只是在混亂之中,無(wú)論是朝堂還是江湖都被攪得一團(tuán)糟,戰(zhàn)爭(zhēng)愈演愈烈,整個(gè)世界都陷入了戰(zhàn)火,每天都有大量人在死亡。
這些人的死亡成為養(yǎng)分,同樣也供應(yīng)著其他勢(shì)力的提升。
在這種情況下,齊原進(jìn)一步操控游戲的發(fā)展,為玩家提供更多資源和優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)亂中不斷提升他們的實(shí)力。
小城已經(jīng)不足以滿足玩家的胃口,甚至就連中城和大城,都無(wú)法在這個(gè)時(shí)代占據(jù)一席。
所以玩家中開(kāi)始出現(xiàn)巨城,僅次于建國(guó)的皇城,面積無(wú)比龐大,大多占據(jù)廣闊的面積,擁有數(shù)10萬(wàn)規(guī)模的軍隊(duì),即使是比起很多諸侯都不相上下。
一般來(lái)說(shuō),只有達(dá)到巨城級(jí)別,才能夠在這方世界中占據(jù)一席之地,成為某一方強(qiáng)大的諸侯。
之前,人類(lèi)玩家中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)任何一座巨城,發(fā)展最快的也不過(guò)是大城,只有實(shí)力強(qiáng)大的一些諸侯才擁有巨城。
但是,如今已經(jīng)有些許人類(lèi)跨出這一步,參與到這個(gè)世界的紛爭(zhēng)中。
接下來(lái),對(duì)于各方勢(shì)力而言,目的似乎就只剩下一個(gè)。
那就是稱王!
如今存留下來(lái)的勢(shì)力,大多都無(wú)法彼此消滅對(duì)方,所以戰(zhàn)爭(zhēng)很難解決掉問(wèn)題,并且在先前的戰(zhàn)斗力已經(jīng)消耗了大量的資源和積累,很多勢(shì)力已經(jīng)打不動(dòng)了。
所以,很多人選擇占據(jù)一片區(qū)域,正式稱王建國(guó),休養(yǎng)生息。
只是如今所謂的建國(guó),并不是指真正的王朝,而是指諸侯國(guó),然后再以諸侯國(guó)的身份逐鹿天下。
但是在如今這個(gè)時(shí)間點(diǎn),人類(lèi)已經(jīng)發(fā)展了兩年之多,NPC勢(shì)力的實(shí)力正在不斷的降低,反而是人類(lèi)玩家的實(shí)力在不斷提升,雙方之間隱約擁有了對(duì)抗的余地。
更令人驚嘆的是,玩家展現(xiàn)出極高的智慧,大量收攏資源和珍貴物品道具,在短時(shí)間內(nèi)就取而代之,出現(xiàn)了好幾座巨城。
發(fā)展到如今這個(gè)階段,NPC諸侯再也不敢小看玩家的勢(shì)力,玩家也正式登上歷史舞臺(tái),站在風(fēng)暴的漩渦中心。
齊原站在上帝角度,對(duì)13個(gè)大區(qū)的情況進(jìn)行了一番剖析。
如今13個(gè)大區(qū)里,玩家都已經(jīng)開(kāi)始占據(jù)主導(dǎo)地位,差不多每個(gè)大區(qū)都擁有十幾個(gè)諸侯國(guó)。
其中,NPC的諸侯閣數(shù)量依舊占據(jù)上風(fēng),差不多有七八個(gè),都是由歷史上著名的強(qiáng)者建立起來(lái),彼此之間的實(shí)力相差不大,都擁有數(shù)量龐大,實(shí)力強(qiáng)悍的文臣和武將,軍隊(duì)數(shù)量也大多達(dá)到近百萬(wàn),占領(lǐng)著廣闊的土地,誰(shuí)也無(wú)法奈何誰(shuí)。
而玩家勢(shì)力差不多在四五個(gè),他們都是人類(lèi)玩家中最為強(qiáng)大的一部分人。走在所有玩家的最前沿。
而各個(gè)國(guó)家的官方勢(shì)力,大多也在其中,他們憑借強(qiáng)大的底蘊(yùn),就還是一路走到了最高峰,參與這個(gè)世界的角逐。
如今,距離徹底進(jìn)入游戲世界已經(jīng)兩年多,戰(zhàn)爭(zhēng)也打了兩年多,人類(lèi)終于發(fā)展到強(qiáng)大的層次,成為了這個(gè)游戲的主角。
而齊原在這種情況下,也投入了一些極其珍貴的物品,用于給各方勢(shì)力爭(zhēng)奪,從而激化彼此之間的矛盾,進(jìn)一步推動(dòng)游戲的發(fā)展。
首先,是傳國(guó)玉璽,乃是建立國(guó)家的根本,如果沒(méi)有傳國(guó)玉璽,將無(wú)法建立正統(tǒng)的王朝。
還有定神碑,庇護(hù)國(guó)家國(guó)泰民安,保衛(wèi)風(fēng)調(diào)雨順,能夠極大程度提高勢(shì)力內(nèi)部的農(nóng)業(yè)收入,維持人心穩(wěn)定。
登神閣,各個(gè)文臣武將能夠在其中提升自己的實(shí)力,特別是能力達(dá)到98,99的頂級(jí)人才,能夠在其中進(jìn)一步提升自己的能力,讓自己登臨神位,達(dá)到滿分100。
九級(jí)神兵訓(xùn)練軍營(yíng),每一個(gè)訓(xùn)練出來(lái)的士兵都有不弱于武將的實(shí)力,并且能夠施展軍團(tuán)魂魄,在戰(zhàn)場(chǎng)上縱橫無(wú)阻。
……
在各種珍貴寶物的刺激下,人類(lèi)玩家終于支棱起來(lái),成為這個(gè)新時(shí)代的主角,和NPC展開(kāi)了曠古爍今的戰(zhàn)爭(zhēng)。
此時(shí)此刻的玩家,實(shí)力和其他諸侯王相差不大,擁有著近百萬(wàn)的軍隊(duì),背后還有著強(qiáng)大的國(guó)家作為支撐,就是有不少文臣武將作為輔助。
而且,玩家展開(kāi)的戰(zhàn)斗會(huì)更加激烈,更加不按常理出牌,也更加豪放大氣。
甚至上百萬(wàn)的軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),都能毫不猶豫的開(kāi)啟,完全新穎的戰(zhàn)斗方法,打的原住民毫無(wú)還手之力,只能憑借硬實(shí)力硬扛。
13個(gè)大區(qū)里,全都在發(fā)生著類(lèi)似的情況,戰(zhàn)事紛爭(zhēng)已經(jīng)到達(dá)白熱化階段,人類(lèi)玩家登上歷史舞臺(tái),成為了這個(gè)時(shí)代的主流。
并且在戰(zhàn)爭(zhēng)的過(guò)程中,他們不斷收服歷史文成和武將,并且將他們提升到更高的實(shí)力。
相比起NPC,人類(lèi)玩家更加清楚這些文臣武將的個(gè)性和特點(diǎn),也明白他們每一個(gè)人的生平,更清楚他們的弱點(diǎn)和需求,所以自然是更加容易收服。
隨著時(shí)間發(fā)展,有一些人類(lèi)玩家的實(shí)力,已經(jīng)達(dá)到了新的高度,比曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的任何一個(gè)諸侯國(guó)還要強(qiáng)大。
在第三年08個(gè)月時(shí),所有屬于NPC的諸侯國(guó)勢(shì)力全部被滅!
而人類(lèi)玩家徹底占據(jù)了這個(gè)游戲世界,在每一個(gè)大區(qū)中,至少都有8個(gè)以上人類(lèi)的諸侯國(guó)。
他們或是互為聯(lián)盟,或是彼此競(jìng)爭(zhēng),各自占據(jù)這一片廣闊的區(qū)域,開(kāi)始休養(yǎng)生息。
同時(shí),一些弱小的勢(shì)力也趁機(jī)發(fā)展起,大量中城大城在夾縫中生存,一副欣欣向榮的模樣。
發(fā)展到如今,齊原已經(jīng)能夠明顯感覺(jué)到,有絲絲縷縷初始之氣開(kāi)始在這片土地上凝聚,并且匯聚到他的身上,讓他在潛移默化之中境界提高。
這一次獲得的初始之氣非常龐大,比起之前培養(yǎng)那兩個(gè)文明時(shí),還要龐大不少。
這足以說(shuō)明,這一次的引導(dǎo)是非常成功的,001文明在游戲入侵這種方法的提升下,以一種較為緩和的方式提升自身的實(shí)力,終于成為一個(gè)超凡文明。
雖然發(fā)展還沒(méi)有完全結(jié)束,但是文明的發(fā)展過(guò)程,依舊摻雜著大量初始之氣。
而在接下來(lái),應(yīng)該還有一大筆初始之氣能夠獲得。
那就是國(guó)戰(zhàn)!