之后,和君白計(jì)劃得一樣,熒和派蒙不著急前往璃月。
“君白,我和熒商量了一下!迸擅蓳]著手,跟在熒的身后。
熒略帶歉意地說(shuō)道:“我和派蒙打算繼續(xù)在蒙德旅行,不過(guò)我們一定會(huì)去參加請(qǐng)仙典儀的!
“那我會(huì)在璃月港做好接待工作的!本仔Φ溃皟晌,武運(yùn)昌隆!
君白走出大樹(shù)下,炎翼展開(kāi),背對(duì)著熒和派蒙招手:“再會(huì)!
鳳唳在草原上響起,翼展五米的炎翼再度出現(xiàn),君白向著璃月的方向振翅翱翔。
“拜拜!”
“再見(jiàn)!”
熒和派蒙一起向著君白離開(kāi)的方向揮手道別。
蒙德的這趟旅行足夠驚心動(dòng)魄,若非有君白,一路上不知道會(huì)有多麻煩。在熒的心中,君白已經(jīng)是恩人以及很重要的朋友。
溫迪站在大樹(shù)下,用目光送舊友離去。拿出豎琴,指尖在琴弦上撥動(dòng)。
舒緩的音樂(lè)送走君白,也宣告屏幕前的玩家成功完成蒙德主線。
銀狼打開(kāi)一瓶罐裝快樂(lè)水:“這個(gè)劇情給我的感覺(jué)可比原來(lái)帶勁!
她迫不及待地點(diǎn)開(kāi)追蹤,打算繼續(xù)做后續(xù)主線,一點(diǎn)沒(méi)有注意直播時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)接近四個(gè)小時(shí)。
畢竟新劇情銀狼自己都沒(méi)有看過(guò),所以全程無(wú)快進(jìn)。
然而當(dāng)銀狼打開(kāi)任務(wù)列表,表情瞬間凝固。
因?yàn)橄乱浑A段的主線要任務(wù)到冒險(xiǎn)等級(jí)26級(jí)才能接取。
【符合劇情······“我和派蒙還打算繼續(xù)在蒙德旅行”。】
【26級(jí),就是速度快的,一天五個(gè)小時(shí),也得等三天,除非不吃不睡一直肝!
【內(nèi)測(cè)的時(shí)候有人算過(guò),蒙德全探索加上全任務(wù),過(guò)26級(jí)沒(méi)問(wèn)題。】
【就是你全做完那也是幾天后的事了。】
不能做主線,銀狼無(wú)奈嘆氣,問(wèn)道:“既然不能做主線,那有人想看御三家的傳說(shuō)任務(wù)嗎?”
主線結(jié)束以后,原本穿插在主線中的御三家傳說(shuō)任務(wù)直接放到任務(wù)列表了。
小兔之章、孔雀之章、沙漏之章,以及迪盧克、雷澤的夜梟之章和小狼之章,總共五個(gè)傳說(shuō)任務(wù)。
還有幾個(gè)銀狼路上接取的世界任務(wù),但是因?yàn)槭澜缛蝿?wù)沒(méi)有配音,直播效果不好,所以銀狼不打算直播的時(shí)候做。
然后再得到半數(shù)水友的支持以后,銀狼就返回蒙德城考飛行執(zhí)照了。
——提瓦特
“系統(tǒng),我現(xiàn)在手上能支配的人氣值有多少?”君白在飛行的途中和系統(tǒng)交流。
【10萬(wàn),還有一點(diǎn)零碎,但是不到一千可以當(dāng)沒(méi)有。】
“12萬(wàn)人氣值,看來(lái)發(fā)福利和那個(gè)回憶視角的效果不錯(cuò)!本纵p笑。
之前君白讓系統(tǒng)保留兩萬(wàn)人氣值用于進(jìn)行背景補(bǔ)完,那兩萬(wàn)就相當(dāng)于是不動(dòng)產(chǎn),君白無(wú)法支配。
全部人氣值減兩萬(wàn),就是君白現(xiàn)在可支配的人氣值。
很顯然君白獨(dú)戰(zhàn)數(shù)萬(wàn)魔物的回憶視角動(dòng)畫(huà),還有君白信守承諾的一百萬(wàn)摩拉讓君白在人氣在現(xiàn)實(shí)世界迎來(lái)新一輪爆發(fā)。
【話說(shuō),我不明白!
“不明白我離開(kāi)熒的原因?”君白猜到系統(tǒng)沒(méi)有問(wèn)出來(lái)的問(wèn)題,“你是不是覺(jué)得,我要是繼續(xù)跟著熒,那個(gè)人氣值還會(huì)繼續(xù)提升?”
【嗯,難道不是······】
君白點(diǎn)頭:“確實(shí)是這樣。”
一句話給系統(tǒng)干沉默了。系統(tǒng)還以為事實(shí)不是自己想的那樣,結(jié)果君白直接告訴自己,自己的想法沒(méi)錯(cuò)。
這直接給系統(tǒng)整不會(huì)了。
“跟主線確實(shí)是一個(gè)提升人氣的好辦法,但那和我可沒(méi)有關(guān)系。”君白輕聲道,“一個(gè)和主線劇情沒(méi)有強(qiáng)關(guān)聯(lián)性的角色一直跟在主角身邊,時(shí)間短一點(diǎn)還好,給玩家的感覺(jué)會(huì)很新鮮!
“但時(shí)間一長(zhǎng),那就是喧賓奪主!
原神4.0版本以后,主角的風(fēng)評(píng)一路走低的最主要原因就是喧賓奪主。
4.0是克洛琳德的極限救場(chǎng)、4.1是萊歐斯利凍結(jié)原始胎海和那維萊特鎮(zhèn)壓胎海水、4.2是芙卡洛斯的欺天大計(jì)和古龍大權(quán)歸位······
劇情是好劇情,但是卻和主角、也就是玩家沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)性。
持續(xù)性的喧賓奪主,只會(huì)消退玩家的熱情,君白作為一個(gè)前玩家,很清楚這點(diǎn)。
玩家的熱情消退,那游戲的日活就會(huì)下降,日活下降那會(huì)間接影響角色人氣的。
還是那個(gè)例子,散兵。
3.4版本和4.8版本因?yàn)樯⒈丝拥耐婕也辉谏贁?shù)。然后因?yàn)閯∏橛憛捝⒈耐婕夷歉呛A俊?br>
即使是君白這種對(duì)散兵保持客觀看法的玩家,在經(jīng)過(guò)4.8版本的活動(dòng)以后,都不受控制地對(duì)散兵升起惡感。
所以跟主線,雖然短時(shí)間能帶來(lái)大量人氣收益,但在君白看來(lái),不利于長(zhǎng)久發(fā)展。
再者,君白自己以前就是一個(gè)玩家,他不想成為自己還是玩家時(shí)最討厭那種角色。
君白給自己的定位,是引導(dǎo)者,以及主角路上的知己。
這是熒,或者說(shuō)玩家的旅程,而君白只有放明白自己的位置,才能真正做到人氣久盛不衰。
“系統(tǒng),我的卡池在哪個(gè)版本?”
【1.1版本!
“你打算來(lái)個(gè)流水爆炸?”君白調(diào)侃道。
系統(tǒng)以一種合理的方式將君白修改過(guò)的劇情變成游戲劇情。
而這種方式就是系統(tǒng)空降平行世界,成為米哈游幕后老板,一手負(fù)責(zé)《原神》的全部劇情和運(yùn)營(yíng)。
這是君白調(diào)侃系統(tǒng)的原因。
他的技能模組是主C向,早晚會(huì)降值,但在1.1版本無(wú)疑是降維打擊的存在。
降維打擊的技能設(shè)計(jì)、高燃劇情畫(huà)面,還有立繪和建模的顏值加成,君白對(duì)自己的卡池流水很自信。
【你的對(duì)手,是經(jīng)過(guò)鐘離事件的完全體鐘離。已經(jīng)副詞條修正為生命值百分比,被動(dòng)提升元素充能效率的貫虹之槊。】
“我覺(jué)得我沒(méi)有必要面對(duì)一個(gè)我無(wú)法戰(zhàn)勝的敵人……”君白光速退縮。
【我還是喜歡你剛才桀驁不馴的樣子】
君白沒(méi)有再出聲,開(kāi)始找起一個(gè)能讓自己進(jìn)行背景補(bǔ)完的地方。
很快,君白來(lái)到荻花州的上空。最后在望舒客棧附近降落,收起炎翼。