此時(shí)。
整個(gè)戰(zhàn)局都在向著好的方向發(fā)展。
而系統(tǒng)偏偏在這個(gè)時(shí)候又給中心戰(zhàn)場(chǎng)的玩家們開了一個(gè)大大的玩笑。
“叮!若三分鐘之內(nèi)無(wú)法擊殺阿爾薩斯,【燃燒之主—阿爾薩斯】將在180秒后進(jìn)入狂暴狀態(tài),全屬性額外提升30%,且瞬間回復(fù)15%最大生命值!同時(shí),外圍地圖【燃燒軍團(tuán)】所有成員全屬性也將獲得10%的增幅!”
“臥槽!”
“敲里嗎!”
“這踏馬玩兒呢?鬧呢?”
這個(gè)冷不丁的狂暴提示。
直接給所有人干懵逼了。
“不帶這樣玩兒的吧?”
“剛剛好起來(lái),剛剛好起來(lái)啊。!”
頓時(shí)。
一幫人直接破防,不少人更是冷汗直流。
阿爾薩斯的屬性本就變態(tài)。
這要是再獲得30%的額外提升。
估計(jì)直接開席就完了,根本就沒有打下去的必要了。
而且外圍玩家。
好不容易憑借著20%全屬性加成弄了個(gè)均勢(shì)。
系統(tǒng)立馬又要增強(qiáng)。
“憑什么呀?系統(tǒng)是真的不希望光明陣營(yíng)贏么?”
“這要是真狂暴了,光明陣營(yíng)真的就沒必要玩兒了,根本打不過(guò)!”
“瑪?shù),只有三分鐘。。!?br>在眾人紛紛吐槽的同時(shí)。
噩耗卻接踵而至。
恍惚間。
又是“叮咚”一聲!
“叮!【燃燒之主—阿爾薩斯】血量已經(jīng)低于35億,進(jìn)入本體血量階段,該階段【星辰挑戰(zhàn)】規(guī)則已經(jīng)不適用當(dāng)前場(chǎng)景,已升級(jí)為【極限·星辰挑戰(zhàn)】!”
“。?”
“臥槽!”
“升級(jí)了?”
“什么玩意兒?”
對(duì)此。
早已草木皆兵風(fēng)聲鶴唳的玩家更是心中猛地一驚。
第一反應(yīng)。
就是系統(tǒng)又要上強(qiáng)度了。
當(dāng)下更是吐槽不斷,咒罵連連。
“系統(tǒng)我CNM!難度已經(jīng)這么高了,不至于吧?”
“系統(tǒng)你踏馬是不是看不得光明陣營(yíng)一點(diǎn)好?要這樣你踏馬直接宣布燃燒軍團(tuán)獲勝算了!”
“到底還有沒有個(gè)頭了?這么搞有意思么?”
……
自然。
系統(tǒng)不會(huì)理會(huì)這些玩家的咒罵和吐槽。
很快公布升級(jí)后的【星辰挑戰(zhàn)】的規(guī)則。
【極限·星辰挑戰(zhàn)】:在該階段,若觸發(fā)【極限·星辰挑戰(zhàn)】,將只有一名玩家可以進(jìn)入挑戰(zhàn)空間,與阿爾薩斯的極限分身進(jìn)行作戰(zhàn),作戰(zhàn)時(shí)間為60秒,60秒內(nèi)玩家死亡視為挑戰(zhàn)失敗,且永久死亡。若玩家存活時(shí)間超過(guò)60秒則該次挑戰(zhàn)勝利,在此期間玩家對(duì)阿爾薩斯極限分身造成的所有傷害將在挑戰(zhàn)結(jié)束后十倍/二十倍/三十倍于阿爾薩斯本體!同時(shí),進(jìn)入【極限·星辰挑戰(zhàn)】的玩家可自行選擇難度,難度分為【簡(jiǎn)單】(擁有阿爾薩斯本體10%全屬性)、【困難】(擁有阿爾薩斯本體20%全屬性)和【煉獄】(擁有阿爾薩斯本體30%全屬性)級(jí),三個(gè)難度分別對(duì)應(yīng)三個(gè)不同級(jí)別的傷害獎(jiǎng)勵(lì)。
規(guī)則二:參加【極限·星辰挑戰(zhàn)】的玩家必須是之前挑戰(zhàn)名單上的玩家,同時(shí)【極限·星辰挑戰(zhàn)】不可重復(fù)參加,每名玩家只有一次參與機(jī)會(huì)。
規(guī)則三:極限狀態(tài)下,阿爾薩斯的極限分身最終傷害額外提升10%,傷害減免額外提升10%!
望著系統(tǒng)公布的這個(gè)如此復(fù)雜的規(guī)則。
整個(gè)中心戰(zhàn)場(chǎng)沉默了足有半分鐘的樣子。
地圖頻道這才逐漸又活絡(luò)起來(lái)。
“臥槽!”
“這次升級(jí)成單人挑戰(zhàn)了。!”
“怎么看上去,我怎么看不懂難度到底是增加了還是降低了?”
“廢話,肯定是增加了,就現(xiàn)在這點(diǎn)兒人,誰(shuí)有本事在阿爾薩斯手下存活超過(guò)1分鐘?瑪?shù)戮褪亲铐敿?jí)的四大盟神T,那個(gè)陸塵,現(xiàn)在也不過(guò)三百多萬(wàn)血量,我估計(jì)都扛不。
“你沒看那個(gè)規(guī)則三么,馬勒戈壁的直接給分身提升了10%的最終傷害和最終減免!”
“這還打個(gè)der,這誰(shuí)進(jìn)去都是送死,空城舊夢(mèng)進(jìn)去了都是白搭。!”
“我看乖乖等狂暴好了!
“瑪?shù)!?br>雖然咒罵。
但也是毫無(wú)辦法。
雖然此時(shí)已經(jīng)有些人看向了江白。
但這種情況,誰(shuí)都不能理直氣壯的要求江白去打這個(gè)【極限·星辰挑戰(zhàn)】。
畢竟這基本就是送死的行為。
無(wú)罪顯然也想到了這一點(diǎn)。
哪怕現(xiàn)在【極限·星辰挑戰(zhàn)】尚未觸發(fā)。
但他還是提前提醒道。
“待會(huì)兒要是真觸發(fā)那個(gè)了,你說(shuō)啥都不能進(jìn)!”
“怎么?”
江白意外的看了無(wú)罪一眼。
這家伙就跟蛔蟲似得,自己想啥他都知道。
“太危險(xiǎn)了!”
無(wú)罪神色凝重的說(shuō)道。
“進(jìn)去就是拼命,你若是死了,四大盟真就沒有希望了!
“與其拼著這么高的風(fēng)險(xiǎn),不如穩(wěn)扎穩(wěn)打,那30%狂暴,又不是真打不過(guò),大不了多死點(diǎn)人!”
“你確定只是大不了多死點(diǎn)人?”
江白笑了笑。
他很清楚。
如果狂暴真的來(lái)臨。
那這場(chǎng)活動(dòng),基本可以宣告大結(jié)局了。
不說(shuō)中心戰(zhàn)場(chǎng)如何。
外圍戰(zhàn)場(chǎng),首先就會(huì)徹底失守。
但凡阿爾薩斯吃到一座二級(jí)主城甚至一級(jí)主城的加成。
就是江白也只能原地等死。
毫無(wú)他法。
所以江白很清楚。
【狂暴】。
絕對(duì)不能來(lái)!
所有人此時(shí)陷入了一種很矛盾的心態(tài)。
一方面不希望【星辰挑戰(zhàn)】的出現(xiàn),另一方面卻又期盼著。
因?yàn)樗麄兒芮宄?br>三分鐘時(shí)間,正常狀態(tài)打不死阿爾薩斯。
一旦狂暴。
這是誰(shuí)都不希望看到的結(jié)局。
可如果【星辰挑戰(zhàn)】觸發(fā),高的不說(shuō)。
哪怕最【簡(jiǎn)單級(jí)別】,一分鐘能打1億傷害,放大十倍就是十億!
這是唯一的希望所在。
可若【星辰挑戰(zhàn)】真的來(lái)了。
又有誰(shuí)敢應(yīng)戰(zhàn)?
在如此矛盾且緊張的心態(tài)中。
時(shí)間一分一秒的度過(guò)。
玩家們的心態(tài)也愈發(fā)急躁。
挑戰(zhàn)觸發(fā)的幾率并不高。
距離狂暴還有120秒。
星辰挑戰(zhàn)仍未觸發(fā)。
90秒。
60秒。
……
這每一秒,都度日如年!
有的人甚至已經(jīng)絕望。
干脆直接一扔武器。
雙手一攤。
“完了,這是徹底要狂暴了!”
“靠!系統(tǒng)這是連極限挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)都不給么?”
“馬勒戈壁的,之前還擔(dān)心有沒有人去打挑戰(zhàn),現(xiàn)在看來(lái)老子多想了!
“臥槽!不是吧。!”
隨著【狂暴】時(shí)間一點(diǎn)點(diǎn)逼近。
越來(lái)越多的人。
額頭冒出陣陣?yán)浜埂?br>臉色跟著變得煞白。
誰(shuí)都知道。
狂暴一來(lái)。
基本就是末日降臨。
“臥槽。!”
46秒……
“叮!【極限·星辰挑戰(zhàn)】已開啟,請(qǐng)想要參與挑戰(zhàn)的做出選擇!”
終于。
在棺材蓋都要蓋上的時(shí)候。
系統(tǒng)的【極限·星辰挑戰(zhàn)】,姍姍來(lái)遲。
可問(wèn)題是。
這個(gè)時(shí)候。
只剩下46秒。
這個(gè)挑戰(zhàn),還有挑戰(zhàn)的必要么?
“還有意義么?”
望著界面上跳出的“是否參加星辰挑戰(zhàn)”的選項(xiàng)。
所有人一時(shí)間都沉默了。