反倒是玩家,面對這突如其來的變故,感受到極大的壓力。
他們也已經(jīng)擁有了不俗的實力,但是比起NPC還是差了很多。
如今這個時代,還屬于歷史上的各個強大的諸侯和王者,是他們?nèi)盒奂姞幍臅r刻,而人類玩家僅僅只是陪襯。
絕大多數(shù)情況下,人類玩家的城鎮(zhèn)全都投靠在不同的勢力手下,跟著各方諸侯渾水摸魚,嘗試著混些軍功,然后兌換一些好處提升實力。
派兵?派個一兩千也就夠了,也不用裝備良好的武器,是死是活都隨意。
跟誰打仗?反正玩家不參與,人死了再收就行。
就以這樣咸魚的姿態(tài),人類玩家一路戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,保守自己的安全。
現(xiàn)在玩家和玩家之間,結(jié)盟的跡象越來越明顯,因為他們發(fā)現(xiàn)在如今的時代,玩家與玩家之間根本就不是對手,根本不需要競爭,而且NPC的實力確實太強了。
只有將所有NPC勢力全部解決掉以后,那才會輪到玩家進(jìn)行對抗,至于現(xiàn)在……只需要看戲和發(fā)育即可。
當(dāng)然,也有一些天賦極強,運氣極好的人類玩家,參與到這些歷史王者的紛爭中,并且在其中占據(jù)一席之位,謀取巨大利益,成為時代的弄潮兒。
在這亂世之中,有很多原本強大的勢力覆滅,也有很多籍籍無名之輩崛起。
有很多歷史上著名的文臣武將因為勢力被毀四處流浪,也有很多在歷史上不曾出現(xiàn)過的人物,在戰(zhàn)場上打出了些許名頭。
更有一些實力極強的玩家,已經(jīng)在短時間內(nèi)將自己的實力提升到很高的層次,這個時代展現(xiàn)作用。
在這個世界中,同樣分為朝堂和江湖。
當(dāng)然以朝堂為主,也就是各方勢力的紛爭,世家大族、皇族遺脈、諸侯國、思想百家等等。
至于江湖,這是一些小勢力,小門派,或者是一些實力強大的獨行俠,僅僅只是占據(jù)一小部分。
但毋庸置疑的是,個體實力的強大在這個游戲中同樣有巨大的作用。
只是在混亂之中,無論是朝堂還是江湖都被攪得一團糟,戰(zhàn)爭愈演愈烈,整個世界都陷入了戰(zhàn)火,每天都有大量人在死亡。
這些人的死亡成為養(yǎng)分,同樣也供應(yīng)著其他勢力的提升。
在這種情況下,齊原進(jìn)一步操控游戲的發(fā)展,為玩家提供更多資源和優(yōu)勢,在戰(zhàn)亂中不斷提升他們的實力。
小城已經(jīng)不足以滿足玩家的胃口,甚至就連中城和大城,都無法在這個時代占據(jù)一席。
所以玩家中開始出現(xiàn)巨城,僅次于建國的皇城,面積無比龐大,大多占據(jù)廣闊的面積,擁有數(shù)10萬規(guī)模的軍隊,即使是比起很多諸侯都不相上下。
一般來說,只有達(dá)到巨城級別,才能夠在這方世界中占據(jù)一席之地,成為某一方強大的諸侯。
之前,人類玩家中沒有出現(xiàn)過任何一座巨城,發(fā)展最快的也不過是大城,只有實力強大的一些諸侯才擁有巨城。
但是,如今已經(jīng)有些許人類跨出這一步,參與到這個世界的紛爭中。
接下來,對于各方勢力而言,目的似乎就只剩下一個。
那就是稱王!
如今存留下來的勢力,大多都無法彼此消滅對方,所以戰(zhàn)爭很難解決掉問題,并且在先前的戰(zhàn)斗力已經(jīng)消耗了大量的資源和積累,很多勢力已經(jīng)打不動了。