也不知道過了多久。
吳銘只覺得乏味了。
“我在這里墨跡不是破不了你的這障眼法!
吳銘嘴里不屑的說道。
“而是想知道你這驚邪能不能給我造成驚喜!
那些聲音仿佛也感受到了吳銘的不屑。
開始變得越來越小越來越無力。
“瞑晦都是我的囊中之物!
“你連它都打不過你在這秀尼瑪呢?!”
說到最后。
吳銘將自己的掠奪之力猛地釋放出。
他眼中的紫色也瞬間被黑色所占滿。
“實驗數據泄露我已經給你遞交處分說明書了你郵件查收一下!
“老師我寫了幾篇地獄笑話投了故事會和報紙中間的開心一刻,是你一作。”
“這沒監(jiān)控你還敢訛我?”
“懸賞令開了,貼你家小區(qū)門口和工作單位了,對了,我開的懸賞令是2塊5!
“不想排隊,沒事,漂亮的人從不在意別人的耳光!
“事實都不談你是要談下線拳賽規(guī)則么?”
道德綁架?那也得我有道德!
更何況是你不仁在先。
隨著吳銘眼中黑色光芒的褪去。
他也重新恢復了正常。
看著技能欄中新增的背叛技能,其上面也出現了進化專屬的標記。
吳銘很是欣慰。
不過詭卡技能并不是掠奪而來。
所以吳銘現在自然獲取技能的數額已經滿了。
今后再獲得技能。
就需要對原有的技能進行遺忘才行。
吳銘調整好坐姿。
果斷對【背叛】技能進行進化。
【請選擇背叛技能進化方向】
【進化方向1】
【將目標增加為2人,二者信任值不可疊加,各檔位獎勵品質略微提升,降低各檔位達成條件的20%】
【進化方向2】
【在對陌生人正常信任值為10的情況下,所有玩家及詭異對背叛技能使用者的初始信任值均為-50,也就是警惕階段,當玩家擊殺任何信任值超過正數的玩家和詭異,將會根據其信任值獲得相應的獎勵,獎勵內容相比較原檔位會降低許多,且無需指定目標】
當看到這兩個進化方向的時候。
管理群已經開始爭執(zhí)不休了。
只不過大部分的爭執(zhí)聲都來源于6組。
而別的組就只有咬牙切齒的份了。
“肯定選進化方向1!”
“那獎勵又高條件又低,還有倆目標!
“選了就是穩(wěn)了!”
“屁,方向2才是王道!”
“你倆目標有什么了不起!”
“方向2全是目標!”
“目標是多了但是獎勵大幅度降低你是只字不提!”
“之前吳銘在進化掠奪的時候就選了保守的!”
“這次肯定也一樣。”
“再說了,你選1培養(yǎng)誰。啃『谧用?”
小黑子:啊???培養(yǎng)我,是不是我后面得死?
“你選2,吳銘的名聲早就臭了,你信任度能恢復成正數么?”
就在眾人在為吳銘選進化方向1還是2吵得不可開交的時候。
吳銘已經將自己的目光投向了進化方向3。
一個被管理員們自動忽略的選項。
【進化方向3】
【當玩家精神值超過目標時,背叛技能使用者的言語將會對目標存在蠱惑作用,有幾率對其產生鬼迷日眼效果,精神值超過的目標精神值的百分比越多產生鬼迷日眼幾率越大,當目標根據鬼迷日眼效果做出違背最初意志的事時,會根據具體情況進行獎勵。目標不限數且不限方式,但是目標越多獎勵越少,產生鬼迷日眼的幾率越小效果越差】
【持續(xù)時間:30分鐘】
【冷卻時間:1小時】
【鬼迷日眼:判斷事務缺乏理智,會做出背叛技能使用者意向的事】
這些管理員為何不看好方向3?
原因也很簡單。
一是沒有一個具體的操作事宜。
比如技能的釋放啊獎勵的檔位啊完成的條件啊。
所有的概念都是模糊的。
二是要求精神值要遠超目標。
他們自然而然的也就排除了這一選項。
吳銘自然也是知道這些。
三個進化方向代表著三種不同的行為方式。
方向1代表著謹慎。
方向2代表著隨心所欲。
方向3在吳銘看來則是二者的結合體。
不用費勁心思的去提升目標對自己的信任值。
這對吳銘來說才是最關鍵的。
模糊二字在吳銘看來。
那就是概念神!
“我選方向3!
“你。!”
…
“嗡嗡~”
門外的嗡嗡聲讓吳銘從管理群中的爭吵中脫出身來。
這正是系統(tǒng)提示音出現的前兆。
此時24小時已經過去了。
之前管理群中說的積分戰(zhàn)。
想必也要開啟了。
【積分活動已開始】
【該活動由兩部分組成】
【第一部分為積分戰(zhàn)】
【積分戰(zhàn)中死亡為非真正死亡】
【物品的掉落則是為永久掉落】
【積分戰(zhàn)每48小時將進行一次】
【其中包括個人積分戰(zhàn)和團體積分戰(zhàn)兩部分】
【二者同時舉行】
【個人積分戰(zhàn)為每煤礦組派出1名玩家參加】
【團體積分戰(zhàn)為每煤礦組派出10名玩家參加】
【根據排名獲得相應積分】
【最終總積分為最終得分】
【依最終得分的排名將給各煤礦組發(fā)放獎勵】
【其中參與積分戰(zhàn)的玩家將會額外獲得獎勵】
【第二部分為積分榜】
【除積分戰(zhàn)外,玩家擊殺非本組玩家和詭異】
【會根據所殺目標等級獲得相應的積分】
【每次積分戰(zhàn)后,積分榜的獎勵也會隨之發(fā)放】
【注意,在游戲結束前24小時時,積分戰(zhàn)活動將會停止】
【積分榜也不會再度發(fā)放獎勵】
【游戲想要通關,則需要積分戰(zhàn)獲得的積分和全煤礦組玩家所獲積分榜積分累計進行比較】
【排名第一的煤礦組將會作為獲勝組】
【第一輪積分戰(zhàn),將會在15分鐘后開始】
【請于公共群聊中開始選擇出戰(zhàn)人員】
這次的信息量很大。
但簡單總結下來就是每兩天進行一次對抗。
平常有個積分榜。
多殺就有的賺。
第二輪游戲其實說簡單也很簡單。
之前的系統(tǒng)通知說通關條件是以煤礦組為單位的。
這里的積分活動又強調了一遍。
其實意思很明確。
就是大家全都變成一個組那不就好了么。
只要都進入了一個組。
哪怕剛開始打的水深火熱。
去獲得那些獎勵。
但最后的24小時只要都進入到了一個組……