣的……盡管這種虛擬貨幣只能在單一的游戲內(nèi)使用,但是只要他有了一種和現(xiàn)實(shí)中貨幣進(jìn)行兌換的可能,那就怎么謹(jǐn)慎都不為過!否則……一旦游戲有BUG沒查出來,就這么草草地直接開公上線發(fā)布,到時候一旦被玩家找到了游戲的BUG,給你在游戲里面無限制地刷出海量的虛擬貨幣來,那你這游戲就等著關(guān)服倒閉吧!
所以,一款新創(chuàng)作出來的網(wǎng)絡(luò)游戲,在上線之前的內(nèi)測也是相當(dāng)重要的……直到反復(fù)檢測,都發(fā)現(xiàn)不了游戲里面的BUG,這才會將游戲正式推出。
當(dāng)然,其實(shí)黃子凡對于游戲的BUG問題是并不怎么在意的!一般游戲公司開發(fā)出來的游戲之所以會存在BUG,那是因?yàn)樗麄兊挠螒蚨际侨藙?chuàng)作出來的,而自己的游戲……肯定得是主要由小靈來進(jìn)行編程創(chuàng)作,所以除了一些可能會存在的邏輯方面的BUG外,游戲里面存在技術(shù)性BUG的可能性不大。
到時候只要經(jīng)過了小靈的創(chuàng)作,制作出來的游戲,肯定不需要經(jīng)過那么長時間的內(nèi)測,只要隨便測一測,大概沒什么問題應(yīng)該就可以直接上線運(yùn)營了!
另外,小靈制作游戲的速度也遠(yuǎn)超很多所謂精英的游戲團(tuán)隊(duì),只要能給她足夠多的服務(wù)器,增加小靈的外接算力,那么她應(yīng)該很快就可以把一款游戲從無到有的創(chuàng)建出來!這一點(diǎn)……黃子凡早就已經(jīng)體驗(yàn)過了,因此他對于小靈的能力完全沒有任何的懷疑。
不過這些話黃子凡卻是暫時不會和古老四講的,等事情到了那一步的時候再說吧……
——內(nèi)容來自【咪咕閱讀】