“沒(méi)想到KT這么慫的,我以為他們會(huì)打一波絕境團(tuán)呢。”
比賽結(jié)束,現(xiàn)場(chǎng)歡呼聲此起彼伏,喧鬧無(wú)比。
不過(guò),后臺(tái)休息室的阿布和Nofe看著屏幕的眼神卻不禁有些怪異。
倒不是覺(jué)得EDG能贏感到奇怪,以EDG現(xiàn)在的實(shí)力,或許會(huì)輸,但無(wú)論面對(duì)哪支隊(duì)伍,EDG都是勝率更高的那一方。
兩人奇怪的是KT。
從KT往日的打法來(lái)看,KT是一支充斥著進(jìn)攻的隊(duì)伍。
對(duì)線,團(tuán)戰(zhàn)都要更積極。
而這局比賽,KT基地都被點(diǎn)爆了,竟然也沒(méi)出去接團(tuán)。
Nofe失笑道:“這KT,讓我有種熟悉的感覺(jué)!
“哦?”阿布看了他一眼,心里隱隱猜出了他想說(shuō)什么。
不過(guò)也沒(méi)點(diǎn)出來(lái),只是眼神有些玩味的看著Nofe。
Nofe壓抑不住內(nèi)心的調(diào)侃欲,笑著說(shuō)道:“有點(diǎn)像以前的EDG!
阿布嘴角一抽。
呵呵。
雖然確實(shí)像,但自從葉秋進(jìn)隊(duì)以后,EDG早就沒(méi)這么慫了。
不過(guò)想想以前阿布也挺感慨的,KT如果走EDG的老路,那想贏EDG,怕是比登天還難。
畢竟,誰(shuí)會(huì)輸給舊版本的自己呢?
……
比賽現(xiàn)場(chǎng)。
葉秋摘下耳機(jī),撲面而來(lái)的歡呼聲震耳欲聾。
隊(duì)友互相擊掌,頗為興奮。
葉秋倒是對(duì)擊敗KT沒(méi)什么興奮點(diǎn),只是目光下意識(shí)往KT那邊看了過(guò)去。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是看向Scout的位置。
似乎是注意到葉秋的視線,scout回去的時(shí)候是低著頭回去的。
葉秋看到這一幕不禁失笑,這很scout。
表面還是內(nèi)在,都是骨子里的高傲。
這場(chǎng)失利對(duì)scout而言,恐怕沒(méi)那么容易接受。
“走了!
葉秋沒(méi)再去看scout,帶著隊(duì)友回后臺(tái)休息室。
在阿布問(wèn)起接下來(lái)的比賽時(shí),葉秋也是微微一笑,“第一局就是最難的一局,接下來(lái)我們會(huì)越打越輕松。”
在場(chǎng)所有人聽(tīng)了很興奮,因?yàn)槿~秋從不無(wú)的放矢。
既然葉秋這么說(shuō),說(shuō)明接下來(lái)的比賽難度要比第一場(chǎng)低。
教練組雖然心有疑惑,但也沒(méi)問(wèn)。
沒(méi)必要。
葉秋一直是個(gè)能創(chuàng)造奇跡的選手,而且即便是EDG教練組,也很難跟上葉秋的思維。
反正有利于EDG,他們只要等結(jié)果就完事了。
接下來(lái),EDG眾人利用短暫的休息時(shí)間養(yǎng)精蓄銳。
與此同時(shí),KT教練卻是看著一眾隊(duì)員愁眉不展。
其實(shí)在上局比賽的時(shí)候,他就察覺(jué)到了不對(duì)勁。
現(xiàn)在也是證實(shí)了他的猜測(cè)。
隊(duì)員心氣已經(jīng)被打沒(méi)了。
心氣這東西看不到,摸不著,但對(duì)職業(yè)選手而言,影響確實(shí)是實(shí)打?qū)嵈嬖诘摹?br>
一個(gè)沒(méi)心氣的職業(yè)選手,縱使再厲害,再有天賦,也永遠(yuǎn)抵達(dá)不到終點(diǎn)。
畢竟,一個(gè)連對(duì)自己都沒(méi)自信,默認(rèn)打不過(guò)對(duì)手的選手,比賽里又能發(fā)揮幾成實(shí)力?
而現(xiàn)在KT眾人就是這種狀態(tài)。
一時(shí)間,KT教練愁眉不展,不知道怎么解決隊(duì)員的心理問(wèn)題。
……
第二局比賽開(kāi)始。
上一局mvp是劍魔。
對(duì)葉秋而言,無(wú)疑是錦上添花,為他本就濃墨重彩的榮譽(yù)書(shū)上又添了一筆。
但其實(shí)在選人的時(shí)候,葉秋就清楚他會(huì)拿mvp。
原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)殛嚾荨?br>
劍魔這個(gè)英雄不怕對(duì)手強(qiáng),就怕對(duì)手手長(zhǎng),被拉扯。
然而上一局KT陣容雖然兇悍,但也有一個(gè)致命問(wèn)題,那就是手短。
四個(gè)近戰(zhàn)英雄,只有霞一個(gè)遠(yuǎn)程,還是那種手短的射手。
因此,劍魔的發(fā)揮空間相當(dāng)大。
只要不被秒,劍魔的技能就很容易打出大量aoe傷害。
還有就是續(xù)航回血。
對(duì)面四個(gè)近戰(zhàn),在葉秋眼里就是劍魔的團(tuán)戰(zhàn)血庫(kù)。
所以,最終拿到mvp不足為奇。
其實(shí)實(shí)力到了一定階段,陣容和戰(zhàn)術(shù)很多時(shí)候要高于隊(duì)員操作。
畢竟到了這個(gè)階段,選手之間就算實(shí)力有差距,也沒(méi)想象中那么大。
而戰(zhàn)術(shù)和陣容,將決定選手是否能發(fā)揮出選手自身實(shí)力。
一名選手玩的舒服不舒服,并不僅僅看自身實(shí)力,更要看團(tuán)隊(duì)有沒(méi)有給選手創(chuàng)造舒服的carry環(huán)境。
還有就是選手定位,在一局比賽里要能打出什么效果,甚至什么時(shí)間點(diǎn)出什么裝備,能為隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù)做什么貢獻(xiàn)……
隨著聯(lián)盟專(zhuān)業(yè)化的進(jìn)行,大家在戰(zhàn)術(shù)上也是愈發(fā)精進(jìn)。
雖然沒(méi)有后世那般細(xì)節(jié),但也有了基本雛形。
就像葉秋說(shuō)的,有時(shí)候陣容一選出來(lái),不用打,勝負(fù)直接就能看出來(lái)。
當(dāng)然,這不是說(shuō)選手實(shí)力作用不大。
恰恰相反。
選手實(shí)力越強(qiáng),戰(zhàn)術(shù)能發(fā)揮出來(lái)的效果就越好。
就比如同一種戰(zhàn)術(shù),核心選手都是同樣的裝備。
那這時(shí)候要分出勝負(fù),就要看核心選手的Carry能力。
聯(lián)盟這游戲最有意思的地方就在于,哪怕同等裝備,選擇不同,最后的結(jié)果也不相同。
比如用沙皇這個(gè)英雄。
Faker的沙皇十次有九次是主動(dòng)開(kāi)團(tuán),而要是xiaohu的話,大多數(shù)時(shí)候是出防裝+站后面蹭傷害。
不是說(shuō)誰(shuí)的選擇更好,只是單純的選手差異罷了。
而這種差異,就是比賽最有魅力的地方。
葉秋坐在座位上。
打的比賽越多,他對(duì)當(dāng)下游戲的理解就越清晰,越深刻。
如今的他,已經(jīng)不再拘泥于是否能通過(guò)對(duì)線打爆對(duì)手。
他更多時(shí)候是想用“定位”去擊敗對(duì)手。
像剛剛的第一局比賽,他知道選出劍魔以后,只要不崩,他的團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮空間會(huì)無(wú)限大。
因此,他在游戲里只要穩(wěn)定發(fā)育,那局勢(shì)就是優(yōu)勢(shì)。
找好優(yōu)勢(shì)定位,怎樣能讓他在比賽里打的更舒服,更能carry隊(duì)伍,才是他現(xiàn)在追求的。
一邊想,葉秋一邊無(wú)意識(shí)盯著屏幕。
娃娃米勒此時(shí)已經(jīng)站在解說(shuō)席,正看著一比零的比分笑嘻嘻。
EDG能贏,兩人面上有光。
且從狀態(tài)來(lái)看,EDG隊(duì)員也要更勝一籌。
眼看LPL賽區(qū)隊(duì)伍力壓LCK,兩人心里別提多得意,嘴里對(duì)葉秋自然也是由衷吹捧,恨不得將葉秋吹成宇宙第一。
“你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),smeb老了,沒(méi)巔峰時(shí)期那種統(tǒng)治力了!
“拳怕少壯,我認(rèn)為smeb輸給Autumn完全可以理解。”
“不得不承認(rèn),還是年輕人有沖勁!
……
娃娃米勒老陰陽(yáng)師了,在解說(shuō)席瘋狂上嘴臉,嘲諷對(duì)手。
觀眾聽(tīng)的津津有味,彈幕也是跟風(fēng)上嘴臉。
而就在這時(shí),屏幕里光芒一閃。
BP開(kāi)始!