但是現(xiàn)在,001文明面臨的情況明顯好了很多,他們對(duì)這個(gè)游戲世界已經(jīng)探索了很長時(shí)間了,對(duì)這里的情況相對(duì)而言更加了解。
而且,游戲世界中并不會(huì)有饑餓,嚴(yán)寒,酷暑等方面的自然災(zāi)害,至少最起碼的生存需求還是能夠滿足的。
為了盡快將所有人的目光,從世界的變化轉(zhuǎn)移到游戲本身上來,齊原不得不主動(dòng)操控游戲的發(fā)展,給所有游戲玩家?guī)硪恍?zāi)難,推動(dòng)他們的發(fā)展。
他做的第一件事情,就是推動(dòng)歷史的發(fā)展。
但凡是一個(gè)文明,總會(huì)有興起和衰落,當(dāng)一個(gè)國家和王朝走向衰落時(shí),必然會(huì)爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn),社會(huì)格局將會(huì)動(dòng)蕩,也會(huì)出現(xiàn)很多匪類,讓生活在這個(gè)國家的百姓更加艱難。
13個(gè)大區(qū)中,歷史進(jìn)程都開始推進(jìn),開始出現(xiàn)諸侯割據(jù),王朝動(dòng)亂,群雄并起的情況。
值得一提的是,每一個(gè)古老文明的歷史中,都出現(xiàn)過多個(gè)王朝,也出現(xiàn)過不少次諸侯紛爭的事跡,幾千年的歷史之中,有不少王朝曾存在過。
他在這個(gè)游戲中,將各個(gè)時(shí)代驚才絕艷的人物,全部都放在了同一個(gè)時(shí)空,這必然會(huì)造成一個(gè)局面,那就是這些梟雄誰也不愿意臣服于誰,各自占據(jù)一塊區(qū)域開始割據(jù),并且彼此之間互相征伐。
這種情況一經(jīng)出現(xiàn),立刻就苦了在夾縫中生存的玩家。
他們的實(shí)力本就不算很強(qiáng),擁有的軍隊(duì)數(shù)量也很有限,需要仰仗N(yùn)PC的鼻息才能生活下去。
一旦戰(zhàn)爭開始,他們這些最為弱小的勢力,很大可能就會(huì)被各個(gè)強(qiáng)大的勢力摧毀。
同時(shí)也有很多人,原本在當(dāng)朝謀取了一官半職,如今王朝顛覆,以前做過的一切努力全部毀于一旦,哭都沒地方哭去。
但是歷史的進(jìn)程,如同一個(gè)無比古老陳舊的車輪,雖然速度非常緩慢,但是勢不可擋,直接碾壓向所有人。
當(dāng)所有玩家還陷在無法回到原本世界的恐慌之中時(shí),來自于游戲世界中的危險(xiǎn)就悄然來到,讓他們不得不將所有的注意力轉(zhuǎn)回游戲中。
一方面,所有玩家周圍的荒山之中,開始出現(xiàn)大量土匪,山匪和海盜,對(duì)玩家進(jìn)行掠奪。
而且在這些匪盜之中,還夾雜著一些個(gè)人實(shí)力極強(qiáng)的歷史文臣和武將,或者是一些不曾在歷史上出現(xiàn)過,但是卻擁有成為文臣和武將潛力的普通人。
他們的出現(xiàn),對(duì)于玩家而言既是機(jī)遇又是災(zāi)難。
如果他們實(shí)力不夠強(qiáng)大,很可能就會(huì)被這些匪盜直接擊殺。但如果玩家擁有強(qiáng)大的實(shí)力,就能收服一批擁有較高潛力的手下,為接下來的群雄紛爭做準(zhǔn)備。
另一方面,在很多荒野之中,也開始出現(xiàn)一些實(shí)力強(qiáng)大的野獸,他們大多體型龐大,實(shí)力強(qiáng)勁,擁有著不弱于人類的實(shí)力。
這對(duì)于個(gè)體玩家而言,顯然是非常嚴(yán)重和危險(xiǎn)的問題。
有很大一部分玩家,他們并沒有能力建立村莊,也沒有能力發(fā)展勢力,他們或是作為游俠流浪天下,或是作為獵戶在野外種田生存……
但是野外野獸實(shí)力的提升,極大程度壓縮了他們的生存空間,不得不進(jìn)入人類城鎮(zhèn)尋求庇護(hù)。
最后就是NPC帶來的威脅,原本的時(shí)候,齊原還是嚴(yán)格控制NPC行為的,盡可能避免他們傷害玩家,始終保持著合作關(guān)系。
但是現(xiàn)在,已經(jīng)完全沒有任何顧忌了!
接連有好幾個(gè)實(shí)力不弱的小城,直接被NPC勢力擊殺,大量人員死亡,成為了這片土地的亡魂之一。
所有玩家也發(fā)現(xiàn)一個(gè)讓他們驚恐的情況,那些在戰(zhàn)爭中死亡的玩家,確確實(shí)實(shí)沒有復(fù)活過來,而是真正的死掉。
這讓所有人的心都提了起來,再也沒有人認(rèn)為這是一場游戲,他們知道這是一個(gè)無比真實(shí)的世界,稍有不慎就可能徹底留在這里。
于是,所有玩家開始各自形成聯(lián)盟,互相聯(lián)合起來,共同對(duì)抗這個(gè)世界的原住民。
這種做法還是非常有效的,一般而言,從村落開始就會(huì)有軍營,每一方人類勢力或多或少都有一些軍隊(duì)。
例如一座小村,差不多會(huì)有10~20人的軍隊(duì),也就僅僅只能負(fù)責(zé)獵殺食物,守衛(wèi)村落。
但是發(fā)展到小鎮(zhèn),就能擁有100多人的軍隊(duì),這已經(jīng)擁有不俗的戰(zhàn)力了,而且軍隊(duì)的個(gè)體戰(zhàn)力也會(huì)更強(qiáng)一些。
至于發(fā)展到小城,軍隊(duì)數(shù)量就能達(dá)到1000以上,最多的可能達(dá)到5000以上,這就是一股非常可觀的戰(zhàn)力了。
而且,但凡能夠發(fā)展到小城的勢力,其他各個(gè)方面的發(fā)展也都不弱,能夠制作出品質(zhì)極高的甲胄和武器,這幾乎能讓戰(zhàn)斗力幾何倍數(shù)提升。
還有一些幸運(yùn)兒,他們能夠獲得一些珍貴的特殊兵種,這些特殊兵種往往有各自的裝備,擁有獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練方式,只需要較小的數(shù)量就能擁有極強(qiáng)的戰(zhàn)力,是所有玩家都渴望的東西。
如果是這類特殊兵種,僅僅只是幾千的數(shù)量就能對(duì)抗上萬普通軍團(tuán),戰(zhàn)力絕不是普通人能夠相提并論。
所以,很多小城的實(shí)力非常強(qiáng)大,如果有三四座小城互相結(jié)盟,彼此共同進(jìn)退,那么就足以面對(duì)一部分來源于NPC的威脅了。
如今是人類最危險(xiǎn)的時(shí)刻,卻也是人類提升最快的時(shí)候,應(yīng)對(duì)各個(gè)方面的危機(jī),各方勢力的軍隊(duì)數(shù)量都在不斷提升。
還有非常重要的一點(diǎn),那就是因?yàn)閼?zhàn)爭的出現(xiàn),各地開始出現(xiàn)大量流民,這極大程度上增加了玩家勢力的發(fā)展。
流民本身就是勞動(dòng)力,只要給口飯吃就能安定下來,甚至其中還可能出現(xiàn)天賦卓絕之人。
不僅是文臣武將,還有鍛造師,服裝制作師,醫(yī)師,工匠,武師等等,都是一個(gè)勢力發(fā)展過程中非常重要的個(gè)體。
畢竟,一個(gè)城池乃至國家的建造,可不僅僅只有政治和軍事,同樣也包含了民生、種植、教育、醫(yī)療等各個(gè)方面是。養(yǎng)殖也是重要的,打造武器同樣重要,還有教化百姓,開設(shè)學(xué)堂等等,都是必不可少的一部分。
不僅僅只有文臣武將,歷史上還出現(xiàn)過很多著名的思想學(xué)家,以及各種文學(xué)大家,他們也都開始登上歷史舞臺(tái),被各方玩家收攏。