這份卷軸涵蓋了自游戲降臨至今。
所有已登記在冊(cè)的人類玩家突破至準(zhǔn)首領(lǐng)級(jí)別的相關(guān)情報(bào)與要點(diǎn)。
不過,為了保護(hù)這些玩家的隱私,卷軸中并未透露他們的具體屬性信息和個(gè)人特征。
但它仍然從三個(gè)方面進(jìn)行了詳解。
其一是突破后的收益。
其二是破限任務(wù)的難度與要點(diǎn)分析。
其三是對(duì)即將突破的玩家們的建議。
此外,卷軸中還包含了一些破限失敗的玩家的失敗經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。
情報(bào)中顯示。
迄今為止,登記在冊(cè)的準(zhǔn)首領(lǐng)玩家數(shù)量已經(jīng)超過了1000名。
這個(gè)數(shù)量怎么說呢。
說多不多,說少也不少。
若按照游戲降臨前的近百億全球人口來說的。
千余萬玩家中才會(huì)出現(xiàn)一個(gè)準(zhǔn)首領(lǐng)玩家。
不過實(shí)際數(shù)量肯定是要比登記在冊(cè)要高上不少的。
畢竟除了官方的玩家之外,還有很多的獨(dú)行者,散人。
這些人中不乏有狠人,能獨(dú)自突破準(zhǔn)首領(lǐng)階級(jí)。
陳舟對(duì)這個(gè)數(shù)量倒也不意外。
這些突破的準(zhǔn)首領(lǐng)玩家也大多數(shù)都是以單屬性破限的。
能達(dá)到這個(gè)數(shù)量倒也不是很稀奇。
要知道。
只是想要單屬性破限的話,他在幾個(gè)副本之前就可以達(dá)到了。
從單屬性到雙屬性,再到三屬性、四屬性。
這其中的難度相差之大,可謂天差地別!
但不得不說,這份卷軸無疑是一份寶貴的參考資料,官方也真是有心了。
有了這份情報(bào),陳舟確實(shí)了解了很多之前不了解的隱秘。
這可比從克雷爾嘴里了解的全面多了。
之前在房間內(nèi)和克雷爾談及這些之時(shí)。
對(duì)方基本上都是憑借傳說和自身的經(jīng)歷來講述。
與這份全面統(tǒng)計(jì)的資料比起來實(shí)在是差了不少。
…………
首先是破限之后的收益。
其中最主要的收益就是……突破的屬性將轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨淼闹鲗傩浴?br> 并獲得遠(yuǎn)超于其他屬性的屬性增益。
增益效果大約為1.5到2倍!
注意,這個(gè)增益,是單獨(dú)計(jì)算的!
也就是說,無論你之前已經(jīng)增益到什么地步了。
只要該屬性突破極限,就會(huì)獲得該屬性超高幅度的單獨(dú)乘區(qū)增益。
這個(gè)增幅是非?鋸埖!
這也是為什么即便陳舟的敏捷屬性已經(jīng)接近極限值。
但面對(duì)鵬這樣的敏捷屬性破限者,在速度的表現(xiàn)上卻還是宛若嬰兒一般乏力。
被碾壓到無法反擊的地步。
與此同時(shí)。
其余屬性也同時(shí)可以突破5點(diǎn)的極限值。
但作為副屬性的其余屬性在加點(diǎn)之時(shí),將要花費(fèi)雙倍的自由屬性點(diǎn),才能進(jìn)行提升。
這也就意味著,一旦你選擇了某個(gè)單屬性突破,你要再想在其余屬性上進(jìn)行提升,就會(huì)異常困難。
情報(bào)中顯示,現(xiàn)在很多國家已經(jīng)開始有意識(shí)地培養(yǎng)一些多屬性達(dá)到極限值的玩家,進(jìn)行破限。
畢竟無論從成長性還是未來的可塑性來說,單屬性的局限性還是太強(qiáng)了。
在這一點(diǎn)上,陳舟倒是走在了前列……
再說第二個(gè)收益,那就是【屬性專長】!
在來【情報(bào)處】之前,陳舟也與克雷爾咨詢過。
【主屬性】那是所有破限者共通的一個(gè)增益。
而【屬性專長】,那就完全屬于個(gè)人的!
專長有點(diǎn)類似于天賦,但又有別于天賦。
【屬性專長】是根據(jù)你完成破限的屬性值和你的戰(zhàn)斗風(fēng)格生成的獨(dú)特專長。
也就是說,這個(gè)【專長】就是系統(tǒng)分析你以往的戰(zhàn)斗經(jīng)歷和任務(wù)的完成度,專門為你生成的。
如克雷爾的【精神專長】:【無吟唱施法】,對(duì)應(yīng)的就是其精神力破限和極為快速的戰(zhàn)斗方式。
克雷爾歷來就不喜吟唱施法,多是通過法杖和手勢(shì)的輔助來達(dá)到快速施法的目的。
正是因?yàn)槿绱,系統(tǒng)才生成了該項(xiàng)專長。
他在后來支援陳舟之時(shí)。
在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠如此快捷地釋放空間法術(shù)也正是因?yàn)檫@個(gè)專長的存在。
對(duì)于一些低耗能的空間法術(shù),不需要吟唱就能立刻施展。
而陳舟之前召喚的【影之將軍】的魅力專長【軍團(tuán)領(lǐng)袖】,對(duì)應(yīng)的就是魅力屬性的破限和軍團(tuán)類的召喚流戰(zhàn)斗方式。
【影之巨龍】的體質(zhì)專長【活龍鮮健】,對(duì)應(yīng)的就是體質(zhì)屬性的破限和以巨龍?bào)w質(zhì)再度升華的戰(zhàn)斗方式。
天賦分強(qiáng)弱。
專長自然也分強(qiáng)弱。
這個(gè)就和破限任務(wù)的完成度相關(guān)了。
雖說所有的專長都是貼合個(gè)人特點(diǎn)的。
但破限任務(wù)的完成度越高,相對(duì)來說,專長的強(qiáng)度就越高。
例如【軍團(tuán)領(lǐng)袖】的效果如下:當(dāng)你作為一支數(shù)量超過100人的軍團(tuán)的領(lǐng)袖之時(shí),該專長生效。
你的所有下屬的屬性將獲得你10%的全屬性加成(該加成不得超過5點(diǎn))。
在破限任務(wù)完成度足夠高的情況下。
這個(gè)全屬性加成完全可能達(dá)到15%,甚至是20%!
秦嵐給的情報(bào)中也提到。
人類玩家中,突破準(zhǔn)首領(lǐng)的有些是以S級(jí)評(píng)分突破的,有些是以最低級(jí)D級(jí)評(píng)分突破的。
兩者的專長強(qiáng)度相差非常大。
這無疑讓陳舟的心情更是沉重了幾分。
要知道目前為止,官方給的情報(bào)中還沒有三屬性破限的人類玩家出現(xiàn)。
自己非但要達(dá)成四屬性破限。
現(xiàn)在還有這種評(píng)價(jià)要求!
這可真是給他出了個(gè)大難題啊!
不過陳舟想了想,覺得自己也壓根無所謂評(píng)價(jià)如何了。
單單從四屬性都作為主屬性后的屬性增益就已經(jīng)完全碾壓那些單屬性S級(jí)評(píng)價(jià)的效果了。
…………
最后是破限任務(wù)的形式。
這才是他最擔(dān)心的點(diǎn)。
秦嵐說的沒錯(cuò)。
這次他還真不能隨意開啟了。
根據(jù)情報(bào)上顯示。
破限任務(wù)開啟后,更改的就是自己下次所要經(jīng)歷的副本世界!
克雷爾是因?yàn)楫?dāng)初綁定了自己的祖地,所以才會(huì)回祖地進(jìn)行破限任務(wù)。
他的任務(wù)是對(duì)戰(zhàn)自己的先祖,并取得先祖的認(rèn)可。
最后獲得的認(rèn)可的程度越高,破限任務(wù)的完成度就越高。
若在戰(zhàn)斗中實(shí)力不濟(jì),死的可能性也是有的。
但這和人類玩家的破限任務(wù)相比,危險(xiǎn)性卻是少了很多!
所有人類玩家的破限任務(wù),全部都是進(jìn)入一次【特殊世界】,完成系統(tǒng)所要求的一些任務(wù)。
最夸張的曾出現(xiàn)過要求滅絕種族的要求。
視滅絕程度進(jìn)行評(píng)分…………
于陳舟個(gè)人而言。
先不說【十強(qiáng)戰(zhàn)】能不能更改,若是更改,人類的【十強(qiáng)戰(zhàn)】萬一要是輸?shù)袅恕?br> 自己會(huì)不會(huì)被隔空抹殺掉?
要知道自己仍然還是屬于東6區(qū)的玩家之一。
可不會(huì)因?yàn)槟銋⒓恿似溆喔北揪陀兴摹?br> 亦或是【十強(qiáng)戰(zhàn)】直接因?yàn)樗娜蝿?wù)開啟發(fā)生變故,導(dǎo)致副本的難度大幅度飆升。
這些都是有可能的!
他雖然有自信,但可沒有自大到覺得自己能成為人類史上絕無僅有的超級(jí)人物。
既然明面上沒有一個(gè)人類玩家能達(dá)成三屬性破限。
那任務(wù)的難度絕對(duì)是超乎了他的想象。
絕對(duì)不能掉以輕心!
陳舟微嘆一口氣。
將卷軸收入懷中,打算今后再好好研究。
看時(shí)間,現(xiàn)在也不早了,之前聽克雷爾說過,還要去【科研部】找程家兄妹。
先去看看官方還有什么要說的吧……順便也將那個(gè)青銅壺的之情了解一番。