狗熊沃利貝爾,是一個(gè)技能重做全面過的英雄。
重做后的狗熊,無論是機(jī)制還是數(shù)值都比以前強(qiáng)上很多。
在上單戶口本里堪稱數(shù)值怪。
但,這和上路賴皮無恥的復(fù)仇之矛有什么關(guān)系呢?
扎!
就完事了!
『對(duì)面似乎沒做過功課就過來了誒!
『和陪玩哥solo不把這玩意ban了能玩?』
『老實(shí)說,我平時(shí)也老看曬哥的ob視角,陪玩哥的復(fù)仇之矛對(duì)線真就和他是一個(gè)味道!
開局多蘭劍上線的林啟再次火速趕往上路二草。
小小的一個(gè)上路二草,基本就能決定復(fù)仇之矛1級(jí)是否能無腦越線壓人。
當(dāng)林啟趕到的時(shí)候,草里沒人。
“狗熊這個(gè)英雄一級(jí)是很強(qiáng)勢(shì)的,貼身短打基本不虛誰!
“他沒有把這個(gè)優(yōu)勢(shì)利用起來。”
“感覺,對(duì)面好像不會(huì)打復(fù)仇之矛!
林啟下了個(gè)結(jié)論。
他接著向前,臉探三草。
這個(gè)行為本身是有風(fēng)險(xiǎn)的,但此時(shí)在強(qiáng)大的信心,以及對(duì)面開局細(xì)節(jié)不到位的加持下。
他還是選擇進(jìn)去了。
就算身上是有飾品眼的,林啟也沒有選擇插。
反正召喚師技能攜帶的是閃現(xiàn)+虛弱,被埋伏也能穩(wěn)定脫身。
林啟就想先摸一摸對(duì)面的底細(xì)。
很遺憾的是,林啟愣頭青一般地沖進(jìn)三草,里面還是沒人。
“這是什么意思呢?”
林啟也有些懵了。
短手打長手,開局草叢被牢牢控制,又是solo賽沒有打野幫忙,說得不好聽點(diǎn)已經(jīng)可以退了。
『這是準(zhǔn)備來直播間用麻袋裝錢來了?/汗』
彈幕也有些無語。
果然,等到兵線來到一塔前,狗熊的身影才從塔后鉆出來。
那當(dāng)然是一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒有了。
復(fù)仇之矛越線經(jīng)典叢刃3A+拔矛。
游戲時(shí)間三分鐘,狗熊化身塔之子。
這時(shí)林啟手機(jī)響了。
林啟直接單手操作,左手看手機(jī)。
是程雪瞳發(fā)來的。
『這把速度解決,不按原計(jì)劃來,這應(yīng)該是個(gè)過來湊熱鬧的萌新,不是咱們的目標(biāo)魚群!
『林啟:我也覺得是個(gè)萌新!
放下手機(jī),林啟不再猶豫,全神貫注開始操作。
塔下一波無傷消耗后,借助新出的一波兵線,林啟一個(gè)漂亮的QE傳矛二連,將狗熊擊殺在塔下。
第一場(chǎng)結(jié)束。
『這啥啊,來點(diǎn)高手。
『建議過來挑戰(zhàn)的報(bào)一下段位啊,這又不是友誼指導(dǎo)賽,沒有鉆石大師的水平,不要過來浪費(fèi)大家的時(shí)間!』
這場(chǎng)對(duì)局就算是彈幕上的外行人也能看懂。
這狗熊無論是操作還是意識(shí),都十分差勁。
讓觀眾們感到索然無味。
第二位切磋對(duì)象很快被選了出了,也許是看彈幕對(duì)第一位挑戰(zhàn)者十分不滿,他上來就淡淡地示意自己是某個(gè)大區(qū)的鉆石玩家。
并且全程表現(xiàn)得非常冷酷,讓程雪瞳感覺到這位就是她想要的目標(biāo)。
依舊是無ban選模式的上路對(duì)局,這位玩家顯然是對(duì)自己很有信心。
英雄池里有能應(yīng)對(duì)林啟那賴皮復(fù)仇之矛的選擇。
林啟當(dāng)然是沒什么好說的,依舊貫徹“有矛拿矛”的原則。
游戲加載界面,林啟看到對(duì)面的英雄選擇——齊天大圣,猴子。
這個(gè)英雄在打長手上確實(shí)是有說法的。
召喚師技能上選擇閃現(xiàn)+點(diǎn)火的猴子六級(jí)那一套的爆發(fā)一旦打滿,是連輕裝戰(zhàn)士都能帶走的。
更別說復(fù)仇之矛這種射手身板。
職業(yè)賽場(chǎng)上如果想出長手上單,多半會(huì)求穩(wěn)把猴子ban掉。
這一把的情況確實(shí)是和上一把完全不同了。
當(dāng)然,這在林啟看來也沒什么好怕的。
想把他一套帶走那也是六級(jí)后的事情了,六級(jí)前復(fù)仇之矛依舊對(duì)猴子這種短手上單有著絕對(duì)的壓制力。
只要不出現(xiàn)失誤,復(fù)仇之矛也是有機(jī)會(huì)在6級(jí)前把猴子徹底壓崩,不給猴子6級(jí)一套All in復(fù)仇之矛的機(jī)會(huì)。
而林啟最大的優(yōu)勢(shì)就在于,他在操作層面上必定是0失誤。
進(jìn)入召喚師峽谷。
“猴子1級(jí)移速345,復(fù)仇之矛1級(jí)移速330,所以……”
林啟自顧自地說著,并沒有把話說完。
『這玩意也能算的?』
『直播間保留節(jié)目了屬于是。』
全速來到線上,林啟先進(jìn)入上路一草,停頓了一下,沒有直接進(jìn)入二草。
然后,他往二草直接插了眼,猴子的身影被照了出來,他似乎在等待著臉探草叢的復(fù)仇之矛。
被插出來后,猴子似乎顯得有點(diǎn)意外,被林啟第一根矛扎在身上,破掉了骸骨鍍層,林啟的復(fù)仇之矛因?yàn)槠紸命中了猴子,自己的視野也露了出來。
但這次林啟沒有選擇將叢刃的三下平A連續(xù)A完,而是A完第一下就往后拉開。
猴子的動(dòng)作也跟著復(fù)仇之矛的后退動(dòng)作向前移了一小步。
很明顯是想用E技能的鎖定位移貼復(fù)仇之矛的身,然而技能指示器在距離不夠的情況下會(huì)自動(dòng)控制英雄前移。
最終還是沒有用出E技能,簡(jiǎn)單來說,就是被林啟拉扯住了。
第一波交鋒,猴子虧了一個(gè)平A的血量以及自己的骸骨鍍層。
應(yīng)該是有打過復(fù)仇之矛的經(jīng)驗(yàn),也仔細(xì)研究了自己之前兩把復(fù)仇之矛的對(duì)局。
林啟在內(nèi)心里下了個(gè)結(jié)論。
可惜,還是稚嫩了一點(diǎn),太相信經(jīng)驗(yàn)上的東西了,認(rèn)為自己這把也會(huì)像往常一樣臉探二草,然后插眼三草。
如果林啟真按他想的臉探二草,那這波換血林啟必然會(huì)虧。
但可惜,沒有如果。
開局的一個(gè)小交鋒也讓直播間的高手觀眾們看出了其中的門道,直呼“有點(diǎn)東西”。
虧了一發(fā)平A的血量雖然不是什么大事,但骸骨鍍層被打掉卻是十分關(guān)鍵的一手。
后續(xù)兵線匯集,猴子終究是要補(bǔ)刀的。
而林啟那完美距離把控偷A(chǔ)技巧讓猴子苦不堪言。
沒有骸骨鍍層的他幾乎吃滿了復(fù)仇之矛的爆發(fā)傷害。
后續(xù)熟練的多次刷新拔矛技巧更是讓他血量永遠(yuǎn)處于一個(gè)不健康的狀態(tài)。
在林啟的視角里,猴子一直試圖避免和被插滿了矛的小兵站成一條直線。
這是不想被復(fù)仇之矛的傳矛二連命中。
但林啟壓根就不去刻意追求傳矛二連,Q技能能用就用,極高的命中率讓猴子叫苦不迭。
林啟的走位更是風(fēng)騷得不行,完全不給猴子那種能賺換血的機(jī)會(huì)。
直到猴子的血量到達(dá)了復(fù)仇之矛的斬殺線,他不得不選擇了回家。
回家?
那太合程雪瞳的意了。
她原計(jì)劃就是讓林啟盡量用100刀這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)贏游戲,折磨得越久越好。
被迫回家的猴子終究在經(jīng)驗(yàn)上被復(fù)仇之矛甩開一大截。
但他依然在等待機(jī)會(huì),等待一個(gè)能一波擊殺林啟的機(jī)會(huì)。
但這種機(jī)會(huì)只能建立在林啟操作上出現(xiàn)重大失誤的基礎(chǔ)上。
但是很抱歉,
陪玩林啟的字典里,
沒有失誤。
最終這場(chǎng)對(duì)局以復(fù)仇之矛率先到達(dá)100刀拿下勝利。
『折磨』兩個(gè)字,瞬間填滿了直播間屏幕。