B8017913沒回復(fù)虞尋歌也不在意,而是專注戰(zhàn)斗去了。
她還不知道,神明還添加了感應(yīng)關(guān)鍵詞……
第三輪消消樂的游戲規(guī)則極大限度地縮小了玩家與玩家之間的距離。
能讓夢(mèng)魘、深淵級(jí)玩家也能擊殺魔王、霸主級(jí)。
上一輪因?yàn)槭巧眢w接觸消消樂,哪怕虞尋歌的敏捷高達(dá)2千多,速度也比不過深淵級(jí),哪怕當(dāng)時(shí)沒有遇到那個(gè)能勾住玩家往回拖的鎖鏈技,虞尋歌也撐不了多久。
所以在被擊殺過一次后,立即改變計(jì)劃,直接想辦法躺平。
可這一輪不一樣,因?yàn)榧寄苕溄拥陌l(fā)起者可以免除死亡懲罰。
符合這場(chǎng)消消樂規(guī)則的技能也不算少。
大家很快就發(fā)現(xiàn)了其中的技巧。
引導(dǎo)類,技能發(fā)出后技能的一端依舊鏈接玩家,玩家能控制技能的走向,攻擊多個(gè)玩家。
隨機(jī)類,比如【全家桶】,在擊中目標(biāo)后會(huì)復(fù)制技能隨機(jī)攻擊附近的玩家,這也算是一種鏈接。
總之,只要是使用一次技能后,能有先后順序攻擊多個(gè)同類目標(biāo),都算。
這種情況下,有這類技能的玩家絕不會(huì)優(yōu)先選擇肢體接觸,距離越近,不確定性便越大,最好的做法是在追逐的同時(shí)和同類保持一定安全距離,而后在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)釋放技能完成連線。
而沒有連線類技能的玩家,就有些麻煩了,只能被動(dòng)防守。
當(dāng)然也不是沒有意外。
虞尋歌逃命的時(shí)候就有注意到一只狂野小浣熊。
小浣熊右手提著讓她熟的不能再熟的雷電構(gòu)成的長(zhǎng)槍在游戲場(chǎng)上撒丫子狂奔,雷槍中段還叉著一只半死不活的小浣熊。
看準(zhǔn)目標(biāo),小浣熊用力扔出串著小浣熊的雷槍,雷槍迅速穿過半場(chǎng),狠狠扎進(jìn)了第三只小浣熊的屁股上。
連…連上了!
砰砰砰,三只小浣熊消消樂了。
虞尋歌:……謝天謝地自己和楓糖不是同一個(gè)物種!
除此之外,這場(chǎng)游戲的提示也不明確。
“技能亦可作為鏈接”只是新增了消消樂模式,但誰也不知道第二輪的游戲規(guī)則在這一輪是否依舊起效,第一輪死過的玩家在這一輪是否依舊還能免除死亡懲罰。
或許有玩家愿意嘗試,可試出來的結(jié)果無論好壞都不會(huì)告訴他人。
這種不確定性的存在,讓玩家束手束腳,也模糊了戰(zhàn)力的差距。
優(yōu)勢(shì)易位,如今比得就是一個(gè)出手時(shí)機(jī)和出手速度。
在逃命的過程中,虞尋歌將【躲避】、【近戰(zhàn)(無武器)】、【作戰(zhàn)節(jié)奏】等課程里學(xué)到的內(nèi)容完全消化,并徹底和現(xiàn)實(shí)同步。
只是還不夠。
虞尋歌盯著追過來的幾只西沙狐貍,它們明明沒有用任何技能,然而腳步之靈巧,卻仿佛使用了某種躲閃類技能。
哪怕?lián)Q了種族,身軀也靈敏得不可思議。
場(chǎng)上五顏六色的技能光線眼花繚亂,虞尋歌沒有和大部分玩家那樣躲避所有技能,她還做不到,這是她的不足。
虞尋歌的選擇是,關(guān)注所有技能光線的源頭,面對(duì)西沙狐貍的技能連線,危急時(shí)刻可以放棄一部分防御,寧愿因?yàn)槎惚芡惣寄苓B線而被其他玩家的技能擊中,也不去苛求自己完美躲避所有技能。
【睡前童話】的存在讓她擁有極大的容錯(cuò)率。
【茍到最后】的存在為她提供了后路。
虞尋歌沒有理由放棄這一局。